动画设计与制作 第四章修改命令面板 问 (1)Pin Stack按钮:冻结堆栈的当前状态。 XYW S (2)Show End Result按钮:显示最后结果。 (3)Make Unique按钮:使独立。 (4)Remove Modifier按钮:删除,单击它可从堆 栈中删除选择的编辑修改器。 B (5)Configure Button Sets按钮:设置编辑修改 器按钮集 上一页 下一页 实例 退出
动画设计与制作 第四章 修改命令面板 (1) Pin Stack按钮:冻结堆栈的当前状态。 (2) Show End Result按钮:显示最后结果 。 (3) Make Unique按钮: 使独立。 (4) Remove Modifier按钮:删除,单击它可从堆 栈中删除选择的编辑修改器。 (5) Configure Button Sets按钮:设置编辑修改 器按钮集
动画设计与制作 第四章修改命令面板 二.样条曲线(Edit Spline) 平面物体可分为三个次物体级别: 点 次物体级别 物体级别 线段次物体级别 曲线次物体级别 上一页 下一页 实例 退出
动画设计与制作 第四章 修改命令面板 二.样条曲线(Edit Spline) 点 次物体级别 线段 次物体级别 曲线 次物体级别 物体级别 平面物体可分为三个次物体级别:
动画设计与制作 第四章修改命令面板 打开←一 Modifier List 会曰Edit Spline Vertex ·1端点 Segment Spline 端点 Named Selections: Copy Paste 厂Lock Handles 锁定手柄 相似· 一Alike CA川 ■Area Selection:U.T 日 显示 Display Show Vertex Numbers 显示端点编号 Selected Only 上页 下一页 实例 退出
动画设计与制作 第四章 修改命令面板 端点 锁定手柄 相似 显示 显示端点编号 打开 1端点