揭阳职业技术学院艺术与体育系教案(2024-2025学年第一学期专业艺术设计班级艺术设计(三加证书)231课程3DMAX可视化设计1学时72任课教师林泽宇、林哲辉
艺术与体育系 教案 (2024-2025 学年第一学期) 专业 艺术设计 班级 艺术设计(三加证书)231 课程 3DMAX 可视化设计Ⅰ 学时 72 任课教师 林泽宇、林哲辉
第1章三维建模概述(1)课时内容三维建模概述授课时间180分钟课时4教学目标:通过对本章的学习,学生可以了解三维模型的应用领域,掌握三维建模和3dsMax建模的基础知识。可以帮助学生了解什么是三维模型,了解三维模型制作的流程与方教学思政法,具备三维建模的基础理论知识。目标思政目标:同时,在课程中加入中华民族优秀传统文化教育,有助于传承和弘扬中华优秀传统文化,增强学生的文化自信心和民族自豪感。教学重点了解三维模型的基本概念、了解三维建模的流程及方法教学难点具备三维建模的基础理论知识教学思路:(1)通过对三维模型、三维建模、3dsMax建模的简介;(2)了解三维建模的构成、常用软件以及3dsMax的基础建模:(3)然后了解三维建模的创建方法、应用领域以及3dsMax的高级建模;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高三维建模的制作的能力。教学设计教学手段:(1)通过课堂案例熟悉三维模型基础建模和高级建模的基础知识;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作技巧。(3)通过课堂练习和课后习题拓展学生的实际应用能力。教学资料及要求:查找三维建模的常用软件介绍,具备三维模型的基础理论知识。教学内容讨论问题:1、在3dsMax2018中,基础建模和高级建模有哪些?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。1.1三维模型基础1.1.1三维模型简介1.1.2三维模型的构成1.1.3三维模型的创建方法1.2三维建模基础1.2.1三维建模简介1.2.2三维建模的常用软件1.2.3三维建模的应用领域1.33dsMax建模基础1.3.13dsMax建模概述1.3.23dsMax的基础建模1.3.33dsMax的高级建模知识延展课后习题本章介绍了三维模型应用的行业领域、三维模型的创建方法、三维建模常用的小结软件、3dsMax建模理论基础。3dsMax具有的建模方法包括几何模型建模、挤出建模、车削建模、放样建模及复合模型建模、多边形建模、面片建模、NURBS建
第1 章 三维建模概述(1) 课时内容 三维建模概述 授课时间 180 分钟 课时 4 教学思政 目标 教学目标:通过对本章的学习,学生可以了解三维模型的应用领域,掌握三维建模 和 3ds Max 建模的基础知识。可以帮助学生了解什么是三维模型,了解三维模型制作的流程与方 法,具备三维建模的基础理论知识。 思政目标:同时,在课程中加入中华民族优秀传统文化教育,有助于传承和弘扬中华 优秀传统文化,增强学生的文化自信心和民族自豪感。 教学重点 了解三维模型的基本概念、了解三维建模的流程及方法 教学难点 具备三维建模的基础理论知识 教学设计 教学思路:(1)通过对三维模型、三维建模、3ds Max 建模的简介;(2)了解三 维建模的构成、常用软件以及 3ds Max 的基础建模;(3)然后了解三维建模的创 建方法、应用领域以及 3ds Max 的高级建模;(4)最后通过课后习题消化所学软 件知识,提高三维建模的制作的能力。 教学手段:(1)通过课堂案例熟悉三维模型基础建模和高级建模的基础知识;(2) 通过软件功能解析深入学习软件功能和制作技巧。(3)通过课堂练习和课后习题拓展 学生的实际应用能力。 教学资料及要求:查找三维建模的常用软件介绍,具备三维模型的基础理论知识。 教学内容 讨论问题:1、在 3ds Max 2018 中,基础建模和高级建模有哪些? 内容大纲:具体可结合本项目的 PPT 课件进行配合讲解。 1.1 三维模型基础 1.1.1 三维模型简介 1.1.2 三维模型的构成 1.1.3 三维模型的创建方法 1.2 三维建模基础 1.2.1 三维建模简介 1.2.2 三维建模的常用软件 1.2.3 三维建模的应用领域 1.3 3ds Max 建模基础 1.3.1 3ds Max 建模概述 1.3.2 3ds Max 的基础建模 1.3.3 3ds Max 的高级建模 知识延展 课后习题 小结 本章介绍了三维模型应用的行业领域、三维模型的创建方法、三维建模常用的 软件、3ds Max 建模理论基础。3ds Max 具有的建模方法包括几何模型建模、挤出 建模、车削建模、放样建模及复合模型建模、多边形建模、面片建模、NURBS 建
模等。通过对本章的学习,学生能够熟悉3dxMax基础知识,为后续章节的学习打下扎实的基础。1.安装3dsMax2018版软件。作业2.熟悉常用建模面板所需的工具
模等。通过对本章的学习,学生能够熟悉 3dx Max 基础知识,为后续章节的学习打 下扎实的基础。 作业 1.安装 3ds Max2018 版软件。 2.熟悉常用建模面板所需的工具
第1章三维建模概述(2)课时内容课时43dsMax2018简介授课时间180分钟教学目标:通过对本章的学习,学生可以了解3dsMax涉及的领域,掌握3dsMax2018的新增功能,掌握3dsMax2018的基础操作。本章可以帮助学生了解3dsMax2018的基础操作知识并将其应用到实际的案例制作中,使学生具备基本的软件操教学思政目标作能力。思政目标:同时,在课程中加入职业道德教育教育,引导学生树立正确的职业观念,培养良好的职业道德素养,提高学生的职业素养和综合能力。掌握了解3dsMax涉及的领域;教学重点掌握了解3dsMax2018的建模功能;掌握制作座椅三维模型。教学难点3dsMax2018常用基础工具的应用教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握3dsMax涉及的领域:(2)再通过软件相关功能的解析了解3dsMax2018的建模及染功能;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及三维模型的制作技巧:(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高设三维建模的制作的能力。教学设计教学手段:(1)通过课堂案例熟悉三维建模理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作技巧。(3)通过课堂练习和课后习题拓展学生的实际应用能力。教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些不同类型的三维模型制作素材,来加深学员对知识点的理解和提高实际应用能力。教学内容讨论问题:1、在3dsMax2018中,常用的基础工具有哪些?2、3dsMax涉及的领域还有哪些?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。2.13dsMax涉及的领域2.1.1建筑领域的应用2.1.2工业设计及广告设计领域的应用2.1.3游戏设计、动画设计及CG设计领域的应用2.23dsMax2018的新增功能2.2.1核心功能一视口改进2.2.2建模功能2.2.3染功能2.33dsMax2018的基础操作2.3.13dsMax2018界面概述2.3.2常用基础工具2.3.3案例应用一制作座椅三维模型
第1 章 三维建模概述(2) 课时内容 3ds Max 2018 简介 授课时间 180 分钟 课时 4 教学思政 目标 教学目标:通过对本章的学习,学生可以了解 3ds Max 涉及的领域,掌握 3ds Max 2018 的新增功能,掌握 3ds Max 2018 的基础操作。本章可以帮助学生了解 3ds Max 2018 的基础操作知识并将其应用到实际的案例制作中,使学生具备基本的软件操 作能力。 思政目标:同时,在课程中加入职业道德教育教育,引导学生树立正确的职业观念, 培养良好的职业道德素养,提高学生的职业素养和综合能力。 教学重点 掌握了解 3ds Max 涉及的领域; 掌握了解 3ds Max2018 的建模功能; 掌握制作座椅三维模型。 教学难点 3ds Max2018 常用基础工具的应用 教学设计 教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握 3ds Max 涉及的领域;(2)再通过软 件相关功能的解析了解 3ds Max2018 的建模及渲染功能;(3)再通过课堂练习巩 固软件功能及三维模型的制作技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识, 提高设三维建模的制作的能力。 教学手段:(1)通过课堂案例熟悉三维建模理念和软件功能;(2)通过软件功能解 析深入学习软件功能和制作技巧。(3)通过课堂练习和课后习题拓展学生的实际应用 能力。 教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些不同类型的三维模型制作素材,来加 深学员对知识点的理解和提高实际应用能力。 教学内容 讨论问题:1、在 3ds Max 2018 中,常用的基础工具有哪些? 2、3ds Max 涉及的领域还有哪些? 内容大纲:具体可结合本项目的 PPT 课件进行配合讲解。 2.1 3ds Max 涉及的领域 2.1.1 建筑领域的应用 2.1.2 工业设计及广告设计领域的应用 2.1.3 游戏设计、动画设计及 CG 设计领域的应用 2.2 3ds Max 2018 的新增功能 2.2.1 核心功能—视口改进 2.2.2 建模功能 2.2.3 渲染功能 2.3 3ds Max 2018 的基础操作 2.3.1 3ds Max 2018 界面概述 2.3.2 常用基础工具 2.3.3 案例应用—制作座椅三维模型
知识延展课后习题本章介绍了3dsMax涉及的领域、3dsMax2018的新增功能、常用基础工具、制作座椅三维模型等内容。期待通过案例的详解,能够帮助学生了解3dsMax2018小结的基础操作、常用基础工具的使用、3dsMax2018基本制作方法巧,以便更好地学习后续章节打下基础。1.制作座椅三维模型。操作引导如下。作业(1)源文件:102\座椅模型.max。(2)根据参考图制作座椅设计方案的三维模型制作。(3)将文件储存为.max格式文件
知识延展 课后习题 小结 本章介绍了 3ds Max 涉及的领域、3ds Max 2018 的新增功能、常用基础工具、 制作座椅三维模型等内容。期待通过案例的详解,能够帮助学生了解 3ds Max 2018 的基础操作、常用基础工具的使用、3ds Max 2018 基本制作方法巧,以便更好地学 习后续章节打下基础。 作业 1.制作座椅三维模型。 操作引导如下。 (1)源文件:\02\座椅模型.max。 (2)根据参考图制作座椅设计方案的三维模型制作。 (3)将文件储存为.max 格式文件