第4章教学软件的开发和实现 *4.1制作、加工媒体素材 *4.2教学软件开发工具 *4.3演示文稿的制作工具 Powerpoint *4.4多媒体开发工具一 Authorware6.5 *4.5网络教学软件的制作工具 Dreamweaver *4.6几何画板 *4.7探究式学习摸式 WebQuest
第4章 教学软件的开发和实现 4.1 制作、加工媒体素材 4.2 教学软件开发工具 4.3 演示文稿的制作工具—PowerPoint 4.4 多媒体开发工具—Authorware 6.5 4.5 网络教学软件的制作工具— Dreamweaver 4.6 几何画板 4.7 探究式学习摸式—WebQuest
癞4.1制作、加工媒体素材 多媒体教学软件中用于表达知识信息的各种元素称为多 媒体素材。根据信息的呈现方式,多媒体素材分为听觉 视觉和视听觉三大类;根据信息的存储方式又可以分为 文本、图形、图像、动画、音频、视频素材六种类型, 们在多媒体教育软件中以数码、文字、文本、背景画 图示、动画演示、解说、音响、配乐、影像等形式 呈现教育信息。 411文本素材 41.2静态画面素材 41.3动态画面素材 414音频素材 41.5视频素材 BACK
4.1制作、加工媒体素材 多媒体教学软件中用于表达知识信息的各种元素称为多 媒体素材。根据信息的呈现方式,多媒体素材分为听觉、 视觉和视听觉三大类;根据信息的存储方式又可以分为 文本、图形、图像、动画、音频、视频素材六种类型, 它们在多媒体教育软件中以数码、文字、文本、背景画 面、图示、动画演示、解说、音响、配乐、影像等形式 呈现教育信息。 – 4.1.1 文本素材 – 4.1.2 静态画面素材 – 4.1.3 动态画面素材 – 4.1.4 音频素材 – 4.1.5 视频素材
4.2教学软件开发工具 *421教学软件开发工具的功能特点 *422教学软件开发工具发展历程 *423通用程序设计语言 *424专用写作语言 *4.25课件写作系统 *4.2.6多媒体集成开发环境 BACK
4.2教学软件开发工具 4.2.1 教学软件开发工具的功能特点 4.2.2 教学软件开发工具发展历程 4.2.3 通用程序设计语言 4.2.4 专用写作语言 4.2.5 课件写作系统 4.2.6 多媒体集成开发环境
多媒体教学软件的创作工具的功能 1.控制多种信息流的编程环境 2.支持多种输入输出设备 3.实现超级链接 4.具有动态连接应用程序能力 5.具有动画处理能力 6.具有良好的兼容性和可扩充性 BACK
多媒体教学软件的创作工具的功能 1.控制多种信息流的编程环境 2.支持多种输入输出设备 3.实现超级链接 4.具有动态连接应用程序能力 5.具有动画处理能力 6.具有良好的兼容性和可扩充性
多媒体集成开发工具的类型 *基于脚本( Script)的工具 *基于流程图(Fow- Based)的工具 *基于时间轴( Time Line-Based)的工具 典型的多媒体创作工具 Authorware, Action!方正奥思, Director, Power Point toolbook dreamweaver BACK
多媒体集成开发工具的类型 基于脚本(Script)的工具 基于流程图(Flow-Based)的工具 基于时间轴(Time Line-Based)的工具 典型的多媒体创作工具: Authorware,Action!方正奥思,Director, PowerPoint,ToolBook,Dreamweaver,……