湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司2015年年度报告全文 戏,2014年推出明星级自主研发产品《大天使之剑》在2015年仍保持稳定收入和玩家活跃率,另一自研大作《传奇霸业》 在2015年迅速占领市场并全年领先于市场其他产品,开服量全年排行第一,凭借该产品的领先表现,同年获得腾讯年度十大 热门应用荣誉:而自研的第三款产品《战国之怒》在2015年上线,同样获得成功,最终形成自研三驾马车齐头进进的态势 截至报告日,公司还储备有正在研发的网页游戏2款、手游游戏6款,预计将于2016年推出 3、公司海外发行业务立足网页游戏的优势根基,发力手游业务并获得突破 公司在海外网页游戏发行方面己经持续多年保持领先优势,经过多年的积累,公司对海外市场的渠道推广和用户资源 等方面均有了较为丰富的了解,海外市场的拓展路线已经由港澳台市场、东南亚市场、韩国市场辐射到欧洲市场和英文市场 公司在海外的品牌包括韩国市场的 PUPUGAME平台、泰国市场的 GMTHAI平台和以37com为统一域名的37 GAMES国际平 台。公司旗下37 GAMES国际平台市场覆盖70多个国家,成为全球覆盖面最广的游戏平台之一。公司将进一步发挥海外市场 的先发优势,依靠先进的游戏研发能力以及本地化能力,扩大海外业务规模。 告期内,公司海外手游发行业务获得突破,在台港澳地区连续成功发行《暗黑黎明》、《仙剑奇侠传》、《拳皇97》 等多款手游,进一步提升37 GAMES国际平台的品牌影响力。 除自身海外业务拓展外,公司还通过投资入股方式与境外公司合作开拓海外市场。目前公司通过上海三七互娱持有韩 国子公司无极娱乐5828%的股权,通过无极娱乐间参股韩国上市公司 EST soft Corp.(“" ESTsoft”)和控股日本 Brave Co,Ltd (“" Breve)。其中, Brave主要负责在日本市场的网游和手游运营业务,而 EST soft的杀毒软件在韩国市场占有率高达94%, 拥有门户网站和搜索引擎,也是著名端游《惊天动地》的开发商。2015年8月公司与东方星晖并购基金联合收购了日本知名 游戏公司 SNK Playmore Corporation81.25%的股权,并计划将《拳皇》、《侍魂》、《合金弹头》等系统海外知名IP引入中 国定制游戏、动漫等题材,全球发行。 4、国内手游发行业务稳健提升,成为国内十大手游发行商 报告期内,公司独代的手游产品包括《苍翼之刃》、《天将雄师》、《冒险之光》、《百战封神》、《热血仙境》 《少年魔兽团》等。此外,公司联运的《大话西游》、《梦幻西游》、《天子》、《九阴》等产品也取得了较好的成绩。公 司己经积累了丰富的各类游戏产品的发行和整合推广经验,正式跻身一线发行和分发商阵营 5、公司各业务板块间形成良好的协同效应,内生发展与外延发展形成互补 在内生发展方面,公司形成了国内网页游戏运营、网页游戏研发与移动游戏研发、海外游戏运营、以及移动游戏发行 四大业务板块,各业务板块之间相互支持,在产品研发、市场推广、商务合作方面实现了资源的有效整合,初步形成了良好 的协同效应 公司的游戏产品包括了网页游戏以及移动游戏,同时具备了强大的游戏运营和游戏发行能力,这样综合的布局也为游 戏玩家提供了全面的选择,有利于提升玩家在公司游戏平台的粘性,推动公司收入水平持续增长。 在外延发展方面,报告期内,公司与参股上海傲庭网络科技有限公司(网游研发)、上海听听网络科技有限公司(互 动视频直播)、圣耀互动(北京)科技有限公司(手游发行)、北京爪游互动网络科技有限公司(HIML5游戏发行)、上 海萌宫坊网络科技有限公司(手游发行)、上海绝厉文化传媒有限公司(国产动漫)、上海喆元文化传媒有限公司(游戏IP) 深圳墨麟科技股份有限公司、天津紫龙奇点互娱有限责仼公司等公司,在互动视频直播、手游发行、动漫等领域广泛布局。 其中,参股的墨麟股份、朋万科技已在全国中小企业股份转让系统挂牌。 司还与韩国网禅、盛大游戏、星皓娱乐等正版授权厂商建立了合作关系,获取了奇迹MU、传奇、三打白骨精等优 P资源,通过外延式发展不断扩充游戏的外延领域,以精品游戏为核心,进一步完善游戏产业链的布局,形成产业链中的协 同效应 在泛娱乐布局方面公司与奥飞动漫、芒果互娱达成战略合作,将在泛娱乐资源连接与互通等领域深度挖掘与合作
芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司 2015 年年度报告全文 11 戏, 2014年推出明星级自主研发产品《大天使之剑》在2015年仍保持稳定收入和玩家活跃率,另一自研大作《传奇霸业》 在2015年迅速占领市场并全年领先于市场其他产品,开服量全年排行第一,凭借该产品的领先表现,同年获得腾讯年度十大 热门应用荣誉;而自研的第三款产品《战国之怒》在2015年上线,同样获得成功,最终形成自研三驾马车齐头迸进的态势。 截至报告日,公司还储备有正在研发的网页游戏2款、手游游戏6款,预计将于2016年推出。 3、公司海外发行业务立足网页游戏的优势根基,发力手游业务并获得突破 公司在海外网页游戏发行方面已经持续多年保持领先优势,经过多年的积累,公司对海外市场的渠道推广和用户资源 等方面均有了较为丰富的了解,海外市场的拓展路线已经由港澳台市场、东南亚市场、韩国市场辐射到欧洲市场和英文市场。 公司在海外的品牌包括韩国市场的PUPUGAME平台、泰国市场的GMTHAI平台和以37.com为统一域名的37GAMES国际平 台。公司旗下37GAMES国际平台市场覆盖70多个国家,成为全球覆盖面最广的游戏平台之一。公司将进一步发挥海外市场 的先发优势,依靠先进的游戏研发能力以及本地化能力,扩大海外业务规模。 报告期内,公司海外手游发行业务获得突破,在台港澳地区连续成功发行《暗黑黎明》、《仙剑奇侠传》、《拳皇97》 等多款手游,进一步提升37GAMES国际平台的品牌影响力。 除自身海外业务拓展外,公司还通过投资入股方式与境外公司合作开拓海外市场。目前公司通过上海三七互娱持有韩 国子公司无极娱乐58.28%的股权,通过无极娱乐间参股韩国上市公司EST soft Corp.(“EST soft”)和控股日本Braeve Co., Ltd, (“Braeve”)。其中,Braeve主要负责在日本市场的网游和手游运营业务,而EST soft的杀毒软件在韩国市场占有率高达94%, 拥有门户网站和搜索引擎,也是著名端游《惊天动地》的开发商。2015年8月公司与东方星晖并购基金联合收购了日本知名 游戏公司SNK Playmore Corporation 81.25%的股权,并计划将《拳皇》、《侍魂》、《合金弹头》等系统海外知名IP引入中 国定制游戏、动漫等题材,全球发行。 4、国内手游发行业务稳健提升,成为国内十大手游发行商 报告期内,公司独代的手游产品包括《苍翼之刃》、《天将雄师》、《冒险之光》、《百战封神》、《热血仙境》、 《少年魔兽团》等。此外,公司联运的《大话西游》、《梦幻西游》、《天子》、《九阴》等产品也取得了较好的成绩。公 司已经积累了丰富的各类游戏产品的发行和整合推广经验,正式跻身一线发行和分发商阵营。 5、公司各业务板块间形成良好的协同效应,内生发展与外延发展形成互补 在内生发展方面,公司形成了国内网页游戏运营、网页游戏研发与移动游戏研发、海外游戏运营、以及移动游戏发行 四大业务板块,各业务板块之间相互支持,在产品研发、市场推广、商务合作方面实现了资源的有效整合,初步形成了良好 的协同效应。 公司的游戏产品包括了网页游戏以及移动游戏,同时具备了强大的游戏运营和游戏发行能力,这样综合的布局也为游 戏玩家提供了全面的选择,有利于提升玩家在公司游戏平台的粘性,推动公司收入水平持续增长。 在外延发展方面,报告期内,公司与参股上海傲庭网络科技有限公司(网游研发)、上海听听网络科技有限公司(互 动视频直播)、圣耀互动(北京)科技有限公司(手游发行)、北京爪游互动网络科技有限公司(HTML5 游戏发行)、上 海萌宫坊网络科技有限公司(手游发行)、上海绝厉文化传媒有限公司(国产动漫)、上海喆元文化传媒有限公司(游戏IP)、 深圳墨麟科技股份有限公司、天津紫龙奇点互娱有限责任公司等公司,在互动视频直播、手游发行、动漫等领域广泛布局。 其中,参股的墨麟股份、朋万科技已在全国中小企业股份转让系统挂牌。 公司还与韩国网禅、盛大游戏、星皓娱乐等正版授权厂商建立了合作关系,获取了奇迹MU、传奇、三打白骨精等优质 IP资源,通过外延式发展不断扩充游戏的外延领域,以精品游戏为核心,进一步完善游戏产业链的布局,形成产业链中的协 同效应。 在泛娱乐布局方面公司与奥飞动漫、芒果互娱达成战略合作,将在泛娱乐资源连接与互通等领域深度挖掘与合作
湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司2015年年度报告全文 6、以全球视野储备优质海量IP,推进泛娱乐产业布局 公司围绕IP打造精品游戏,与全球近百家游戏研发商建立良好合作关系,提高精品游戏输出能力。除直接购买优秀IP 公司在报告期内进行非公开发行引入芒果传媒、奥飞动漫等优质产业投资者,并与芒果传媒、奥飞动漫以及星皓影业达 成战略合作关系,后续将围绕IP展开更多合作。公司基于IP战略打造泛娱乐生态,满足用户不同的娱乐需求,可延伸的娱乐 业务包括影视、秀场、电子竞技、游戏视频直播、电商、游戏媒体杂志等。 同时,公司积极寻求通过投资并购等方式,进行泛娱乐产业布局。公司通过投资听听网络的方式,着手布局游戏视频 和游戏直播等领域:通过和星晧影业战略合作并参与投资电影和网剧,开始进军影视业务:2015年6月公司通过投资上海绝 厉文化传媒有限公司,涉足国产动漫的制作、推广与发行,以打开动漫市场;2015年8月,公司通过投资日本知名游戏厂商 SNKP,从资本层面加强全球化平台布局,贯彻“平台化、全球化、泛娱乐化”的发展战略。 目前,公司业务线内涵盖了大量IP (1)游戏I:《传奇》、《奇迹MU》、《天堂2》、《热血高校》、《轩辕剑之天之痕》等 (2)影视IP:《琅琊榜》、《西游记之孙悟空三打白骨精》、《武神赵子龙》、《天将雄师》等; (3)文学IP:《傲世九重天》、《天启之门》、《狂仙》等 (4)动漫IP:《航海王》、《倒霉熊》、《樱桃小丸子》、《奥特曼》、《魁拔》等。 12
芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司 2015 年年度报告全文 12 6、以全球视野储备优质海量IP,推进泛娱乐产业布局 公司围绕IP打造精品游戏,与全球近百家游戏研发商建立良好合作关系,提高精品游戏输出能力。除直接购买优秀IP 外,公司在报告期内进行非公开发行引入芒果传媒、奥飞动漫等优质产业投资者,并与芒果传媒、奥飞动漫以及星皓影业达 成战略合作关系,后续将围绕IP展开更多合作。公司基于IP战略打造泛娱乐生态,满足用户不同的娱乐需求,可延伸的娱乐 业务包括影视、秀场、电子竞技、游戏视频/直播、电商、游戏媒体杂志等。 同时,公司积极寻求通过投资并购等方式,进行泛娱乐产业布局。公司通过投资听听网络的方式,着手布局游戏视频 和游戏直播等领域;通过和星晧影业战略合作并参与投资电影和网剧,开始进军影视业务;2015年6月公司通过投资上海绝 厉文化传媒有限公司,涉足国产动漫的制作、推广与发行,以打开动漫市场;2015年8月,公司通过投资日本知名游戏厂商 SNKP,从资本层面加强全球化平台布局,贯彻“平台化、全球化、泛娱乐化”的发展战略。 目前,公司业务线内涵盖了大量IP: (1)游戏IP:《传奇》、《奇迹MU》、《天堂2》、《热血高校》、 《轩辕剑之天之痕》等; (2)影视IP:《琅琊榜》、《西游记之孙悟空三打白骨精》、《武神赵子龙》、《天将雄师》等; (3)文学IP:《傲世九重天》、《天启之门》、《狂仙》等; (4)动漫IP:《航海王》、《倒霉熊》、《樱桃小丸子》、《奥特曼》、《魁拔》等
湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司2015年年度报告全文 第四节管理层讨论与分析 一、概述 报告期内,公司根据中国证券监督管理委员会《关于核准芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司非公开发行股票的 批复》(证监许可[2015]2941号),顺利完成了非公开发行A股股票工作。上海三七互娱于2015年12月24日完成股东变更, 成为公司的全资子公司。根据证监会发布的《2015年4季度上市公司行业分类结果》显示,公司行业分类已由原来的“汽车零 部件制造业”调整为“互联网和相关服务业”。为更好地体现公司主营业务发展趋势和泛娱乐化的布局战略,自2016年1月19 日起,公司证券中文简称由顺荣三七”变更为“三七互娱”。 2015年,公司各板块业务稳步推进,汽车零部件业务稳中有升,泛娱乐版块继续推进“平台化、国际化、泛娱乐化”发 展战略,通过内生发展与外延发展并行的模式,使得业务保持高速发展的态势,取得了较快的增长,公司全年实现营业总收 入465,678.73万元,同比增长67843%,利润总额93,291.15万元,同比增长1,44475%,归属于上市公司股东的净利润50601.65 万元,同比增长1,224.18%。 (一)游戏业务经营情况 报告期内,公司游戏业务共实现营业总收入420,943.82万元,同比增长1423589%,利润总额89,996.17万元,同比增长 1,819.08%。游戏业务收入利润大幅增长的原因主要为合并范围变更(本公司以2014年11月30日作为非同一控制下企业合并 购买日合并上海三七互娱财务报表,本报告期包含了上海三七互娱的数据,上期同期仅包含1个月的数据),以及页游及手 游领域持续良好增长态势,业绩同比上升。 在国内页游平台方面,公司推出的产品总数已超过300款,囊括国内所有热门网页游戏,全年月均开服量超过2,000组, 平台注册用户超过48亿。根据易观智库产业数据库发布的2015年各季度中国网页游戏市场季度监测数据显示,2015年各季 度公司作为网页游戏平台的市场份额分别为13.4%,13.%%,12.7%,13.5%,在页游平台中仅落后于腾讯,处于行业第二位 在游戏研发方面,公司旗下研发公司极光网络推出的《大天使之剑》以及《传奇霸业》仍然是2015年页游市场的明星 产品。根据易观智库产业数据库发布的2015年各季度中国网页游戏市场季度监测数据显示,公司作为网页游戏研发商的市场 份额分别为94%,9.3%,9.4%,10.4%,市场份额第 在国内移动游戏方面,公司已建设完善子品牌37手游,独代及联运了《苍翼之刃》、《天将雄师》、《真正男子汉 《少年魔兽团》、《冒险之光》、《大话西游》、《梦幻西游》、《热血高校》、《百战封神》、《天子》、《九阴》、《率 土之滨》、《拳皇97OL》等作品。公司已经积累了丰富的各类游戏产品的发行和整合推广经验,正式跻身国内一线发行和 分发商阵营 在海外游戏方面,公司旗下37 GAMES国际平台市场的网页游戏以及移动游戏覆盖70多个国家。全年月均开服量超过544 组,平台注册用户超过4,500万 在外延发展方面,公司积极寻求通过投资并购等方式,进行泛娱乐产业布局,已涉及领域包括游戏视频和主播业务 电影和网剧、动漫的制作、推广与发行。 (二)汽业务简述 为进一步优化公司内部组织结构,提高管理效率,突出公司的集团化经营管理模式,报告期内,公司以自有资金及汽 车零部件业务全部资产出资设立全资子公司芜湖顺荣汽车部件有限公司,该全资子公司设立完成之后成为本公司从事汽车零 部件业务的主体。报告期内,公司汽配业务共实现营业总收入44,73491万元,同比增长3895%,利润总额3,29498万元,同 比增长144.13 13
芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司 2015 年年度报告全文 13 第四节 管理层讨论与分析 一、概述 报告期内,公司根据中国证券监督管理委员会《关于核准芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司非公开发行股票的 批复》(证监许可[2015]2941号),顺利完成了非公开发行A股股票工作。上海三七互娱于2015年12月24日完成股东变更, 成为公司的全资子公司。根据证监会发布的《2015年4季度上市公司行业分类结果》显示,公司行业分类已由原来的“汽车零 部件制造业”调整为“互联网和相关服务业”。为更好地体现公司主营业务发展趋势和泛娱乐化的布局战略,自2016年1月19 日起,公司证券中文简称由“顺荣三七”变更为“三七互娱”。 2015年,公司各板块业务稳步推进,汽车零部件业务稳中有升,泛娱乐版块继续推进“平台化、国际化、泛娱乐化”发 展战略,通过内生发展与外延发展并行的模式,使得业务保持高速发展的态势,取得了较快的增长,公司全年实现营业总收 入465,678.73万元,同比增长678.43%,利润总额93,291.15万元,同比增长1,444.75%,归属于上市公司股东的净利润50,601.65 万元,同比增长1,224.18%。 (一)游戏业务经营情况 报告期内,公司游戏业务共实现营业总收入420,943.82万元,同比增长1,423.58%,利润总额89,996.17万元,同比增长 1,819.08%。游戏业务收入利润大幅增长的原因主要为合并范围变更(本公司以2014年11月30日作为非同一控制下企业合并 购买日合并上海三七互娱财务报表,本报告期包含了上海三七互娱的数据,上期同期仅包含1个月的数据),以及页游及手 游领域持续良好增长态势,业绩同比上升。 在国内页游平台方面,公司推出的产品总数已超过300款,囊括国内所有热门网页游戏,全年月均开服量超过2,000组, 平台注册用户超过4.8亿。根据易观智库产业数据库发布的2015年各季度中国网页游戏市场季度监测数据显示,2015年各季 度公司作为网页游戏平台的市场份额分别为13.4%,13.9%,12.7%,13.5%,在页游平台中仅落后于腾讯,处于行业第二位 置。 在游戏研发方面,公司旗下研发公司极光网络推出的《大天使之剑》以及《传奇霸业》仍然是2015年页游市场的明星 产品。根据易观智库产业数据库发布的2015年各季度中国网页游戏市场季度监测数据显示,公司作为网页游戏研发商的市场 份额分别为9.4%,9.3%,9.4%,10.4%,市场份额第一。 在国内移动游戏方面,公司已建设完善子品牌37手游,独代及联运了《苍翼之刃》、《天将雄师》、《真正男子汉》、 《少年魔兽团》、《冒险之光》、《大话西游》、《梦幻西游》、《热血高校》、《百战封神》、《天子》、《九阴》、《率 土之滨》、《拳皇97OL》等作品。公司已经积累了丰富的各类游戏产品的发行和整合推广经验,正式跻身国内一线发行和 分发商阵营。 在海外游戏方面,公司旗下37GAMES国际平台市场的网页游戏以及移动游戏覆盖70多个国家。全年月均开服量超过544 组,平台注册用户超过4,500万。 在外延发展方面,公司积极寻求通过投资并购等方式,进行泛娱乐产业布局,已涉及领域包括游戏视频和主播业务、 电影和网剧、动漫的制作、推广与发行。 (二)汽配业务简述 为进一步优化公司内部组织结构,提高管理效率,突出公司的集团化经营管理模式,报告期内,公司以自有资金及汽 车零部件业务全部资产出资设立全资子公司芜湖顺荣汽车部件有限公司,该全资子公司设立完成之后成为本公司从事汽车零 部件业务的主体。报告期内,公司汽配业务共实现营业总收入44,734.91万元,同比增长38.95%,利润总额3,294.98万元,同 比增长144.13%
湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司2015年年度报告全文 主营业务分析 1、概述 参见“管理层讨论与分析”中的“一、概述”相关内容。 2、收入与成本 (1)营业收入构成 2015年 2014年 司比增减 金额 占营业收入比重 占营业收入比重 营业收入合计 4.656.787,281.09 598,225,373.3 67843% 分行业 网络游戏行业 4,209,438,16649 9039%2 76,28566911 46.18% 1,423.58 车零部件行业 447,349,114.60 961%321,939,70425 53.82% 3895% 络游戏 4,209,438,16649 76,28566911 46.18% 1,423.58 汽车零部件 447,349,114.60 961%321,939,70425 5382% 3895% 分地区 4,301,113,715.27 566,627,73753 94.72% 65907% 海外 355,673,56582 31,597,635.83 5.28% 1.025.63% (2)占公司营业收入或营业利润10%以上的行业、产品或地区情况 单位:元 营业收入比上年营业成本比上年毛利率比上年同 营业收入 营业成本 毛利率 同期增减 同期增减 期增减 业 网络游戏行业4,20943816649156504.0520 62.829 1,423.58% 1,713.06% 5.94% 分产品 网页游戏 3,670,353 1,145012,309.371 1,310.23% 1,368.6 移动游戏 514.070,209.09419,9999 18.30% 330672% 4,928.72% 其它 25014553041 100.009 259003% 0.00% 地区 国内 38537646006711,29918531164 66.29% 147497% 165478% 14
芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司 2015 年年度报告全文 14 二、主营业务分析 1、概述 参见“管理层讨论与分析”中的“一、概述”相关内容。 2、收入与成本 (1)营业收入构成 单位:元 2015 年 2014 年 同比增减 金额 占营业收入比重 金额 占营业收入比重 营业收入合计 4,656,787,281.09 100% 598,225,373.36 100% 678.43% 分行业 网络游戏行业 4,209,438,166.49 90.39% 276,285,669.11 46.18% 1,423.58% 汽车零部件行业 447,349,114.60 9.61% 321,939,704.25 53.82% 38.95% 分产品 网络游戏 4,209,438,166.49 90.39% 276,285,669.11 46.18% 1,423.58% 汽车零部件 447,349,114.60 9.61% 321,939,704.25 53.82% 38.95% 分地区 国内 4,301,113,715.27 92.36% 566,627,737.53 94.72% 659.07% 海外 355,673,565.82 7.64% 31,597,635.83 5.28% 1,025.63% (2)占公司营业收入或营业利润 10%以上的行业、产品或地区情况 √ 适用 □ 不适用 单位:元 营业收入 营业成本 毛利率 营业收入比上年 同期增减 营业成本比上年 同期增减 毛利率比上年同 期增减 分行业 网络游戏行业 4,209,438,166.49 1,565,004,305.20 62.82% 1,423.58% 1,713.06% -5.94% 分产品 网页游戏 3,670,353,404.36 1,145,012,309.37 68.80% 1,310.23% 1,368.60% -1.24% 移动游戏 514,070,209.09 419,991,995.83 18.30% 3,306.72% 4,928.72% -26.35% 其它 25,014,553.04 100.00% 2,590.03% 0.00% 分地区 国内 3,853,764,600.67 1,299,185,311.64 66.29% 1,474.97% 1,654.78% -3.45%
湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司2015年年度报告全文 手外 355,673,565 265.818.993 25.26 1,02563% 2,06441% 3587% 公司主营业务数据统计口径在报告期发生调整的情况下,公司最近1年按报告期末口径调整后的主营业务数据 口适用√不适用 (3)公司实物销售收入是否大于劳务收入 是√否 (4)公司已签订的重大销售合同截至本报告期的履行情况 适用√不适用 (5)营业成本构成 行业和产品分类 单位 2015年 2014年 行业分类 项目 同比增减 占营业成本比重 金额 占营业成本比重 网络游戏 游戏分成等 1,565,004,30 82.5586318263:10 1,713:06% 汽车零部件存货成本等 33.91600258 1745%2570046728 74.8 单位 2015年 2014年 产品分类 项目 同比增减 占营业成本比重 占营业成本比 网页游戏游戏分成等 45,012,30937 60.39%77,966,40203 22.71% 1,36860% 移动游戏 游戏分成等 419,991,995.8 2159%8,351.861.07 4.928.72% 车零部件存货成本等390809406 说 (6)报告期内合并范围是否发生变动 1、本期收购子公司 本公司之二级子公司无极娱乐游戏有限公司于2015年6月完成收购韩国公司 AZA Games100.00%股权, AZA Games式纳入 本公司2015年的合并报表范围 2015年开始将其纳入合并报表范围 2015年4月,本公司之三级子公司智美网络科技有限公司设立 WISDOM ENTERTAINMENTUK LIMITED,持股比例为100% 本公司从2015年开始将其纳入合并报表范围 015年6月,本公司之二级子公司无极娱乐游戏有限公司设立BRAEⅤECo.,Ltd,持股比例为96%,本公司从2015年开始将其
芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司 2015 年年度报告全文 15 海外 355,673,565.82 265,818,993.56 25.26% 1,025.63% 2,064.41% -35.87% 公司主营业务数据统计口径在报告期发生调整的情况下,公司最近 1 年按报告期末口径调整后的主营业务数据 □ 适用 √ 不适用 (3)公司实物销售收入是否大于劳务收入 □ 是 √ 否 (4)公司已签订的重大销售合同截至本报告期的履行情况 □ 适用 √ 不适用 (5)营业成本构成 行业和产品分类 单位:元 行业分类 项目 2015 年 2014 年 同比增减 金额 占营业成本比重 金额 占营业成本比重 网络游戏 游戏分成等 1,565,004,305.20 82.55% 86,318,263.10 25.14% 1,713.06% 汽车零部件 存货成本等 330,916,002.58 17.45% 257,004,677.28 74.86% 28.76% 单位:元 产品分类 项目 2015 年 2014 年 同比增减 金额 占营业成本比重 金额 占营业成本比重 网页游戏 游戏分成等 1,145,012,309.37 60.39% 77,966,402.03 22.71% 1,368.60% 移动游戏 游戏分成等 419,991,995.83 22.15% 8,351,861.07 2.43% 4,928.72% 汽车零部件 存货成本等 330,916,002.58 17.45% 257,004,677.28 74.86% 28.76% 说明 (6)报告期内合并范围是否发生变动 √ 是 □ 否 1、本期收购子公司: 本公司之二级子公司无极娱乐游戏有限公司于2015年6月完成收购韩国公司AZA Games100.00%股权,AZA Games正式纳入 本公司2015年的合并报表范围。 2、本期新设子公司: 2015年3月,本公司之二级子公司广州星众信息科技有限公司设立安徽旭宏信息技术有限公司,持股比例为100%,本公司从 2015年开始将其纳入合并报表范围; 2015年4月,本公司之三级子公司智美网络科技有限公司设立WISDOM ENTERTAINMENT UK LIMITED,持股比例为100%, 本公司从2015年开始将其纳入合并报表范围; 2015年6月,本公司之二级子公司无极娱乐游戏有限公司设立BRAEVE Co.,Ltd,持股比例为96%,本公司从2015年开始将其