903 ds max5标准教程 图422 为了简单起见,下面我们只制作茶壶运动的动画,而不考虑地面的效果。 L.启动或者重新设置3max。单击System按钮,单击Ring Arra按钮,在透视视 图中通过拖曳创建一个环形阵列,然后将Radius设置为80,Amplitude设置为30,将Cycles 设置为3,将Phase设置为1,将Number设置为10,见图423 adu:60,0 Phase:1.0 图423 2.按键盘上N键,打开Auto按钮。将时间滑动块移动到第1O0帧,将Phase设置为5。 单击回y按钮,播放动画。方块在不停地跳动。观察完后,停止播放动画。 4.再次按N键,关闭动画按钮。单击0Ge0mcy按钮,然后单击apt按钮,在透 视视图中创建一个半径为10的茶壶。茶壶的位置没有关系。 单击国re E按,钮打开轨迹视图,逐级打开层级列,表找到Oap 并选取它,见图4.24。 6.单击鼠标右键,在弹出的菜单上选取Copy,见图4.25
90 3ds max 5 标准教程 图 4.22 为了简单起见,下面我们只制作茶壶运动的动画,而不考虑地面的效果。 1. 启动或者重新设置 3ds max。单击 System 按钮,单击 Ring Array 按钮,在透视视 图中通过拖曳创建一个环形阵列,然后将 Radius 设置为 80,Amplitude 设置为 30,将 Cycles 设置为 3,将 Phase 设置为 1,将 Number 设置为 10,见图 4.23。 图 4.23 2. 按键盘上 N 键,打开 Auto 按钮。将时间滑动块移动到第 100 帧,将 Phase 设置为 5。 3. 单击 Play 按钮,播放动画。方块在不停地跳动。观察完后,停止播放动画。 4. 再次按 N 键,关闭动画按钮。单击 Geometry 按钮,然后单击 Teapot 按钮,在透 视视图中创建一个半径为 10 的茶壶。茶壶的位置没有关系。 5. 单击 Curver Editor 按钮,打开轨迹视图。逐级打开层级列表,找到 Object(Teapot) 并选取它,见图 4.24。 6. 单击鼠标右键,在弹出的菜单上选取 Copy,见图 4.25
第4章基本动画技术和Track View91 7.逐级打开层级列表,找到Object(Box)并选取它,见图4.26。 Scale 图4.24 图425 图426 8.单击鼠标右键,在弹出的菜单上选取Paste,出现Paste对话框,见图4.27。在Past 对话框中复选Replace all instance,然后单击OK按钮。 Paste ?x Paste as: Cancel 图4.27 这时场景中的盒子都变成了茶壶,见图4.28。 图4.28 9.选择最初创建的茶壶,删除它
第 4 章 基本动画技术和 Track View 91 7. 逐级打开层级列表,找到 Object(Box) 并选取它,见图 4.26。 图 4.24 图 4.25 图 4.26 8. 单击鼠标右键,在弹出的菜单上选取 Paste,出现 Paste 对话框,见图 4.27。在 Paste 对话框中复选 Replace all instance,然后单击 OK 按钮。 图 4.27 这时场景中的盒子都变成了茶壶,见图 4.28。 图 4.28 9. 选择最初创建的茶壶,删除它