时间轴面板分为左右两个部分,左侧是 层控制区域,用来进行与层有关的操作;右侧 是时间轴控制区域,用来控制当前帧、动画播 放的速度、时间等 通过以下方法可以对时间轴面板进行调整: 将鼠标指针移到分隔舞台和时间轴的区域,出 现调整大小控制块时调整时间轴的大小 如果时间轴处于浮动状态,拖动时间轴右下角 的边框也可以调整时间轴的大小 可以使用鼠标拖动时间轴,改变它在窗口中的 默认位置,也可以将其隐藏起来, NEXTA
时间轴面板分为左右两个部分,左侧是 层控制区域,用来进行与层有关的操作;右侧 是时间轴控制区域,用来控制当前帧、动画播 放的速度、时间等。 通过以下方法可以对时间轴面板进行调整: ➢将鼠标指针移到分隔舞台和时间轴的区域,出 现调整大小控制块时调整时间轴的大小。 ➢如果时间轴处于浮动状态,拖动时间轴右下角 的边框也可以调整时间轴的大小。 ➢可以使用鼠标拖动时间轴,改变它在窗口中的 默认位置,也可以将其隐藏起来
1、帧显示选项 帧显示选项的图标是,它位于时间轴的 右上角,当用户单击该图标按钮时,出现弹 出式菜单,如下图所示。 很小 √标准 中等 大 较短 √彩色显示帧 预览 关联预览 帧显示选项单 NEXTA
1、帧显示选项 帧显示选项的图标是,它位于时间轴的 右上角,当用户单击该图标按钮时,出现弹 出式菜单,如下图所示。 帧显示选项菜单
2、时间轴特效 Flash包含预建的时间轴特效,能使用户 通过执行最少的步骤创建复杂的动画。可以 对以下对象应用时间轴特效:文本、图形 (包括形状、组以及图形元件)、位图图像、 按钮元件。 (1)添加时间轴特效 当用户需要向对象添加时间轴特效时, Flash将创建一个图层并将对象传输至该新 层 NEXTA
2、时间轴特效 Flash 包含预建的时间轴特效,能使用户 通过执行最少的步骤创建复杂的动画。可以 对以下对象应用时间轴特效:文本、图形 (包括形状、组以及图形元件)、位图图像、 按钮元件。 (1)添加时间轴特效 当用户需要向对象添加时间轴特效时, Flash 将创建一个图层并将对象传输至该新 层
为对象添加时间轴特效有以下两种方法: 第1种:选择要添加时间轴特效的对象,选 择菜单栏中的“插入”→“时间轴特效”,在 弹出的子菜单中选择需要的一种特效。 第2种:右击要添加时间轴特效的对象,从 弹出的快捷菜单中选择“时间轴特效”。 (2)编辑时间轴特效 可以使用“特效设置”对话框编辑时间轴 特效。 方法:选择特效的对象→在“属性”面板单 击【编辑】按钮,打开“特效设置”对话框→ 在“特效设置”对话框中根据需要进行编辑, 单击【确定】按钮保存设置 NEXTA
为对象添加时间轴特效有以下两种方法: 第1种:选择要添加时间轴特效的对象,选 择菜单栏中的“插入” → “时间轴特效” ,在 弹出的子菜单中选择需要的一种特效。 第2种:右击要添加时间轴特效的对象,从 弹出的快捷菜单中选择“时间轴特效” 。 (2)编辑时间轴特效 可以使用“特效设置”对话框编辑时间轴 特效。 方法:选择特效的对象→在“属性”面板单 击【编辑】按钮,打开“特效设置”对话框→ 在“特效设置”对话框中根据需要进行编辑, 单击【确定】按钮保存设置
(3)删除时间轴特效 右击要删除时间轴特效的对象,从弹 出的快捷式菜单中选择“时间轴 效”→“删除特效”命令。 NEXTA
(3)删除时间轴特效 右击要删除时间轴特效的对象,从弹 出的快捷式菜单中选择“时间轴 效”→“删除特效”命令