第5章多媒体应用设计
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学习目标 〉了解多媒体软件工程的要求和特点 了解多媒体作品的一般制作过程和人机界面 没计原理及实现方法 了解几种典型多媒体应用系统(多媒体教学 软件、多媒体电子岀版物、多媒体数据库 系统)的应用特点和方法
➢ 了解多媒体软件工程的要求和特点 ➢ 了解多媒体作品的一般制作过程和人机界面 设计原理及实现方法 ➢ 了解几种典型多媒体应用系统(多媒体教学 软件、多媒体电子出版物、多媒体数据库 系统)的应用特点和方法 学习目标
目录 4.1多媒体应用的工程化设计方法 4.2人机界面设计 4.3多媒体应用系统
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4.1多媒体应用的工程化设计方法 从程序设计角度來看,多媒体应用设计仍 属于计算机应用软件设讣范畴.因此可借鉴软件 工程开发方法进行。软件工程是一种用系统工程 的方法來开发、操作、维护及报废软件的过程 软件工程研究的目标是:应用理论、科学方法和 工程设计规范來指导软件开发。以达到利用较少 的时间,较低的成本获得高质量的软件产品。 软件从设计到完成可以用一种生命周期模 型來描述。生命周期指的是软件的整个开发、使 用、维护和报废的过程。最主要且用得最多的软 件开发模型是瀑布法和螺旋法
4.1 多媒体应用的工程化设计方法 从程序设计角度来看,多媒体应用设计仍 属于计算机应用软件设计范畴,因此可借鉴软件 工程开发方法进行。软件工程是一种用系统工程 的方法来开发、操作、维护及报废软件的过程。 软件工程研究的目标是:应用理论、科学方法和 工程设计规范来指导软件开发,以达到利用较少 的时间,较低的成本获得高质量的软件产品。 软件从设计到完成可以用一种生命周期模 型来描述,生命周期指的是软件的整个开发、使 用、维护和报废的过程。最主要且用得最多的软 件开发模型是瀑布法和螺旋法
4.1.1两种典型的软件开发模型 4.1.2多媒体应用系统的设计过程与设计原则
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