6.2换面法 6.2.2点的投影变换 1.点的一次变换一一点在HW1体系中的投影 (单击play按钮) 开始 step 上一步
6.2.2 点的投影变换 6.2 换面法 1.点的一次变换——点在H/V1体系中的投影 (单击play按钮)
6.2换面法 6.2.2点的投影变换 1.点的一次变换一点在H/V体系中的投影 q, X H ◇axl 增加的投影面称为新投影面或辅助投影面(如V面),新投影面上的投影 称为新投影或辅助投影(如a,’)。 与新投影面垂直的投影面,称为保留投影面(如H),投影称为保留投 影,新投影面与保留投影面交得的投影轴称为新投影轴或辅助投影轴(如OX) 原来与保留投影面垂直的投影面,称为替换投影面或旧投影面(如面), 投影称为替换投影或旧投影(如a')
6.2.2 点的投影变换 6.2 换面法 1.点的一次变换—点在H/V1体系中的投影 增加的投影面称为新投影面或辅助投影面(如V1面) ,新投影面上的投影 称为新投影或辅助投影(如a1 ’)。 与新投影面垂直的投影面,称为保留投影面(如H),投影称为保留投 影,新投影面与保留投影面交得的投影轴称为新投影轴或辅助投影轴(如OX) 原来与保留投影面垂直的投影面,称为替换投影面或旧投影面(如V面), 投影称为替换投影或旧投影(如a ’)。 V H X ax ax1 a a a1
6.2换面法 6.2.2点的投影变换 1.点的一次变换一点在/VZ体系中的投影 a 点的投影变换规律: (1)点的新投影与保留投影的连线垂直于新投影轴; (2)点的新投影到新投影轴的距离等于点的旧投影到旧投影 轴的距离
6.2.2 点的投影变换 6.2 换面法 1.点的一次变换—点在H/V1体系中的投影 (2)点的新投影到新投影轴的距离等于点的旧投影到旧投影 轴的距离。 V H X ax ax1 a a a1 (1)点的新投影与保留投影的连线垂直于新投影轴; 点的投影变换规律:
6.2换面法 6.2.2点的投影变换 1.点的一次变换一点在VH1体系中的投影 a' 0 axl a a a ● X H a
a H ax a’ A V 6.2.2 点的投影变换 6.2 换面法 ax ax 1.点的一次变换—点在V/H1体系中的投影 V H X ax ax1 a a a1 O
6.2换面法 6.2.2点的投影变换 1.点的二次变换 (单击play按钮) 并始油示 上一步
6.2.2 点的投影变换 6.2 换面法 1.点的二次变换 (单击play按钮)