概车纶与款理统外 第一节 随机变量 要求: 理解随机变量的概念
理解随机变量的概念 要求: 第一节 随机变量
概華论与款醒硫外「 一、随机变量的引入 1.为什么引入随机变量? 概率论是从数量上来研究随机现象内在规律 性的,为了更方便有力的研究随机现象,就要用 数学分析的方法来研究,因此为了便于数学上的 推导和计算,就需将任意的随机事件数量化.当 把一些非数量表示的随机事件用数字来表示时, 就建立起了随机变量的概念
概率论是从数量上来研究随机现象内在规律 性的,为了更方便有力的研究随机现象,就要用 数学分析的方法来研究, 因此为了便于数学上的 推导和计算,就需将任意的随机事件数量化.当 把一些非数量表示的随机事件用数字来表示时, 就建立起了随机变量的概念. 1. 为什么引入随机变量? 一、随机变量的引入
概车纶与款理统外 2.随机变量的引入 实例1在一装有红球、白球的袋中任摸一个球, 观察摸出球的颜色, S={红色、白色} 将S数量化 非数量 可采用下列方法 X(e) 红色白色
2. 随机变量的引入 实例1 在一装有红球、白球的袋中任摸一个球, 观察摸出球的颜色. S={红色、白色} 非数量 将 S 数量化 ? 可采用下列方法 S 红色 白色 X(e) R 1 0
概華伦与款程统外 即有 X(红色)=1,X(白色)=0. ae-68 ,e=白色. 这样便将非数量的S={红色,白色}数量化了
即有 X (红色)=1 , = = = 0, . 1, , ( ) 白色 红色 e e X e X (白色)=0. 这样便将非数量的 S={红色,白色} 数量化了
概车纶与款理统外 实例2抛掷骰子,观察出现的点数 则有 S={1,2,3,4,5,6} 样本点本身就是数量 xe=el 恒等变换 X(1)=1,X(2)=2,X(3)=3,X(4)=4,X(5)=5,X(6)=6, 且有 P==G=12.3456
实例2 抛掷骰子,观察出现的点数. X(1) = 1, X(2) = 2, X(3) = 3, X(4) = 4, X(5) = 5, X(6) = 6, , ( 1,2,3,4,5,6). 6 1 P{X = i} = i = S={1,2,3,4,5,6} 样本点本身就是数量 恒等变换 且有 X(e) = e 则有