Untited -Project Folder:C:\Users\sudar2008\Documents\3dsmax Autodesk 3ds Max 2009 -Diso av:Drect 30 File Edit Tools Group Views Create Modifiers Animation Graph Editors Rendering Customize MAXScript Help 个个15品彩习人氧道0中心口m可明手的在必d处*m可州93国国站尼面o ☑8.©四T 第四章粒子系统动画 06个5a源 PF Source Spray Blizzard PCloud 背景知识 Name and Colo 粒子动画是模拟以风、雨、雪、尘土、礼花、星辰、游鱼等自然效的 一种动画。 SUPER SPRAY Paticle Fo:melion 根据粒子动画的表现形式可分为 0能Aw00 Se00 (1)喷射状动画。如下雨、礼花等; OnF Plane0U deg deg (2)水流V状动画。例如喷泉、倒水等; Ditnly icno- con (3)不规则群体动画。如鸟成群飞翔、蚂蚁成堆爬行、飞机飞行等。 mH▣H Viewoort Displsy Ce幼 T00:% Patticle Generaton Paticle Type 4月otabon and Coliscn 0/10 +Obecl Moboninhentance None Selected Grid=100 w回m州Q更间因 Cckarddanotegnaealmgmoct Add Time Tg m0:品>9在吗 四图 DVD动G我. 回09《541205
第四章 粒子系统动画 背景知识 粒子动画是模拟以风、雨、雪、尘土、礼花、星辰、游鱼等自然效的 一种动画。 根据粒子动画的表现形式可分为 (1)喷射状动画。如下雨、礼花等; (2)水流V状动画。 例如喷泉、倒水等; (3)不规则群体动画。如鸟成群飞翔、蚂蚁成堆爬行、飞机飞行等。 1
©0 ntitled -Project Fo1der:D:\我的文挡\3ds童ax -Autodesk3ds重ax2008 Display Direct 3D ▣同区 File Edit Iools Group Views Create Modifiers reactor Animation Graph Editors Rendering Cystomize MAXSeript Help o1女乙U日Mew可胆1子13A%3处 可N9 制作思路 &@四T 石6下照四关 Paticle Systems 在3 dsmax2008中,粒子动画是通过粒子系统产生的动画效果, - Obiect Type 所以在制作粒子动画时要考虑一下几个因素: 厂AutoGr时 PF Source Spray (1)选择粒子类型。根据不同的粒子动画效果,要选择不同的粒子 Snow Blizzard 类型。如制作喷泉动画要选择超级喷射粒子,制作小雨动画要选择喷 PAnay PCloud Super Spray 射粒子,制作成群的飞鸟动画要选择粒子云等。 Name and Color (2)粒子动画的速度控制。为了控制粒子动画的播放速度,需要根 据对象的不同调节其速度参数,如制作喷泉动画时设置其水流的速度 Basic Parameters (3)粒子的材质。粒子作为运动的物体,需要赋予其材质。不同粒 SUPER SPRAY Particle Formation- 子赋予的材质不同,如喷泉及小雨粒子需要赋予不完全透明的材质。 0fAs:0.0 ÷deg Spread:0.0 deg (4)动画的合成。粒子系统需要与其它命令配合才能完成完整的动 OfF Plane:0.0 deg 画。如模拟喷泉、小雨动画时需要与运动模糊命令配合使用,制作礼 Spread:0.0 deg 花动画时需要与粒子爆炸命令配合使用才能完成动画效果。 Display Icon- Icon Size:0.0÷ Emitter Hidden Viewport Display- Dots Ticks CMesh CBBox 0/100 Percentage of Particles None Selete目回X Grid=10.0 Aut KeySelected 习w回w州Q里包用 Click and dragto begin creation poces Add Time Tag Set Key Key Filters HH 园四在吗 8开始 色男回”。计算机三维键 crosoft PowerP 百hti1d 色《N飞8的1520
制作思路 在3dsmax 2008中,粒子动画是通过粒子系统产生的动画效果, 所以在制作粒子动画时要考虑一下几个因素: (1)选择粒子类型。根据不同的粒子动画效果,要选择不同的粒子 类型。如制作喷泉动画要选择超级喷射粒子,制作小雨动画要选择喷 射粒子,制作成群的飞鸟动画要选择粒子云等。 (2)粒子动画的速度控制。为了控制粒子动画的播放速度,需要根 据对象的不同调节其速度参数,如制作喷泉动画时设置其水流的速度。 (3)粒子的材质。粒子作为运动的物体,需要赋予其材质。不同粒 子赋予的材质不同,如喷泉及小雨粒子需要赋予不完全透明的材质。 (4)动画的合成。粒子系统需要与其它命令配合才能完成完整的动 画。如模拟喷泉、小雨动画时需要与运动模糊命令配合使用,制作礼 花动画时需要与粒子爆炸命令配合使用才能完成动画效果
Untitled -Project Folder:D:\我的文档\3 dsnax-Autodes8k3ds■ax2008 -Display Direct 3D 日▣区 File Edit Tools Group Views Create Modifiers reactor Animation Graph Editors Rendering Customize MAXScript Help 1.9台巴虱o+U▣ew明|子3A% N9 &@四T 通过3 ds maxi制作粒子动画的常用命令如下: ⊙哈器回.等 Super Spray(超级喷射拉子) 杰章中用于制作喷泉”动画效果,它是通过从一个点向外发射粒子流产生线形每 Particle Systems 锥形的粒子形态制作动画。 操作时Particle Systems Super Spray Object Type 所示。 PF Source Spray Paticle Type Snow Blizzard Bac Parametees Particle Types- PAnay PCloud SUPER SPRAY PLe月ete余UseT1d Standard Particles Super Spray Parcle Formaion CMetaParticles Instanced Geomelry me and Color OHt A100 deg Standard Paticle s加ed00:g Vanchon il Triengle C Cube Facing Basic patameters Of Plane:00:deg CConstantC Tetra SUPER SPRAY Spread 0:deg Emit Stat 0 SiPont Sphere Particle Formation- Diaplalcon Display Unul.100 Off Axis:0.0 ÷deg Spread:0.0 lcon Size 21638 ÷deg Vatiction0 厂Emitter Hid Off Plane:0.0 ÷deg Spread:0.0 ÷ceg Viewpor Displ街 CDols 信Tk Display Icon- lcon Size::0.0÷ C Meth CBBo 厂Emiter Hidden Percentaoe c Particles 1.0 厂0 omnected Bl Viewport Display- 00■x Instancing Parameters Dots Ticks 10 CMesh CBBox Percentage of Particles 器 Particle Generation 有以回 oTTTWg0TTT 100 Paticle Type C-A uto KeySelected -w回制Q里包用 Click and drag to begin creation process 图Add Time Tag Set Key Key Filters. HH0 园>9马 开始 石©”童H计算机三维建 Hicrozoft PowerP. Untitled 回8K601528
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©0 ntitled -Project Fo1der:D:我的文挡\3ds童ax -Autodesk3ds夏ax2008 Display Direct 3D a File Edit Tools Group Views Create Modifiers reactor Animation Graph Editors Rendering Customize MAYSeript Help 个个1台彩N习面91尖日ew 三N Basic Parameters &@四T SUPER SPRAY 口6下照四关 -Particle Formation Paticle Systems (1)图1面板中主要参数含义如下: Obiect Type ●0:似is(轴偏离)第-个Spread(分散):控潮粒子射出的方向5发射器 Off Axis:0 deg 厂AutoGnd PF Source 中心2袖偏离及分散的确度,它们的值越大发出的粒子越分散。 Spray Spread:0.0 deg Snow Blizzard ●0ifP1a如e(面偏离)和第二个Srea:控制粒子射出的方问与发射器平面的偏 PAnay PCloud 离及分散角度。 Off Plane:0.0 deg Super Spray ●1 co Siz8(图标大小):设置发射器图标的大小尺寸。 Spread:0.0 日deg Name and Color ●Enitter Hidden(发射器隐藏):是否将发射器图际隐意 ●Wieport Display(视图湿示方式):Dot3(小,点),Tidk3(十字),esh -Display Icon Basic Parameters 网略),Bbx(方盒)。 SUPER SPRAY Icon Size:. Particle Formation- 厂Emitter Hidden 0fAs:00— ÷deg Spread:0.0 deg Viewport Display Off Plane:0.0 deg Spread:0.0 deg Dots Ticks Display Icon- Icon Size:0.0÷ CMesh CBBox 厂Emitter Hidden Viewport Display- Percentage of Particles: Dots Ticks 0/100 > 10.0 日名 CBBox Percentage of Particles 程 。D”T。oo可 None SelecteX Grid=10.0 O-r Auto Key Selected ✉料和回时Q更包用 Click and drag to begin creation process Add Time Tag Set Key 园”吗 开始 5更©”国Microsoft Fower 商atit1d 可无标题口-s 四《K可155可
Untitled -Project Folder:D:1我的文挡\3 dsnax Autodesk 3ds Particle Generation 3D ▣▣☒ File Edit Tools Group Views Create Modifiers reactor Animation Graph Editors Renderin Particle Quantity 个1F台N习虱"o+U日ew习吗 Use Rate C Use Total 卫N9 10 二÷100 &@四T (2)图2面板中主要参数含义如下: Particle Motion ●Partic1 e Quanlity(粒子数量):控制粒子喷射的数量。 石哈大器回等 Use Rate(使用比率):每一帧粒子产生的数目。 Speed:10.0 Particle Systems Use Tota1(使用总数):决定在整个生命系统中粒子产生的总数。 Variation:O.可 公 % Particle Generation Particle Quantity- 鲁Particle Motion(粒子运动):控制粒子的速度。 -Particle Timing- Use Rate Use Total 印eed(速度):在生命期内粒子每一帧所移动的距离。 10 00 Variation(变化):每个粒子的速度指定-个百分比变化值。 Emit Start:0 Particle Motion ●Particle Tining(粒子寿命):设置粒子寿命,喷射的起止时间等。 Emit Stop: 30 白 Speed 100 Display Until:100 Variation:0.0 Life:30 Particle Timing- Enit Start(分散开始)和Emit Stop(分散结末):控制粒子发射的起止时间; Emit Start 0 Display:显示粒子; Variation:0 Emit Stop:30 ti1(显示时限):设置到多少时,粒子不再显示在视图中; Subframe Sampling: Display Untit:100 Lfe(寿命):设置每个粒子诞生后的生存时间; Life:30 Tariation(变化):每个粒子寿命设置一个变化百分比。 Creation Time Creation Time(创建时间)、Enitter Translation(分散器转换)、Enitter Emitter Translation Subframe Samping: Rotation(分散器旋转)三项用于避免粒子在普通帧计数下产生肿块,一股将前 Emitter Rotation Creation Time 两项选中即可,否测会增加系统的计算时间。 Emitter Translation Particle Size(粒子大小):控制每个粒子的大小。 Particle Size 厂Emitter Rotation Variation(变化):设置粒字的大小变化百分比。 Size: 1.0 Particle Size G红oFor(增长耗时):由小到大所用时间。 0.0 白 Size:1.0 Fade For(衰减耗时):由大到小所用时间, Variation: Variation:0.0 Grow For: 10 Grow For:10 Fade For:10 Fade For:10 Uniqueness 0/100 > Uniqueness New Seed:12345■ 50 0 New Seed: None Selecte☒X 12345÷ Grid=10.0 回w州Q甲包用 Click and drag to begin creation process Add Time Tag 园>9马 开始 E2G”回icrosoEt FoverP ⑤Untitled 无标题11-CS。, 回《K0160m