釆用螺旋式生命周期模型开发多媒体应用 系统步驟主要有如下几步 (1).通过调研、访问用户和与用户面谈以及查阅 有效的文件、资料,获得用户需要意见 (2).在需求分析基础上设计一个应用系统原型 (3).将原型交给最终用户使用 (4).从最终用户处获得反馈,更改用户需求 (5).加入新的用户卿求,建立新的原型 (6).重复上述过程,直到该应用软件完成或报废 以上从第一步到第五步便是一个版本,从第 六步起可构成循环,毎循环一次,功能增强一些, 核心仍是初始计划
采用螺旋式生命周期模型开发多媒体应用 系统步骤主要有如下几步: (1). 通过调研、访问用户和与用户面谈以及查阅 有效的文件、资料,获得用户需要意见. (2). 在需求分析基础上设计一个应用系统原型. (3). 将原型交给最终用户使用. (4). 从最终用户处获得反馈,更改用户需求. (5). 加入新的用户需求,建立新的原型. (6). 重复上述过程,直到该应用软件完成或报废. 以上从第一步到第五步便是一个版本,从第 六步起可构成循环,每循环一次,功能增强一些, 核心仍是初始计划
釆用螺旋生命周期配合面向对象的程序设 计方法,是开发多媒体应用设计的新动向。面向 对象方法的基本思靚是:对问题领域进行自然 分割。以更接近人类思维的方式建立冋题领域模 型。以便于对客观信息进行结构模拟和行为模拟 使设计的软件尽可能地表现冋题求解的过程。 这种设计思想对多媒体应用系统的设计特 别有用,采用这种方法,对象作为描述信息实体 (如各种媒体)的统一概念,可以被看做是可重复 使用的构件,为系统的重用提供了支持,修改也 十分容易
采用螺旋生命周期配合面向对象的程序设 计方法,是开发多媒体应用设计的新动向。面向 对象方法的基本思想是:对问题领域进行自然的 分割,以更接近人类思维的方式建立问题领域模 型,以便于对客观信息进行结构模拟和行为模拟. 使设计的软件尽可能地表现问题求解的过程。 这种设计思想对多媒体应用系统的设计特 别有用,采用这种方法,对象作为描述信息实体 (如各种媒体)的统一概念,可以被看做是可重复 使用的构件,为系统的重用提供了支持,修改也 十分容易
用螺旋模型开发多媒体应用系统的主要工 作阶段有: (1)·需求分析 (2).应用系统结构设计(初步设计) (3).建立设计标准和细则(详细设计) (4).准备多媒体数据 (5).制作生成多媒体应用系统(编码与集成) (6).系统的测试与应用
用螺旋模型开发多媒体应用系统的主要工 作阶段有: (1). 需求分析 (2). 应用系统结构设计(初步设计) (3). 建立设计标准和细则(详细设计) (4). 准备多媒体数据 (5). 制作生成多媒体应用系统(编码与集成) (6). 系统的测试与应用
(1).卿求分析 盘求分析是创作一种新软件产品的第一阶 段。该阶段的任务就是确定用户对应用系统的具 体要求和设计目标。 求分析的方法很多。如结构化程序设计 在魯求分析阶段采用的是结构化分析·即采用 “自顶向下”逐步分解的原则,运用相应的工具, 进行设计目标描述。 在用户盤求提出后,设讣人员还要从各种 不同角度來分析问题。尽可能列出解决问题的各 种策略,最后,评佔各种方案的可行性.从众多 的分析方案中找出一个可行性高而最有价值(创 意新颖)的方案
(1). 需求分析 需求分析是创作一种新软件产品的第一阶 段。该阶段的任务就是确定用户对应用系统的具 体要求和设计目标。 需求分析的方法很多,如结构化程序设计 在需求分析阶段采用的是结构化分析,即采用 “自顶向下”逐步分解的原则,运用相应的工具, 进行设计目标描述。 在用户需求提出后,设计人员还要从各种 不同角度来分析问题,尽可能列出解决问题的各 种策略,最后,评估各种方案的可行性,从众多 的分析方案中找出一个可行性高而最有价值(创 意新颖)的方案
(2).应用系统结构设计(初步设计) 当通过需求分析,确定了设计方案后,就 要决定如何构造应用系统结构。需要强调的是多 媒体应用系统设讣中,必须将交互的概念融子项 目的设计之中。 在确定系统整体结枹设讣模型之后,还要 确定组织结构是线性、层次、还是网状链接,然 后着手脚本设计,绘制插图,屏幕样板和定型样 本。通常结构设计中要确定:目录主题(即项目 的入口点)、层次结构和浏览顺序(使用户明确每 个问题相关主题的层次关系及其对项目显示信息 顺序的影响及交叉跳转(使用主题词或图标做为 跳转区,将相关主题连接起来)等问题
(2). 应用系统结构设计(初步设计) 当通过需求分析,确定了设计方案后,就 要决定如何构造应用系统结构。需要强调的是多 媒体应用系统设计中,必须将交互的概念融子项 目的设计之中。 在确定系统整体结构设计模型之后,还要 确定组织结构是线性、层次、还是网状链接,然 后着手脚本设计,绘制插图,屏幕样板和定型样 本。通常结构设计中要确定:目录主题(即项目 的入口点)、层次结构和浏览顺序(使用户明确每 个问题相关主题的层次关系及其对项目显示信息 顺序的影响)及交叉跳转(使用主题词或图标做为 跳转区,将相关主题连接起来)等问题