动画设计与制作 第十二章 对象的选择 XYI S 第一个图标单击选择物体(Q); 第二个图标单击按名称选择对象(H); 第三个单击选区择矩形区域, 包括有椭圆、自由边、套索选择框三种; 第四个图标是选择过滤器: 第五个图标单击切换Windows/Crossing模式。 上一页 下一页 实例 退出
动画设计与制作 第十二章 对象的选择 第一个图标单击选择物体(Q); 第二个图标单击按名称选择对象(H); 第三个单击选区择矩形区域, 包括有椭圆、自由边、套索选择框三种; 第四个图标是选择过滤器; 第五个图标单击切换Windows/Crossing模式
动画设计与制作 第十二章 选择工具 用单击和区域的方法选择对象 配合Ctrl键可加选(配合Ctl键单击对象既可加选也可减 选),配合At键可减选。 根据对象名称选择对象 根据对象颜色选择对象 定义名称选择集 双重选择工具 选择过滤器 锁定工具 Group工具 上一页 下一页 实例 退出
动画设计与制作 第十二章 选择工具 用单击和区域的方法选择对象 配合Ctrl键可加选(配合Ctrl键单击对象既可加选也可减 选),配合Alt键可减选。 根据对象名称选择对象 根据对象颜色选择对象 定义名称选择集 双重选择工具 选择过滤器 锁定工具 Group 工具
动画设计与制作 第十二章 Select All(全部选择) (ctr+A)意思就是选 择场景中所有的物体。 Select None(撤消所有选择)(ctrl+)取消场 景中所有物体的选择。 Select Invert(选择反向) (ctrl+D) 和VINDOWS是一样的,选其中一个物体, 点击该命令,选择没有被点击的物体。 Select By(条件选择)它是按照某种方式选 择具有相同类型的物体,将鼠标放在上面就 会出现一个菜单,分别是“颜色选择”和 名称选择” 页 下页 实例 退出
动画设计与制作 第十二章 Select All(全部选择)(ctrl+A) 意思就是选 择场景中所有的物体。 Select None(撤消所有选择) (ctrl+N) 取消场 景中所有物体的选择。 Select Invert(选择反向)(ctrl+I) 和WINDOWS是一样的,选其中一个物体, 点击该命令,选择没有被点击的物体。 Select By(条件选择)它是按照某种方式选 择具有相同类型的物体,将鼠标放在上面就 会出现一个菜单,分别是“颜色选择”和 “名称选择
动画设计与制作 第十二章 第一个按钮是选择并移动物体(W); 1。手动操作 2。壮态栏坐标输入法 3。鼠标右键方法 第二个是选择并旋转物体(E); 第三个是选择并缩放物体(R),它下面还有二个缩放工具, 一个是非等比缩放,一个是按体积缩放(挤压)。 上页 下一页 实例 退出
动画设计与制作 第十二章 第一个按钮是选择并移动物体(W); 1。手动操作 2。壮态栏坐标输入法 3。鼠标右键方法 第二个是选择并旋转物体(E); 第三个是选择并缩放物体(R),它下面还有二个缩放工具, 一个是非等比缩放,一个是按体积缩放(挤压)
动画设计与制作 第十二章 8阵列 增量(第一物体) 总量(最终物体) Array -Array Transformation:World Coordinates (Use Pivot Point Cent er Incremental Totals 标准单位 移动 0.0m30.0m÷0.0m:区 Move 0.0m÷D.0m:0.0m: 度 一旋转 0.0日0.0日0.0日了 Rotate 0.0日0.0日0.0日 degrees Re-0ri 重定向 缩放 100.0日100.03100.0日☒ Scale 100.0台100.0÷100.0日 ercent,「nifor 均匀 物体类型 Array Dimensions- 阵列尺寸 行列偏移增量 百分比 Type of Object 数量 ◆Count 复制 Incremental Row Offsets Total in Array:10 阵列中的总数 Cop: 01D10: Z 关联复制 Instan 2D 0.0m÷0.0m日0.0m日 Reset All Parameters 复位全部 复制 Referen 3D10.0m0.0m0.0m 参数 OK Cancel】 上一页 下页 实例 退出
动画设计与制作 第十二章 增量(第一物体) 总量(最终物体) 移动 旋转 缩放 物体类型 复制 关联复制 参考复制 数量 阵列尺寸 行列偏移增量 阵列中的总数 复位全部 参数 均匀 重定向 标准单位 度 百分比 阵列