桥牌初级教程 情况,叫牌需要从高阶叫起,为的是剥夺敌方的叫牌空间,阻击敌方。 叫牌时从开叫人开始按顺时针方向轮流叫,后一个叫品必须高于 前一个叫品。这样,通过开叫、应叫、再叫的过程,叫牌阶数逐渐增 高,最后停止在选择的定约上。 (2)描述牌型 牌型是指一手牌各花色牌张的数量。四个花色共13张牌,这四 个花色的牌张数量分布可以分成均型牌和非均型牌。均型牌是指四个 花色牌张数量大体平均,没有单张,也没有6张以上的长套,四个花 色分布如4-3-3-3、4-4-3-2等。非均型牌是指四个花色牌张中有5 张以上的长套花色,或者有单缺(单张或缺门),四个花色分布如 4-4-4-1、5-4-3-1、6-3-2-2等。5-3-3-2牌型介于均型和非均型之 间,称为准均型。 叫牌描述牌型最自然的方法是:平均牌型叫无将,非平均牌型叫 最长的长套花色。例如: ①◆K832"AQ6◆A8+KJ72 开叫1NT,表示平均牌型。 ②◆AQ872"64◆A62◆Q43 开叫1,表示◆有5张以上。 (3)显示牌力 牌力的显示可以采用限制性描述和非限制性描述两种方式。限制 性指牌力限制在一定的范围中,例如12~14点、15~17点、20~21 点、6~10点等。限制性描述牌力比较准确,同伴马上就可以算出联 手牌的牌力情况,误差较小。非限制性指牌力有较大的一个范围,例 如12点以上(一般12~21点)、6点以上、11点以上、22点以上等 非限制性描述牌力比较宽泛,同伴暂时无法弄清联手的准确牌力,必 须通过再次叫牌才能在现有基础上把牌力范围进一步缩小。 一般来说,均型牌采用限制性开叫。例如可以规定,开叫1NT 表示均型牌,15~17点,一次开叫就把牌情叫清楚了。 非均型牌开叫牌力范围宽一些,例如可以规定,1阶高花开叫表 示12点以上。第一次开叫先表示牌力的大致范围,然后通过再叫进 20
第一章怎样打桥牌 一步缩小牌力范围。 4.叫牌法 要想把牌叫清楚、叫准确,需要专门有一套科学的叫牌方法(也 称为叫牌体制或体系)。设计叫牌法这项工作不需要初学者自己去做, 现在已有多种叫牌方法供初学者选用,例如我国最流行的叫牌方法是 “自然叫牌法”和“精确叫牌法”。 自然叫牌法叫牌直截了当,是什么牌就叫什么,容易理解和掌握, 学习起来比较简单。因此,初学者一般先学习自然叫牌法。 精确叫牌法人为的规定较多,为了追求叫牌准确性设计了大量的 约定叫。这些内容不像自然叫牌法那样容易理解,而是人为规定的特 殊含义的叫牌,因此,需要特别的记忆。无论是否准备采用精确叫牌 法,了解一下精确叫牌法都是应该的,因为我们遇到的对手有一些是 使用精确叫牌法的,我们要想战胜他们就不能不对他们的武器有所了 解。 敌方开叫后我方再参与争叫的情况是非常常见的,这时的叫牌称 为防守叫牌,又称为竞叫。防守叫牌不属于某一种叫牌法,它自有一 套规定和约定。要想在激烈的争叫中处于上风,不学习防守叫牌是难 以做到的。 本教程在初级部分(第一册)介绍自然叫牌法,在中级部分(第 二册)介绍精确叫牌法,将防守叫牌放到高级部分(第三册)。 三、叫牌的目的 1.叫牌的具体目标 打桥牌以多赢分为目的,叫牌的目标就是为了选择一个合适的好 定约,好定约的标准是得分高,定约能够完成。通过前面学习桥牌的 计分方法我们知道,只有叫牌叫到了成局或满贯定约,完成后才能得 到高额的奖分。因此,为了多得分,叫牌不能保守,要争取进局或进 贯。但是,叫牌高度一定要与联手牌力相适应,叫得过高,定约难于 完成,反而要被罚分。所以,只有定约高低与牌力相适应,才能获得 21
桥牌初级救程 最大的利益。 叫牌时,首先要设法弄清联手牌力是否达到成局水平。如果没有 达到,就要尽早停叫,以免叫高了无法完成。如果牌力达到成局水平, 一定要叫进局,只有叫到局才可能获得高额奖分。几个主要的成局定 约是3NT、4、4◆、5+和5◆。3NT成局需要25大牌点,4、4● 成局需要25点(含牌型点),5、5◆成局需要29点(含牌型点)。 可见,4阶高花成局是最便利的,实战中在牌型较好的情况下,经常 能够以低于25大牌点的牌力完成一个成局定约。所以,只要牌型合 适要优先选择4"、4●定约,其次考虑3NT定约,最后再考虑5◆、 5◆定约。 当联手牌力达到满贯水平时,要叫到满贯。满贯不分花色高低, 尽可选最强的花色做将牌。在牌型适合时应选择最安全的无将满贯定 约,防止防守方将吃。 2.确定定约高度 叫牌就是要把自己手中的牌情显示清楚,这样同伴就可以根据联 手的牌情来确定定约。 例如,开叫人开叫1NT,显示15~17点平均牌型,应叫人根据 自己手中的牌,就可以知道联手的牌力情况,进而就可以确定定约的 高低。如果应叫人牌弱,联手不可能达到25点,叫Pass,准备打1NT 定约;如果应叫人牌力略强,有8点,联手23~25点,应叫人可以 叫2NT邀请,请开叫人高限17点叫3NT,低限Pass;应叫人如果有 10点,联手25~27点,可以直接加叫3NT。在这个例子中,定约的 高低完全由应叫人决定,开叫人无权改变,因为应叫人知道开叫人的 牌力范围,开叫人却不知道应叫人的牌,开叫人再叫没有任何依据。 一般情况下,只靠一次叫牌所提供的信息,对于同伴计算联手牌 力进而决定要打什么定约是不够的例如开叫人叫1●显示12~21点, 应叫人有10点,应叫人知道联手牌力范围为22~31点,但能否达到 25点不清楚,所以还不能决定要打什么定约。这时,应叫人应该把 自己的牌力显示出来,让开叫人来计算联手的牌力。如果开叫人仍然 22
第一章怎样打桥牌 不能决定要打什么定约,就应该利用再叫机会进一步把自己的牌力范 围缩小,请应叫人来决定。可见,叫牌的过程就是牌力(包括牌型) 逐步细化的过程。当一方已经获得了足够的信息,便可由掌握联手牌 情的人负责确定最终的定约,叫牌就可以终止了。 3.选择将牌花色 如果打有将定约,定约方要选择联手张数最多的花色做将牌。 个花色有13张牌,如果一个花色己方联手有8张,敌方有5张,这 就是一个不错的将牌花色。要注意通过叫牌显示牌型,找出联手张数 最多的花色。常见的将牌的配合有5-3配合和4-4配合。如果联手没 有8张配合的花色,可以选择无将定约,以免防守方的将牌数量比定 约方还要多。 高花25点就可以进局,所以叫牌要优先叫高花,注重寻找高花 配合。高花开叫规定要保证5张以上,同伴如果有3张以上支持,就 能迅速确定将牌花色。没有5张高花时只能开叫低花,这时应叫人有 4张以上高花套时在1阶一定要显示出来,目的是寻找高花的4-4配 合。 叫牌发现有低花配合后,不一定非打低花有将定约不可,因为低 花要到5阶才能成局,完成这个定约需要拿十一墩,并且需要29点 牌力。如果有低花配合,同时又能3NT成局,则宁愿打3NT定约, 完成3NT只需要拿九墩,点力也不需要那么高。根据对大量牌例的 统计,在所有完成的成局定约中,4阶高花约占一半,3T也远远高 于5阶低花。对于满贯定约则不分花色高低,所以应该选择配合最好 的花色做将牌。 四、开叫方法 这里以最为常见的自然叫牌法为例来介绍有关开叫的基本方法。 自然叫牌法规定12点以上开叫。非均型牌开叫最长的花色,开叫高 花要保证有5张以上。均型牌根据牌力的高低开叫各阶无将。没有5 张高花套同时又不能开叫无将的牌只能先开叫低花过渡,这时所叫低
桥牌初级教程 花套可能只有3张。 12~21点的普通牌均在1阶正常开叫,这种叫牌不逼叫,同伴 牌力弱(5点以下)可以Pass。 22点以上或有九个以上赢墩的强牌采用2强开叫,这种叫牌是 逼叫,同伴无论牌力强弱都必须应叫,这样可以防止丢局。 6~10点有6张以上长套的牌,可以根据长套张数的不同在高阶 开叫,这称为阻击开叫。 把以上开叫要求归纳如下,就形成一个简化的自然叫牌法的开叫 表。 开叫表 叫品 点力范围 说明 INT 15~17 均型牌,可以有5张套 2NT 2021 均型牌,可以有5张套 3NT 25~27 均型牌,可以有5张套 1/1 12~21 非均型牌,5张以上套 1*/1◆ 12~21 3张以上套,没有5张高花套 2* ≥22 强开叫,任意牌型。有九赢墩时牌点可降低。逼叫 2◆~40 6~10阻击叫。6张叫2阶,7张叫3阶,8张叫4阶 一定要按照规定的牌力和牌型开叫,只有这样才能给同伴传递正 确的信息。开叫人有时手中的牌可以同时符合多个开叫的条件,这时 应按照无将、2+、1阶高花,1阶低花、高阶开叫的次序选择,优先 选择符合前面条件的叫品。下面是几个例子。 ①0KQJ"AK9◆AK73*KQJ 26大牌点,开叫3NT,显示25~27点均型牌。如果开叫2*, 只能显示22点以上,叫3NT显示牌情更清楚 ②●QJ8"AQ◆AJ4*K8532 17大牌点,开叫1NT,显示15~17点均型牌(可以有5张套)。 如果开叫1◆只能显示12点以上和3张以上◆。 ③◆Q65”AQ873◆A7+KJ8 24