上游充通大 SHANGHAI JIAO TONG UNIVERSITY 媒体创意经济课程论文 TONG UNN 题目:浅谈VR在游戏领域的不足和发展前 景 小组成员:徐浩516020910055 刘晟荣515021910220 黄童祎515021910014 王晨奕515030910362 柯静玫516120910152 李超516020910050 小组分工:主讲:刘晟荣 PPT制作及论文整合:黄童祎 资料收集及论文撰写:徐浩,王晨 奕,柯静玫,李超 指导教师:童清艳 日期:2017/10/28
SHANGHAI JIAO TONG UNIVERSITY 媒体创意经济课程论文 题目:浅谈 VR 在游戏领域的不足和发展前 景 小组成员:徐浩 516020910055 刘晟荣 515021910220 黄童祎 515021910014 王晨奕 515030910362 柯静玫 516120910152 李超 516020910050 小组分工:主讲:刘晟荣 PPT 制作及论文整合:黄童祎 资料收集及论文撰写:徐浩,王晨 奕,柯静玫,李超 指导教师:童清艳 日期:2017/10/28
摘要:虚拟现实技术,因其独特的互动性以及全面代入的感官体验,与游戏简直 是天作之合。而将V技术运用于游戏领域也是近期热点项目,但是直到如今, VR游戏的普及度远不如期待值,这其中的原因值得深究。 关键词:VR,游戏,困境,未来 一、 VR技术及VR游戏 虚拟现实技术(简称VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系 统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动 态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。它是模拟技术的一个重要 方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等 多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。 虚拟现实技术(V)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。 模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的 V应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还 有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。 自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处 理与参与者的动作相适应的资料,并对用户的输入作出实时响应,并分别回馈到 用户的五官。传感设备是指三维交互设备
摘要:虚拟现实技术,因其独特的互动性以及全面代入的感官体验,与游戏简直 是天作之合。而将 VR 技术运用于游戏领域也是近期热点项目,但是直到如今, VR 游戏的普及度远不如期待值,这其中的原因值得深究。 关键词:VR,游戏,困境,未来 一、 VR 技术及 VR 游戏 虚拟现实技术(简称 VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系 统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动 态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。它是模拟技术的一个重要 方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等 多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。 虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。 模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的 VR 应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还 有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。 自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处 理与参与者的动作相适应的资料,并对用户的输入作出实时响应,并分别回馈到 用户的五官。传感设备是指三维交互设备
KLALAU 那么,VR为什么会在游戏领域发展起来呢?这主要得益于VR装备给游戏者 带来的互动感和逼真的体验感。如果是传统游戏的话,玩家要坐在计算机前,一 直盯着屏幕上的游戏主角,不停地敲击键盘和鼠标进行操作。在游戏过程中,协 同作战的玩家也只能隔着屏幕通过文字和语音间接交流,并没有实现游戏内部的 互动。 但是置换到VR中,你自己就成了游戏的主角,“穿越"到虚拟游戏环境中。 而且现在的多人VR游戏,为了增强游戏体验的逼真感,会尝试在用户的关键部 位附上各种强制反馈装置。在这种情况下,玩家可以在游戏中“扮演"真实的自己, 用声音、肢体语言与虚拟场景进行直接接触。这样,VR多人游戏更像是一种“真 人"的冒险体验,因为你的动作都会及时回馈到游戏中,现实世界和虚拟世界之 间的界限会逐渐模糊。 二、VR游戏现况 目前VR技术在游戏领域也有了不俗的发展。在顶级在线游戏平台Steam上
那么,VR 为什么会在游戏领域发展起来呢?这主要得益于 VR 装备给游戏者 带来的互动感和逼真的体验感。如果是传统游戏的话,玩家要坐在计算机前,一 直盯着屏幕上的游戏主角,不停地敲击键盘和鼠标进行操作。在游戏过程中,协 同作战的玩家也只能隔着屏幕通过文字和语音间接交流,并没有实现游戏内部的 互动。 但是置换到 VR 中,你自己就成了游戏的主角,“穿越”到虚拟游戏环境中。 而且现在的多人 VR 游戏,为了增强游戏体验的逼真感,会尝试在用户的关键部 位附上各种强制反馈装置。在这种情况下,玩家可以在游戏中“扮演”真实的自己, 用声音、肢体语言与虚拟场景进行直接接触。这样,VR 多人游戏更像是一种“真 人”的冒险体验,因为你的动作都会及时回馈到游戏中,现实世界和虚拟世界之 间的界限会逐渐模糊。 二、 VR 游戏现况 目前 VR 技术在游戏领域也有了不俗的发展。在顶级在线游戏平台 Steam 上
已经可以体验利用Vve功能的虚拟现实游戏。Vive是一款VR头显,所有尝试过 V的人都被其沉浸水准,以及被传送至另一世界的体验所震撼。这足以证明了 VR是一种变革性的体验。 此外,已有多家游戏开发公司推出各种形式的VR游戏。如Steam上有一款 多人在线体育游戏《Rec room》,这款游戏于在线聊天室和在线多人游戏的中间 地带,玩家在这个游戏中可以和来自己不同国家地区的其他人,边聊天边打球。 三、VR技术于游戏产业的困境 尽管VR技术有着如此特别的特点和光明的前景,又在资本市场上吸引了大 量投资者的关注和资本投入,但是目前这项技术的市场占有率并没有想象的那么 优秀,这是因为这项技术存在着硬件技术与使用状况两大困境。 1.硬件技术困境 A.高昂的设备 自2014年3月Facebook收购虚拟现实头盔Oculus Rift厂商Oculus以后, VR产业再度掀起一波开发浪潮。即便多家公司纷纷投入VR开发之中,然而VR 设备的价格仍旧高居不下,即便最低端的产品,价格仍旧高的另人咋舌。此外
已经可以体验利用 Vive 功能的虚拟现实游戏。Vive 是一款 VR 头显,所有尝试过 Vive 的人都被其沉浸水准,以及被传送至另一世界的体验所震撼。这足以证明了 VR 是一种变革性的体验。 此外,已有多家游戏开发公司推出各种形式的 VR 游戏。如 Steam 上有一款 多人在线体育游戏《Rec room》,这款游戏于在线聊天室和在线多人游戏的中间 地带,玩家在这个游戏中可以和来自己不同国家地区的其他人,边聊天边打球。 三、 VR 技术于游戏产业的困境 尽管 VR 技术有着如此特别的特点和光明的前景,又在资本市场上吸引了大 量投资者的关注和资本投入,但是目前这项技术的市场占有率并没有想象的那么 优秀,这是因为这项技术存在着硬件技术与使用状况两大困境。 1. 硬件技术困境 A. 高昂的设备 自 2014 年 3 月 Facebook 收购虚拟现实头盔 Oculus Rift 厂商 Oculus 以后, VR 产业再度掀起一波开发浪潮。即便多家公司纷纷投入 VR 开发之中,然而 VR 设备的价格仍旧高居不下,即便最低端的产品,价格仍旧高的另人咋舌。此外
除却VR头盔,若没有配套设备,那么高价买来的VR头盔也毫无用武之地,举 例来说,即便购买一个最便宜的V头盔,为了使用其最简易的功能,消费者仍 需另外购买传感器和手柄套件;如若希望拥有更完整的体验,需另外配置特殊的 控制系统、运动控制器、摄像头与一台性能强大的PC和及其匹配的最新配件。 换言之,VR头盔的价格已不斐,但潜在的配套产品价格才是真正令消费者难以 负担的部分。 A河 PIMAX 8K 8K分辨率 超大视场角 超低延迟 2*3840*2160 =V200 MTP<15ms 举例来说,PlayStation VR是所有VR头盔中最便宜的,价格只有399美元, 然而仅有一副头盔远远不能支撑玩家享受VR游戏,因此玩家还需要购买MoVe 控制系统和PlayStation摄像头,那么最终的价格也达到499美元。除此之外, 你还需要一台PS4,而后者最低的价格为299美元。换言之,PlayStation VR的 价格虽然只有399美元,但玩家还需要其他一些配套的设备才能使用尽管如此, PlayStation VR仍然比Oculus Rift便宜,后者售价599美元,还需要一台性能强 大的PC配合使用。即便有玩家可能拥有这样一台PC,但可能还需要进行升级
除却 VR 头盔,若没有配套设备,那么高价买来的 VR 头盔也毫无用武之地,举 例来说,即便购买一个最便宜的 VR 头盔,为了使用其最简易的功能,消费者仍 需另外购买传感器和手柄套件;如若希望拥有更完整的体验,需另外配置特殊的 控制系统、运动控制器、摄像头与一台性能强大的 PC 和及其匹配的最新配件。 换言之,VR 头盔的价格已不斐,但潜在的配套产品价格才是真正令消费者难以 负担的部分。 举例来说,PlayStation VR 是所有 VR 头盔中最便宜的,价格只有 399 美元, 然而仅有一副头盔远远不能支撑玩家享受 VR 游戏,因此玩家还需要购买 Move 控制系统和 PlayStation 摄像头,那么最终的价格也达到 499 美元。除此之外, 你还需要一台 PS4,而后者最低的价格为 299 美元。换言之,PlayStation VR 的 价格虽然只有 399 美元,但玩家还需要其他一些配套的设备才能使用;尽管如此, PlayStation VR 仍然比 Oculus Rift 便宜,后者售价 599 美元,还需要一台性能强 大的 PC 配合使用。即便有玩家可能拥有这样一台 PC,但可能还需要进行升级