后跳楼,11岁女孩为买装备盗刷10余万元,17岁少年狂打40小时后诱发脑梗险些丧命… 到底是游戏娱乐了大众,还是“陷害”了人生,恐怕在赚钱与伤人并生时,更值得警惕。 多数游戏是无罪的,依托市场营利也无可厚非,但不设限并产生了极端后果,就不能听 之任之。这种负面影响如果以各种方式施加于未成年的孩子身上,就该尽早遏制。以《王者 荣耀》为例,对孩子的不良影响无外乎两个方面:一是游戏内容架空和虚构历史,扭曲价值 观和历史观;二是过度沉溺让孩子在精神与身体上被过度消耗。因此,既要在一定程度上满 足用户的游戏需求,又要对孩子进行积极引导,研发并推出一款游戏只是起点,各个主体尽 责有为则没有终点。 (摘自人民网:《王者荣耀》,是娱乐大众还是“陷害”人生) 材料四:7月3日、4日,人民网针对腾讯旗下“王者荣耀”连续刊发2篇评论,指出“王 者荣耀”的危害性并呼吁政府和游戏制作方加强监管。与此同时,η月4日,“王者荣耀”游 戏制作人在腾讯公司官方微信公号刊出的访谈中表示,其实,游戏和其他娱乐方式一样,也 能够成为正常生活的一部分,而不是会被社会诟病的洪水猛兽,精神鸦片 7月4日,腾讯公司官方微信公号消息指出,腾讯将推出史上最严防沉迷措施,以《王者 荣耀》为试点,率先实施健康游戏“三板斧”。首先上线的是限制12周岁以下玩家每天只玩 小时,后续还将实现晚上9点后禁止登录:绑定硬件设备一键禁玩;强化实名认证体系 这“三板斧”将逐步、持续推进。(摘自搜狐网) 7.下列对材料有关内容的分析和概括,不正确的一项是( )(3分) A.材料一使用了一系列数据来说明《王者荣耀》这款游戏产生了一定的影响。 B.材料二中小学生王龙坚持认为“荆轲就是女的”,从某种层面上折射出了这款游戏的危害 材料三的内容说明人民网对《王者荣耀》的态度是全是否定的 D.材料四中指出腾讯公司将推出史上最严防沉迷措施,率先实施健康游戏“三板斧” 8.下列对材料有关内容的分析和概括,正确的两项是( )(5分) A.《王者荣耀》已经成为全球用户数最多的MOBA手游,其日活跃用户达5000万,游戏参与 者全是未成年人。 B.《王者荣耀》作为即时对战类游戏,其中的游戏角色都是历史人物,还给这些历史人物设 定了一些新的职位与身份。 C.《王者荣耀》对孩子的不良影响无外乎两个方面:一是游戏内容架空和虚构历史,扭曲价 值观和历史观;二是过度沉溺让孩子存精神与身体上被过度消耗
- 6 - 后跳楼,11 岁女孩为买装备盗刷 10 余万元,17 岁少年狂打 40 小时后诱发脑梗险些丧命…… 到底是游戏娱乐了大众,还是“陷害”了人生,恐怕在赚钱与伤人并生时,更值得警惕。 多数游戏是无罪的,依托市场营利也无可厚非,但不设限并产生了极端后果,就不能听 之任之。这种负面影响如果以各种方式施加于未成年的孩子身上,就该尽早遏制。以《王者 荣耀》为例,对孩子的不良影响无外乎两个方面:一是游戏内容架空和虚构历史,扭曲价值 观和历史观;二是过度沉溺让孩子在精神与身体上被过度消耗。因此,既要在一定程度上满 足用户的游戏需求,又要对孩子进行积极引导,研发并推出一款游戏只是起点,各个主体尽 责有为则没有终点。 (摘自人民网:《王者荣耀》,是娱乐大众还是“陷害”人生) 材料四:7 月 3 日、4 日,人民网针对腾讯旗下“王者荣耀”连续刊发 2 篇评论,指出“王 者荣耀”的危害性并呼吁政府和游戏制作方加强监管。与此同时,7 月 4 日,“王者荣耀”游 戏制作人在腾讯公司官方微信公号刊出的访谈中表示,其实,游戏和其他娱乐方式一样,也 能够成为正常生活的一部分,而不是会被社会诟病的洪水猛兽,精神鸦片。 7 月 4 日,腾讯公司官方微信公号消息指出,腾讯将推出史上最严防沉迷措施,以《王者 荣耀》为试点,率先实施健康游戏“三板斧”。首先上线的是限制 12 周岁以下玩家每天只玩 一小时,后续还将实现晚上 9 点后禁止登录;绑定硬件设备一键禁玩;强化实名认证体系—— 这“三板斧”将逐步、持续推进。 (摘自搜狐网) 7.下列对材料有关内容的分析和概括,不正确的一项是( )(3 分) A.材料一使用了一系列数据来说明《王者荣耀》这款游戏产生了一定的影响。 B.材料二中小学生王龙坚持认为“荆轲就是女的”,从某种层面上折射出了这款游戏的危害 之大。 C.材料三的内容说明人民网对《王者荣耀》的态度是全是否定的。 D.材料四中指出腾讯公司将推出史上最严防沉迷措施,率先实施健康游戏“三板斧”。 8.下列对材料有关内容的分析和概括,正确的两项是( )(5 分) A.《王者荣耀》已经成为全球用户数最多的 MOBA 手游,其日活跃用户达 5000 万,游戏参与 者全是未成年人。 B.《王者荣耀》作为即时对战类游戏,其中的游戏角色都是历史人物,还给这些历史人物设 定了一些新的职位与身份。 C.《王者荣耀》对孩子的不良影响无外乎两个方面:一是游戏内容架空和虚构历史,扭曲价 值观和历史观;二是过度沉溺让孩子存精神与身体上被过度消耗
D.“王者荣耀”游戏制作人在腾讯公司官方微信公号刊出的访谈中表示,游戏和其他娱乐方 式一样,也能够成为正常生活的一部分,而不是会被社会诟病的洪水猛兽,精神鸦片。 E.游戏的研发者只要在一定程度上满足用户的游戏需求,又对孩子进行积极引导,就能从根 本上解决由此所带来的所有负面影响。 9.青少年沉迷网络游戏已是普遍现象,由此产生了一系列社会问题甚至悲剧。针对上述材料, 你认为从哪些方向防范才能将网络游戏对孩子的危害降到最低?(4分) 古代诗文阅读(40分) 一)文言文阅读(本题共4小题,19分) 淹字执礼,材辩多闻,有美名。隋开皇中,与其友韦福嗣谋曰:“上好用隐民,苏威以隐 者召,得美官。”乃共入太白山,为不仕者。文帝恶之,谪戍江表。赦还,高孝基为雍州司马, 荐授承奉郎,擢累御史中丞。王世充僭号,署少吏部,颇亲近用事。洛阳平,不得调,欲往 事隐太子。时封伦领选,以谂房玄龄,玄龄恐失之,白秦王,引为天策府兵曹参军、文学馆 学士。尝侍宴,赋诗尤工,赐银钟。庆州总管杨文干反,辞连太子,归罪淹及王珪、韦挺, 并流越,王知其诬,饷黄金三百两。 及践祚,召为御史大夫,封安吉郡公,食四百户。淹建言诸司文案稽期,请以御史检促。 太宗以问仆射封伦,伦曰:“设官各以其事治,御史劾不法,而索案求疵,是太苛,且侵官。” 淹嘿然。帝曰:“何不申执?”对曰:“伦所引国大体,臣伏其议,又何言?”帝悦,以资博 练,帝敕东宫仪典簿悉听淹裁订。 俄检校吏部尚书,参豫朝政。所荐赢四十人,后皆知名。尝白郅怀道可用,帝问状,淹 曰:“怀道及隋时位吏部主事,方炀帝幸江都,群臣迎阿,独怀道执不可。”帝曰:“卿时何云?” 曰:“臣与众。”帝折曰:“事君有犯无隐,卿直怀道者,何不谠言?”谢曰:“臣位下,又顾 谏不从,徒死无益。”帝曰:“内以君不足谏,尚何仕?食隋粟忘隋事,忠乎?”因顾群臣:“公 等谓何?”王珪曰:“比无速而死孔子称仁泄迨速亦死则貝民之多无自文禄惠责深从支则 然。”帝笑曰:“卿在隋不谏,宜置。世充亲任,胡不言?”对曰:“固尝言,不见用。”帝曰: “世充愎谏饰非,卿若何而免?”淹辞穷不得对。帝勉曰:“今任卿已,可有谏未?”答曰: “愿死无隐。” 贞观二年疾,帝为临问。卒,赠尚书右仆射,谥曰襄。始,淹典二职,贵重于朝矣 亡清白名,获讥当世。 (选自《新唐书·杜淹传》)
- 7 - D.“王者荣耀”游戏制作人在腾讯公司官方微信公号刊出的访谈中表示,游戏和其他娱乐方 式一样,也能够成为正常生活的一部分,而不是会被社会诟病的洪水猛兽,精神鸦片。 E.游戏的研发者只要在一定程度上满足用户的游戏需求,又对孩子进行积极引导,就能从根 本上解决由此所带来的所有负面影响。 9.青少年沉迷网络游戏已是普遍现象,由此产生了一系列社会问题甚至悲剧。针对上述材料, 你认为从哪些方向防范才能将网络游戏对孩子的危害降到最低?(4 分) 二、古代诗文阅读(40 分) (一)文言文阅读(本题共 4 小题,19 分) 淹字执礼,材辩多闻,有美名。隋开皇中,与其友韦福嗣谋曰:“上好用隐民,苏威以隐 者召,得美官。”乃共入太白山,为不仕者。文帝恶之,谪戍江表..。赦还,高孝基为雍州司马, 荐授承奉郎,擢累御史中丞。王世充僭号,署少吏部,颇亲近用事。洛阳平,不得调,欲往 事隐太子。时封伦领选,以谂房玄龄,玄龄恐失之,白秦王,引为天策府兵曹参军、文学馆 学士。尝侍宴,赋诗尤工,赐银钟。庆州总管杨文干反,辞连太子,归罪淹及王珪、韦挺, 并流越巂,王知其诬,饷黄金三百两。 及践祚..,召为御史大夫,封安吉郡公,食四百户。淹建言诸司文案稽期,请以御史检促。 太宗以问仆射封伦,伦曰:“设官各以其事治,御史劾不法,而索案求疪,是太苛,且侵官。” 淹嘿然。帝曰:“何不申执?”对曰:“伦所引国大体,臣伏其议,又何言?”帝悦,以资博 练,帝敕东宫..仪典簿悉听淹裁订。 俄检校吏部尚书,参豫朝政。所荐赢四十人,后皆知名。尝白郅怀道可用,帝问状,淹 曰:“怀道及隋时位吏部主事,方炀帝幸.江都,群臣迎阿,独怀道执不可。”帝曰:“卿时何云?” 曰:“臣与众。”帝折曰:“事君有犯无隐,卿直怀道者,何不谠言?”谢曰:“臣位下,又顾 谏不从,徒死无益。”帝曰:“内以君不足谏,尚何仕?食隋粟忘隋事,忠乎?”因顾群臣:“公 等谓何?”王珪曰:“比干谏而死孔子称仁泄冶谏亦死则曰民之多僻无自立僻禄重责深从古则 然。”帝笑曰:“卿在隋不谏,宜置。世充亲任,胡不言?”对曰:“固尝言,不见用。”帝曰: “世充愎谏饰非,卿若何而免?”淹辞穷不得对。帝勉曰:“今任卿已,可有谏未?”答曰: “愿死无隐。” 贞观二年疾,帝为临问。卒,赠尚书右仆射,谥曰襄。始,淹典二职,贵重于朝矣,而 亡清白名,获讥当世。 (选自《新唐书·杜淹传》)