(数学模型 第一章数学模型概迷 1.1现实世界的数学模型 12数学建模的重要意义 13数学建模的例子 14数学建模的方法和步骤 1数学模型的分类 1.6怎样学习数学建模
第一章 数学模型概述 1.1 现实世界的数学模型 1.2 数学建模的重要意义 1.3 数学建模的例子 1.4 数学建模的方法和步骤 1.5 数学模型的分类 1.6 怎样学习数学建模
(数学模型 1.1现实世界的数学模型 常见的模型 玩具、照片、飞机、火箭模型. 实物模型 水箱中的舰艇、风洞中的飞机. ●●●● 物理模型 地图、电路图、分子结构图 ●●●● ~符号模型 模型是为了一定目的,对客观事物的一部分 进行简缩、抽象、提炼出来的原型的替代物 模型集中反映了原型中人们需要的那一部分特征
玩具、照片、飞机、火箭模型… … ~ 实物模型 水箱中的舰艇、风洞中的飞机… … ~ 物理模型 地图、电路图、分子结构图… … ~ 符号模型 模型是为了一定目的,对客观事物的一部分 进行简缩、抽象、提炼出来的原型的替代物 模型集中反映了原型中人们需要的那一部分特征 1.1 现实世界的数学模型 常见的模型
(数学模型 你碰到过的数学模型“航行问题” 甲乙两地相距750千米,船从甲到乙顺水航行需30小时 从乙到甲逆水航行需50小时,问船的速度是多少? 用x表示船速,y表示水速,列出方程 (x+1)×30=750 x=20 (x-y)×5O=750求解P=5 答:船速每小时20千米/小时
你碰到过的数学模型——“航行问题” 用 x 表示船速,y 表示水速,列出方程: ( ) 50 750 ( ) 30 750 − = + = x y x y 答:船速每小时20千米/小时. 甲乙两地相距750千米,船从甲到乙顺水航行需30小时, 从乙到甲逆水航行需50小时,问船的速度是多少? x =20 y =5 求解
(数学模型 航行问题建立数学模型的基本步骤 作出简化假设(船速、水速为常数); 用符号表示有关量(x,表示船速和水速) 用物理定律(匀速运动的距离等于速度乘以 时间)列出数学式子(二元一次方程) 求解得到数学解答(x=20,y=5) 回答原问题(船速每小时20千米/小时)
航行问题建立数学模型的基本步骤 • 作出简化假设(船速、水速为常数); • 用符号表示有关量(x, y表示船速和水速); • 用物理定律(匀速运动的距离等于速度乘以 时间)列出数学式子(二元一次方程); • 求解得到数学解答(x=20, y=5); • 回答原问题(船速每小时20千米/小时)
(数学模丝 数学模型( Mathematical model)和 数学建模( Mathematical Modeling) 数学模型 对于一个现实对象,为了一个特定目的, 根据其内在规律,作出必要的简化假设, 运用适当的数学工具,得到的一个数学结构。 数学 建立数学模型的全过程 建模(包括表述、求解、解释、检验等)
数学模型 (Mathematical Model) 和 数学建模(Mathematical Modeling) 对于一个现实对象,为了一个特定目的, 根据其内在规律,作出必要的简化假设, 运用适当的数学工具,得到的一个数学结构。 建立数学模型的全过程 (包括表述、求解、解释、检验等) 数学模型 数学 建模