解析,且不恒为常数,则像集合G=f(D)是区域定理(Theorem)6.7(边界对应原理)设区域D的边界为简单闭曲线C,函数の=f()在D=DUC上解析,且将C双方单值的映射成简单闭曲线I.当沿C正向绕行时,相应的の的绕行方向定为T的正向,并令G是以r为边界的区域,则の=(=)将D共形的映射为G.注1:定理6.6说明了解析函数把区域变为区域注2:定理6.7为像区域的确定给出了一个一般性的方法注3:是T的方向.(如下图),区域D在曲线C的内部,在C上沿逆时针方向取三个点z,=2,=3,函数の=f(-)将C于21,=2,=3分别映射为「和の,02,3.若0,,0也按逆时针方向排列,则像区域G在I的内部a0Z1CGZ3raa(h)(c)(a)11
11 解析,且不恒为常数,则像集合 G = f (D) 是区域. 定理(Theorem)6.7 (边界对应原理)设区域 D 的边界为简 单闭曲线 C ,函数 = f (z) 在 D = D C 上解析,且将 C 双方单 值的映射成简单闭曲线 .当 z 沿 C 正向绕行时,相应的 的绕 行方向定为 的正向,并令 G 是以 为边界的区域,则 = f (z) 将 D 共形的映射为 G . 注 1:定理 6.6 说明了解析函数把区域变为区域, 注 2:定理 6.7 为像区域的确定给出了一个一般性的方法. 注 3:是 的方向.(如下图),区域 D 在曲线 C 的内部,在 C 上沿逆时针方向取三个点 1 2 3 z ,z ,z ,函数 = f (z) 将 C 于 1 2 3 z ,z ,z 分别映射为 和 1 2 3 , , .若 1 2 3 , , 也按逆时针方向 排列,则像区域 G 在 的内部. C GG
:0<argz<,0<日<1,求区域D在映例1设区域D=射0の=23下的像区域G.解:(如下图),设区域D的边界为C+C,+C,其中C的方程为z=eie(θ从0到"),相应的像曲线的方程为0=e30=e'(p从0到);SC,的方程为z=i(y从1到0),相应的像曲线I,的方程为0=(-)=iv(v从-1到0)CCnC.(a)(6)C,的方程为z=x(x从0到1),相应的像区线T,的方程为の=x3=u(u从0到1).因此像区域为12
12 例 1 设区域 = ,0 1 2 D z : 0 arg z z ,求区域 D 在映 射 3 = z 下的像区域 G . 解:(如下图),设区域 D 的边界为 C1 +C2 +C3 ,其中 C1 的方程为 i z = e ( 从 0 到 2 ),相应的像曲线 1 的方程为 i i = e = e 3 ( 从 0 到 2 3 ); C2 的方程为 z = iy ( y 从 1 到 0),相应的像曲线 2 的方程为 = i(− y ) = iv 3 ( v 从-1 到 0) C3 的方程为 z = x ( x 从 0 到 1),相应的像区线 3 的方程为 = x = u 3 ( u 从 0 到 1). 因此像区域为