茎第七章动画基础与制作 Flash Mx 本章介绍了计算机动画的制作原理, 类别、特点及相应的制作过程。并通 过实例讲解了常用的位图动画和矢量 动画的制作软件的特点、功能和基本 第七动画基础与制作 操作
多 媒 体 艺 术 基 础 及 应 用 第 七 章 动 画 基 础 与 制 作 第七章 动画基础与制作——Flash Mx 本章介绍了计算机动画的制作原理, 类别、特点及相应的制作过程。并通 过实例讲解了常用的位图动画和矢量 动画的制作软件的特点、功能和基本 操作
多媒体艺术基础及应用 本章结构 7.1动画技术基础 7.2GF动画制作 第七动画基础与制作 7.3 Flash动画的制作
多媒体艺术基础及应用第七章动画基础与制作 本 章 结 构 7.1 动画技术基础 7.2 GIF动画制作 7.3 Flash动画的制作
多媒体艺术基础及应用 7.1动画技术基础 7.1.1计算机动画的原理 7.1.2计算机动画的种类及其特点 第七动画基础与制作
多媒体艺术基础及应用第七章动画基础与制作 7.1 动画技术基础 7.1.1 计算机动画的原理 7.1.2 计算机动画的种类及其特点
7.1动画技术基础 础7.1.1计算机动画的原理 视觉残像—图像经过人的眼睛传送到大脑 中大约需要1/16秒的时间,因而只要两幅 图像的时间差距在1/16秒以内,人眼就感 觉不到停顿,而认为图像是连续的 第七动画基础与制作
多 媒 体 艺 术 基 础 及 应 用 第 七 章 动 画 基 础 与 制 作 7.1 动画技术基础 7.1.1 计算机动画的原理 视觉残像——图像经过人的眼睛传送到大脑 中大约需要1/16秒的时间,因而只要两幅 图像的时间差距在1/16秒以内,人眼就感 觉不到停顿,而认为图像是连续的
蝶口7.1.2计算机动画的种类及其特点 根据制作方法和表现方式 二维动画 三维动画 ■根据制作方式 逐帧动画 关键帧动画 第七动画基础与制作 根据存储方式 ■位图动画 矢量动画
多 媒 体 艺 术 基 础 及 应 用 第 七 章 动 画 基 础 与 制 作 ◼ 根据制作方法和表现方式 ◼ 二维动画 ◼ 三维动画 ◼ 根据制作方式 ◼ 逐帧动画 ◼ 关键帧动画 ◼ 根据存储方式 ◼ 位图动画 ◼ 矢量动画 ❑ 7.1.2 计算机动画的种类及其特点