《三维形态构成》教学大纲 课程类别:专业基础 课程性质:必修 课程英文名称:The djnamics of3-D Form 总学时:64学时 讲授学时:32学时 设计学时:32学时 学 分.3学分 先修课程:艺术设计概论 适用专业:艺术设计 开课单位:美术学院 一、课程简介 本课程的目的在于培养学生对三维形态中相对的点、线、面等不同形态,以 及体积、空间与材质的宏观与微观的综合、宽泛的理解,并在此基础上研究这些 因素的相互关系、组织关系 形式法则,培养对体积 空间形态的塑造与表现能 力和在体积、空间形态中对材质、色彩的应用能力,掌握创造三维形态造型的规 律并研究赋予这些造型以生命与寓意的可能性。 二、教学内容及基本要求 第一章:材料与质地 (8学时) 受内突 认识材质:不同材质的表现:相同材质的表现:材质与形体。 教学要求:理解材料与质地在三维造型中的重要意义,感受与了解它们各自 不同的特征。学习与掌握对材质的运用与造型的组织能力。引导学生对体积、空 间、材质等不同的三维形态的重要元素进行研究。 授课方式:讲授、案例教学与实训相结合。 第二章:体积建构 (8受时) 教学内容:体积的要素与形态要素;体积的塑造:点、线、面、体的造型语 言。 教学要求:理解体积是三维形态最基本的体现形式,通过对形态的重新构建、 指定元素的重复组合:点、线、面、体状形态语言的造型,掌握三维形态的不同 的造刑表现语言。 授课方式:讲授、案例教学与实训相结合。 第三章:从平面到二维半形态 (12学时) 教学内容:二维半造型的纸面切割与折叠练习。 教学要求:了解体积与空间的材料与方法的多样性,通过使用切、割、折、 叠等手段改变纸原本所具有的平面特征。掌握从平面通往体积、空间的形式法则 规律与手段以及对审美认识的培养 授课方式:讲授、案例教学与实训相结合。 第四章:从平面到空间形态 (12学时) 教学内容:三维的立体空间的纸面切割与折叠练习。 教学要求:了解材料的特征与空间状况,运用纸质材料进行体积与空间的练 习。掌握纸质材料在切割、折叠后的各个立体展示面之间的面积、空间关系。 授课方式: 讲授 教学与实训 结合 第五章:体与体的组合 (12学时) 教学内容:体状形态的造型语言。 教学要求:了解体与体的组合所产生的丰富多变的形态空间,掌握每个独立 公
21 《三维形态构成》教学大纲 课 程 类 别:专业基础 课 程 性 质:必修 课程英文名称:The djnamics of 3-D Form 总 学 时:64 学时 讲授学时:32 学时 设计学时:32 学时 学 分:3 学分 先 修 课 程:艺术设计概论 适 用 专 业:艺术设计 开 课 单 位:美术学院 一、课程简介 本课程的目的在于培养学生对三维形态中相对的点、线、面等不同形态,以 及体积、空间与材质的宏观与微观的综合、宽泛的理解,并在此基础上研究这些 因素的相互关系、组织关系、形式法则,培养对体积、空间形态的塑造与表现能 力和在体积、空间形态中对材质、色彩的应用能力,掌握创造三维形态造型的规 律并研究赋予这些造型以生命与寓意的可能性。 二、教学内容及基本要求 第一章:材料与质地 (8 学时) 教学内容:认识材质;不同材质的表现;相同材质的表现;材质与形体。 教学要求:理解材料与质地在三维造型中的重要意义,感受与了解它们各自 不同的特征。学习与掌握对材质的运用与造型的组织能力。引导学生对体积、空 间、材质等不同的三维形态的重要元素进行研究。 授课方式:讲授、案例教学与实训相结合。 第二章:体积建构 (8 学时) 教学内容:体积的要素与形态要素;体积的塑造;点、线、面、体的造型语 言。 教学要求:理解体积是三维形态最基本的体现形式,通过对形态的重新构建、 指定元素的重复组合;点、线、面、体状形态语言的造型,掌握三维形态的不同 的造型表现语言。 授课方式:讲授、案例教学与实训相结合。 第三章:从平面到二维半形态 (12 学时) 教学内容:二维半造型的纸面切割与折叠练习。 教学要求:了解体积与空间的材料与方法的多样性,通过使用切、割、折、 叠等手段改变纸原本所具有的平面特征。掌握从平面通往体积、空间的形式法则 规律与手段以及对审美认识的培养。 授课方式:讲授、案例教学与实训相结合。 第四章:从平面到空间形态 (12 学时) 教学内容:三维的立体空间的纸面切割与折叠练习。 教学要求:了解材料的特征与空间状况,运用纸质材料进行体积与空间的练 习。掌握纸质材料在切割、折叠后的各个立体展示面之间的面积、空间关系。 授课方式:讲授、案例教学与实训相结合。 第五章:体与体的组合 (12 学时) 教学内容:体状形态的造型语言。 教学要求:了解体与体的组合所产生的丰富多变的形态空间,掌握每个独立
的体的大小、形态、材质、色彩等形态语言因素以及对体积、空间形态组织的审 羊能力。 授课方式:讲授、案例教学与实训相结合 第六章:综合案例 (12学时) 教学内容:形体、材质:重复的游戏:色彩的点、线、面。 教学要求:本章作为课程的一个总结,是对以上所学知识的综合运用。要求 调动所学的各种方法与手段,进行综合的三维形态的自由创作,并在创作思路、 范围、手法上有更多的灵活性和完整性】 授课 案例教学与实训相结合。 三、其他教学环节安排 本课程教授32学时:实训32学时,以学生实训、教师指导为主进行教学。 四、考核方式 本课程成绩以百分制计算,分配比例如下: (1) 作业进行过程中学生主动学习的状态表现:10分 完成课堂作业:15分 (2)课程作业考核:70% 五 教材及主要参考书 雪青.三维设计基础.上海:上海人民出版社,2006。 撰写人:巨德辉 审核人:王振德 课程负责人:巨德辉
22 的体的大小、形态、材质、色彩等形态语言因素以及对体积、空间形态组织的审 美能力。 授课方式:讲授、案例教学与实训相结合。 第六章:综合案例 (12 学时) 教学内容:形体、材质;重复的游戏;色彩的点、线、面。 教学要求:本章作为课程的一个总结,是对以上所学知识的综合运用。要求 调动所学的各种方法与手段,进行综合的三维形态的自由创作,并在创作思路、 范围、手法上有更多的灵活性和完整性。 授课方式:讲授、案例教学与实训相结合。 三、其他教学环节安排 本课程教授 32 学时;实训 32 学时,以学生实训、教师指导为主进行教学。 四、考核方式 本课程成绩以百分制计算,分配比例如下: (1)平时成绩:30% 出勤:5 分 作业进行过程中学生主动学习的状态表现:10 分 完成课堂作业:15 分 (2)课程作业考核:70%。 五、教材及主要参考书 王雪青.三维设计基础.上海:上海人民出版社,2006. 撰写人:巨德辉 审核人:王振德 课程负责人:巨德辉
《角色设计1》教学大纲 课程类别:专业基础 课程性质:必修 课程英文名称:Digital Role Design 1 总学时:64学时 讲授学时:32学时 设计学时:32学时 学 分.3学分 先修课程:角色素描:角色色彩:计算机设计基础1 适用专业:艺术设计(新媒体艺术设计》 开课单位:美术学院 一、课程简介 主要针对二、三维动画故事版的绘画阶段而设计,是新媒体专业大多课程的 基础课程。本课程的内容及形式与绘画专业有所不同,有明显的专业特点。是以 卡通漫画以及 三维动画角色设定的需求而设置,主要讲授人体运动规律, 物角色的夸张透视与变形等。绘制形式以线描为主,可手绘,也可数字描绘。是 新媒体艺术设计的必修课程。 二、教学内容及基本要求 主要指人物角色设定。根据脚本文字对不同角色人物的外形、相貌,尤其是 内在性格与气质的描述,以图形的形式再现出来 不是客观物象的自然描绘,而 是经过艺术加工、提炼,有着动漫特点的卡通艺术形象。 第一章:头部设计与绘制 (14学时) 教学内容:头部解剖。头型、脸型;五官的设计与绘制。头部三视图绘制: 前、侧、后的研究。 教学要求:整体肖像设计与绘制要符合脚本角色人物,达到编剧与导演及剧 情的要求。头部三视图要符合一人特征。演变卡通形象。 授课方式:总体讲授,演示:逐一个别循环指导。 第二章:手的设计与绘制 (10学时) 教学内容:手的解剖。手的三视图绘制:手心、手背、两侧的研究。手的(男 人手、女人手)各种透视角度的造型绘制 教学要求:了解与掌握手的基本形和大的解剖关系,男女手的特征划分,手 的各种角度透视与造型。演变卡通形象。 授课方式:讲授,演示:逐一个别循环指导,个别纠正。 第三章 上肢的设计与绘制 (10学时) 教学内容:上肢解剖。上肢三视图绘制:前、后、两侧的研究。上肢各种透 视角度的造型绘制。 教学要求:掌握上肢对外形有影响大的骨骼与肌肉,上肢生理规律,研究前 臂翻转、拉伸及各种造型状老 演变卡通 形象 授课方式:画册或电子图片、范画等,逐一个别循环指导,个别纠正。 第四章:躯干的设计与绘制 (10学时) 教学内容:躯干解剖。躯干三视图绘制:前、后、两侧的研究。躯干各种透 视角度的造型绘制。 教学要求:掌握躯干对外形有影响大的骨骼与肌肉,躯干生理和运动规律, 研究躯干上下前后左右扭转及各种造型状态。演变卡通形象。 授课方式:讲授画册或电子图片、范画等,逐一个别循环指导,个别纠正。 23
23 《角色设计 1》教学大纲 课 程 类 别:专业基础 课 程 性 质:必修 课程英文名称:Digital Role Design 1 总 学 时:64 学时 讲授学时:32 学时 设计学时:32 学时 学 分:3 学分 先 修 课 程:角色素描;角色色彩;计算机设计基础 1 适 用 专 业:艺术设计(新媒体艺术设计) 开 课 单 位:美术学院 一、课程简介 主要针对二、三维动画故事版的绘画阶段而设计,是新媒体专业大多课程的 基础课程。本课程的内容及形式与绘画专业有所不同,有明显的专业特点。是以 卡通漫画以及二、三维动画角色设定的需求而设置,主要讲授人体运动规律,人 物角色的夸张透视与变形等。绘制形式以线描为主,可手绘,也可数字描绘。是 新媒体艺术设计的必修课程。 二、教学内容及基本要求 主要指人物角色设定。根据脚本文字对不同角色人物的外形、相貌,尤其是 内在性格与气质的描述,以图形的形式再现出来。不是客观物象的自然描绘,而 是经过艺术加工、提炼,有着动漫特点的卡通艺术形象。 第一章:头部设计与绘制 (14 学时) 教学内容:头部解剖。头型、脸型;五官的设计与绘制。头部三视图绘制: 前、侧、后的研究。 教学要求:整体肖像设计与绘制要符合脚本角色人物,达到编剧与导演及剧 情的要求。头部三视图要符合一人特征。演变卡通形象。 授课方式:总体讲授,演示;逐一个别循环指导。 第二章:手的设计与绘制 (10 学时) 教学内容:手的解剖。手的三视图绘制:手心、手背、两侧的研究。手的(男 人手、女人手)各种透视角度的造型绘制。 教学要求:了解与掌握手的基本形和大的解剖关系,男女手的特征划分,手 的各种角度透视与造型。演变卡通形象。 授课方式:讲授,演示;逐一个别循环指导,个别纠正。 第三章:上肢的设计与绘制 (10 学时) 教学内容:上肢解剖。上肢三视图绘制:前、后、两侧的研究。上肢各种透 视角度的造型绘制。 教学要求:掌握上肢对外形有影响大的骨骼与肌肉,上肢生理规律,研究前 臂翻转、拉伸及各种造型状态。演变卡通形象。 授课方式:画册或电子图片、范画等,逐一个别循环指导,个别纠正。 第四章:躯干的设计与绘制 (10 学时) 教学内容:躯干解剖。躯干三视图绘制:前、后、两侧的研究。躯干各种透 视角度的造型绘制。 教学要求:掌握躯干对外形有影响大的骨骼与肌肉,躯干生理和运动规律, 研究躯干上下前后左右扭转及各种造型状态。演变卡通形象。 授课方式:讲授画册或电子图片、范画等,逐一个别循环指导,个别纠正
第五章:下肢的设计与绘制 (10学时) 教学内容:下肢解剖。下肢三视图绘制:前、后、两侧的研究。下肢各种透 视角度的造型绘制 教学要求:掌握下肢对外形有影响大的骨酪与肌肉,下肢生理和运动规律, 研究下肢上下前后左右屈伸及各种造型状态。演变卡通形象。 授课方式:讲授,逐一个别循环指导,个别纠正,集中总结 第六章:脚的设计与绘制 (10学时) 教学内容:脚的三视图绘制:前、后、两侧的研究。脚的各种透视角度的造 型绘制 教学要求:掌握脚的对外形有影响大的骨骼与肌肉,脚的生理和运动规律 研究脚的上下前后左右屈伸及各种造型状态。演变卡通形象。 授课方式:讲授,逐一个别循环指导,个别纠正,集中总结。 三、其他教学环节安排 本课程采取课堂写生与临墓,布置课外作业,推荐课外图书手段,鼓励学生 认真刻苦钻研业务。利用多媒体向学生介绍与讲解国内外名家名作与精品案例。 四、考核方式 本课程成绩以百分制计算,分配比例如下: (1)平时成绩:30% 出勤:5分 作业进行过程中学生主动学习的状态表现:10分 完成课堂作业:15分 (2)课程作业考核:70% 五、教材及主要参考书 《人体造型解剖学》 伯里曼 著天津美术出版社 《动画速写基础》 刘临 著 清华大学出版州 吴冠英 华大学出版 《动画创作基础 贾否线 清华大 学出版 《艺术家与人体》 约翰.拉依内斯著 天津出版社 《德国素描大系》 刘天呈 著天津美术出版社 课程负责人:王振德
24 第五章:下肢的设计与绘制 (10 学时) 教学内容:下肢解剖。下肢三视图绘制:前、后、两侧的研究。下肢各种透 视角度的造型绘制。 教学要求:掌握下肢对外形有影响大的骨骼与肌肉,下肢生理和运动规律, 研究下肢上下前后左右屈伸及各种造型状态。演变卡通形象。 授课方式:讲授,逐一个别循环指导,个别纠正,集中总结。 第六章:脚的设计与绘制 (10 学时) 教学内容:脚的三视图绘制:前、后、两侧的研究。脚的各种透视角度的造 型绘制。 教学要求:掌握脚的对外形有影响大的骨骼与肌肉,脚的生理和运动规律, 研究脚的上下前后左右屈伸及各种造型状态。演变卡通形象。 授课方式:讲授,逐一个别循环指导,个别纠正,集中总结。 三、其他教学环节安排 本课程采取课堂写生与临摹,布置课外作业,推荐课外图书手段,鼓励学生 认真刻苦钻研业务。利用多媒体向学生介绍与讲解国内外名家名作与精品案例。 四、考核方式 本课程成绩以百分制计算,分配比例如下: (1)平时成绩:30% 出勤:5 分 作业进行过程中学生主动学习的状态表现:10 分 完成课堂作业:15 分 (2)课程作业考核:70%。 五、教材及主要参考书 《人体造型解剖学》 伯里曼 著 天津美术出版社 《动画速写基础》 刘临 著 清华大学出版社 《动画造型基础》 吴冠英 著 清华大学出版社 《动画创作基础》 贾否编 著 清华大学出版社 《艺术家与人体》 约翰.拉依内斯 著 天津出版社 《德国素描大系》 刘天呈 著 天津美术出版社 撰写人:王振德 审核人:巨德辉 课程负责人:王振德
《视听语言》教学大纲 课程类别:专业基础 课程性质:必修 课程英文名称:Visual and Audial Language 总学时:64学时 讲授学时:16学时 上机学时:48学时 学 分.25学分 先修课程:《计算机设计基础二(I1 lustrator)》 适用专业: 艺术设计(新媒体艺术设计 开课单位:美术学院 一、课程简介 视听语言课程是新媒体专业的一门重要的专业基础课程。在对情节、场景 造型、色彩、文字说明、动势等要素认知及研究的基础上,学习这些要素的组合 规律,对它们的表现可能性及其与表现内容的关系进行全面的学习研究,并为新 媒体专业的学生今后从事影视制作作业、广告媒体制作等工作领域打下基础。本 课程的任务是通过理论和实验教学,使学生掌握基本的脚本采编原理、设计规律、 设计手法,能够将故事和视效初步的表达,实现预期的故事构想。脚本采编主要 引导学生掌握正确的规律和方法进行认知与实践,锻炼学生的画面组织、视觉与 音效动态连接能力。 教学内容及基本要求 第一章:视听语言概论 (8学时) 教学内容:视听语言的概念和特性:影视动画视听语言的分类和特点:影视 动画视听语言发展史。 教学要求:掌握视听语言的概念和特性,理解影视动画视听语言的分类和特 点: 了解影视动画 视听语言的发展史: 了解视觉叙事的特点。 授课方式:讲授与上机操作相结合」 第二章:镜头 (8学时) 教学内容:镜头的基本原理:景别:镜头的摄法:焦距和焦点:连贯性。 教学要求:理解諳头的基木概念,和职能:了解景别概论,别的分类,堂 握镜头的摄法的分类 掌握焦距的概念和分类,焦距与透视的关系,了解透视与 景深及镜头选择的关系。 授课方式:讲授与上机操作相结合。 第三章:轴线 (8学时) 教学内容:轴线:关系轴线:对话场面分镜头技巧:运动轴线。 教学要求:了解轴线的定义:掌握关系轴线的定义 了解轴线规则在双人对 话、 三人对话及多人对话场面中的应用:了解 “场 戏如何开始,掌握轴线的变化: 了解反应镜头在对话场面中的作用,了解视觉间歇在对话场面中的作用,掌握时 间压缩在对话场面的应用:掌握运动轴线的基本概念,运动的分切,了解运动轴 线的运用。 授课方式:讲授与上机操作相结合 第四章:场面调度 (8学时) 教学内容:场面调度的概念和组成:场面调度技巧:。 教学要求:掌握场面调度的概念,了解演员场面调度,镜头场面调度:掌握 场面调度技巧,掌握纵深场面调度方法,平面场面调度方法,重复性场面调度方
25 《视听语言》教学大纲 课 程 类 别:专业基础 课 程 性 质:必修 课程英文名称:Visual and Audial Language 总 学 时:64 学时 讲授学时:16 学时 上机学时:48 学时 学 分:2.5 学分 先 修 课 程:《计算机设计基础二(Illustrator)》 适 用 专 业:艺术设计(新媒体艺术设计) 开 课 单 位:美术学院 一、课程简介 视听语言课程是新媒体专业的一门重要的专业基础课程。在对情节、场景、 造型、色彩、文字说明、动势等要素认知及研究的基础上,学习这些要素的组合 规律,对它们的表现可能性及其与表现内容的关系进行全面的学习研究,并为新 媒体专业的学生今后从事影视制作作业、广告媒体制作等工作领域打下基础。本 课程的任务是通过理论和实验教学,使学生掌握基本的脚本采编原理、设计规律、 设计手法,能够将故事和视效初步的表达,实现预期的故事构想。脚本采编主要 引导学生掌握正确的规律和方法进行认知与实践,锻炼学生的画面组织、视觉与 音效动态连接能力。 二、教学内容及基本要求 第一章:视听语言概论 (8 学时) 教学内容:视听语言的概念和特性;影视动画视听语言的分类和特点;影视 动画视听语言发展史。 教学要求:掌握视听语言的概念和特性,理解影视动画视听语言的分类和特 点;了解影视动画视听语言的发展史;了解视觉叙事的特点。 授课方式:讲授与上机操作相结合。 第二章:镜头 (8 学时) 教学内容:镜头的基本原理;景别;镜头的摄法;焦距和焦点;连贯性。 教学要求:理解镜头的基本概念,和职能;了解景别概论,景别的分类;掌 握镜头的摄法的分类;掌握焦距的概念和分类,焦距与透视的关系,了解透视与 景深及镜头选择的关系。 授课方式:讲授与上机操作相结合。 第三章:轴线 (8 学时) 教学内容:轴线;关系轴线;对话场面分镜头技巧;运动轴线。 教学要求:了解轴线的定义;掌握关系轴线的定义,了解轴线规则在双人对 话、三人对话及多人对话场面中的应用;了解一场戏如何开始,掌握轴线的变化, 了解反应镜头在对话场面中的作用,了解视觉间歇在对话场面中的作用,掌握时 间压缩在对话场面的应用;掌握运动轴线的基本概念,运动的分切,了解运动轴 线的运用。 授课方式:讲授与上机操作相结合。 第四章:场面调度 (8 学时) 教学内容:场面调度的概念和组成;场面调度技巧;。 教学要求:掌握场面调度的概念,了解演员场面调度,镜头场面调度;掌握 场面调度技巧,掌握纵深场面调度方法,平面场面调度方法,重复性场面调度方