一开始在想题目什么意思。肯定和竞赛图有关。肯定和循环赛有关。循环赛定义,每个人都和剩下所有人打过一场或两场比赛,即单循环或双循环。2竞赛图定义前面人讲过。主要讨论单循环。每对定点都有有向边相连,代表胜负(暂且认为没有平局(4)所以出度是胜利的次数,入度是失败的次数
一开始在想题目什么意思。 肯定和竞赛图有关。 肯定和循环赛有关。 循环赛定义,每个人都和剩下所有人打过一场或两场比 赛,即单循环或双循环。 竞赛图定义前面人讲过。 主要讨论单循环。 每对定点都有有向边相连,代表胜负(暂且认为没有平 局)。 所以出度是胜利的次数,入度是失败的次数
那么怎么排呢?找哈密顿路?不行,有可能不止一条。辜个阶的反例吧。所以还是通过积分排。赢了算正分,多少另说。2输了算0分或负分。先给个图。34
那么怎么排呢? 找哈密顿路?不行,有可能不止一 条。举个5阶的反例吧。 所以还是通过积分排。 赢了算正分,多少另说。 输了算0分或负分。 先给个图
箭头表示打败。1的胜负比是2:1,2是2:1,23是1:2,4是1:2。34
箭头表示打败。 1的胜负比是2:1, 2是2:1, 3是1:2, 4是1:2
那么很明显,不管是按赢的次数排名还是按输的次数排名,又或者综合考虑,都非常容易出现排名相等的情况。2而且我们认为这样排名3其实还不能够准确衡量每个人实力
那么很明显,不管是按 赢的次数排名还是按输 的次数排名,又或者综 合考虑,都非常容易出 现排名相等的情况。 而且我们认为这样排名 其实还不能够准确衡量 每个人实力
首先这里A的每个元素都是0或1,1代表赢了,得一分,0代表输了,不得分设定初始时大家实力都为1s0=e,sl=As0=Ae=(2,2,1,1)T,对应初始情况得分EEL.VV邻接矩阵O,VV,EE(4)0011得分向量S=(Si,S2,"",Sn0101A=0001000[1s=Ae,e=(l,l,..,l)
首先这里A的每个元素都是0或1, 1代表赢了,得一分,0代 表输了,不得分 设定初始时大家实力都为1 s 0=e, s1=As0=Ae=(2,2,1,1)T , 对应初始情况得分