三维建模与动画设计 第五拿二维图形转为三维 Modify命令面板 A 1 Extrude拉伸 2 Lathe旋转 3 Bevel导角 4Loft放样 上一页 下一页 实例 退出
三维建模与动画设计 第五章 二维图形转为三维 1 Extrude 拉伸 2 Lathe 旋转 3 Bevel 导角 4 Loft 放样 Modify命令面板
三维建模与动画设计 第五章二维图形转为三维 Modify命令面板 入 d 名称与颜色 Box02 Modifier List IN S Bend Box 锁定堆栈 问 8 一拥护定义 删除修改 显示最终结果 使独立 上一页 页 实例 退出
三维建模与动画设计 第五章 二维图形转为三维 Modify命令面板 名称与颜色 编辑器列表 堆栈 锁定堆栈 拥护定义 显示最终结果 使独立 删除修改
三维建模与动画设计 第五拿二维图形转为三维 1 Extrude拉伸 Parameters 参数 Amount:24.0 数量 Segments: ·段 Capping Cap Start 起始面盖 Cap End 结束面盖 变形 Morph CGrid 网格 OUTDUT 面片物体 输出网格类型 CPatch 网格物体 Mesh NURBS物 CNURBS 体 ■ Generate Mapping Coords 产生贴图坐标 Generate Material ID9 指定材质ID号 使用曲线IDs ■ Use Shape IDs 平滑 Smooth 上一页 下一页 实例 退出
三维建模与动画设计 第五章 二维图形转为三维 参数 数量 段 起始面盖 输出网格类型 结束面盖 1 Extrude 拉伸 产生贴图坐标 指定材质ID号 面片物体 网格物体 NURBS物 体 变形 网格 使用曲线IDs 平滑
三维建模与动画设计 第五章二维图形转为三维 Parameters 2 Lathe旋转 角度 Degrees:360.0 ■☐Yeld Core 焊接核心 ■Flip Normals+ 法线换向 Segments:16 段数 Capping- Cap Start+ 起始面盖 Cap End+ 结束面盖 变形 Morph CGrid 网格 Direction 方向 Align Min Center Max 左对齐中心右对齐 面片物体 Output C Patch 网格物体 Mesh NURBS物体 C NURBS ■ Generate Mapping Coords. 产生贴图坐标 Generate Material IDs 使用曲线IDs ■Use Shape IDs 指定材质D号 平滑 Smooth 页 下页 实例 退出
三维建模与动画设计 第五章 二维图形转为三维 角度 段数 左对齐 中心 右对齐 焊接核心 法线换向 方向 产生贴图坐标 使用曲线IDs 指定材质ID号 平滑 面片物体 网格物体 NURBS物体 起始面盖 结束面盖 变形 网格 2 Lathe 旋转
三维建模与动画设计 第五拿二维图形转为三维 3 Bevel倒角 Bevel Values Start Outline: 轮廓线 Level1:← XY S Height:0.0 级别 高度 Outline: 0.0 倒角数 Level2:← 级别 Height:0.0 2 Outline: 合 ☐Level3: 级别3 Height:0. Outline 上页 下一页 实例 退出
三维建模与动画设计 第五章 二维图形转为三维 轮廓线 级别1 高度 倒角数 级别 2 级别3 3 Bevel 倒角