342劳资博弈 里昂惕夫( Leontief)1946年提出的,分别代表劳资双方 的工会和厂商之间的博弈模型。 先由工会决定工资率,再由厂商决定雇用多少劳动力。 逆推归纳法分析 第一步:厂商的选择 斜率为W maxT(W, L)=max[R(L)-WL ROL L≥0 L≥0 WL 丌(W,L)=R(L)-W=0 0 L() 经济意义:厂商增加雇佣的边际收益,也就是雇佣的最 后一单位劳动所能增加的收益,等于雇佣一单位劳动的厂商的反应函数 边际成本,在本模型中也是平均成本,即工资率
3.4.2 劳资博弈 里昂惕夫(Leontief)1946年提出的,分别代表劳资双方 的工会和厂商之间的博弈模型。 先由工会决定工资率,再由厂商决定雇用多少劳动力。 逆推归纳法分析 第一步:厂商的选择 0 0 max ( , ) max[ ( ) ] ( , ) ( ) 0 L L W L R L WL W L R L W = − = − = 厂商的反应函数 ( ) * L W R 0 L 斜率为W R(L) W L 经济意义:厂商增加雇佣的边际收益,也就是雇佣的最 后一单位劳动所能增加的收益,等于雇佣一单位劳动的 边际成本,在本模型中也是平均成本,即工资率
第二步:第一阶段工会的选择 max u w,LI ≥0 W W”,L(W/ W 子博弈完美纳什均衡。 if L(W 工会的无差异曲线
L W 0 工会的无差异曲线 ( ) * * L W ( ) * L W 0 u 1 u 2 u 3 * u W max [ , ( )] * 0 u W L W W 第二步:第一阶段工会的选择 * * [ , ( )] W L W 子博弈完美纳什均衡