1.2.1输入、输出和赋值语句 弯 a
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课前练习 1、在△ABC中,角A,B,C的对边是a,b,c已知 √3 cos B 3,a=√,b=1,则A=2或2 33 2、在△ABC中,已知(a+c)(a-c)=b2+bc, 则A4=(C A.30° B.60 C.120°D.150
课前练习 1 , , , , . 3 cos , 3, 1, 2 ABC A B C a b c B a b A = = = = 、在 中,角 的对边是 已知 则 2 2 ( )( ) , ( ) .30 .60 .120 .150 o o o o ABC a c a c b bc A A B C D + − = + = 、在 中,已知 则 2 3 3 或 C
、课题引入 基本算法语句 1、常用的程序设计语言: BASIC,CC++, Delphi, vb、ASP、Java等等。 2、算法的三种基本逻辑结构: 顺序结构,条件结构和循环结构。 3、各种程序语言都包含了下列基本的算法语句: 输入语句输出语句赋值语句条件语句循环语句 4、计算机运行程序语句的基本顺序 语句 □语句2
输入语句 输出语句 赋值语句 条件语句 循环语句 1、常用的程序设计语言: 基本算法语句 2、算法的三种基本逻辑结构: 3、各种程序语言都包含了下列基本的算法语句: 语句1 语句2 4、计算机运行程序语句的基本顺序: 一、课题引入 BASIC,C/C++, Delphi ,VB、ASP、Java等等。 顺序结构,条件结构和循环结构
、例题分析 例1、用描点法作函数y=x3+3x2-24x+30的图象时,需 要求出自变量和函数的一组对应值,编写程序,分别 计算当x=-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5时 的函数值。 程序框图:开始 算法分析: 第一步,输入x的值; 输入x 第二步,计算y=x3+3x2-24x+30的值; 第三步,输出y的值。 y- x3+3x2-24x+30 程序: INPUT“x”;X 输出y y=x^3+3*x^2-24*x+30 结束 PRINT Y END
例1、用描点法作函数 y=x3+3x 2 -24x+30 的图象时,需 要求出自变量和函数的一组对应值,编写程序,分别 计算当 x = -5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5 时 的函数值。 算法分析: 第一步,输入x 的值; 第二步,计算y=x 3+3x 2 -24x+30 的值; 第三步,输出y 的值。 程序框图: 开始 输入x 输出y 结束 y=x3+3x2 -24x+30 二、例题分析 INPUT “x”;x y=x^3+3*x^2-24 *x+30 PRINT y END 程序: