动画设计与制作 第二章创建三维物体 2、建立模型的方法 a)键盘输入栏的精确控制 Keyboard Entry Radius:0.0 Create b)鼠标的大致控制 上一页 下一页 实例 退出
动画设计与制作 第二章 创建三维物体 2、建立模型的方法 a)键盘输入栏的精确控制 b)鼠标的大致控制
动画设计与制作 第二章创建三维物体 3、修改模型参数的方法 a)利用参数面板进行修改 XYW S (前提是模型未作任何操作) b)编辑修改(使用modify修改面板) Modify 上页 下一页 实例 退出
动画设计与制作 第二章 创建三维物体 3、修改模型参数的方法 a)利用参数面板进行修改 (前提是模型未作任何操作) b)编辑修改(使用modify 修改面板) Modify