法,对比性场面调度方法,象征性场面调度方法。 授课方式:讲授与上机操作相结合。 第五章剪辑技巧 (8学时) 教学内容:剪辑概论:镜头组接技巧:动作剪辑:场景转换技巧:镜头衔接 技巧。 教学要求:理解剪辑的概念和意义,剪辑工作的内容,了解剪辑的创作过程, 掌握剪辑工艺流程:掌握镜头组接技巧,了解分剪、挖剪、拼剪、分剪插接、插 入镜头、变格剪辑的概念及应用: 授课方式: 讲授与上机操作相结合。 第六章:电影声音(8学时) 教学内容:声音概论:电影录音:电影音乐:音画关系。 教学要求:掌握声音在视听语言中的地位:了解电影录音中的对白与动效: 掌握电影音乐的作用,了解电影音乐的制作:了解音画关系的分类,音画同步、 音画对位, 了声音的主视云用 授课方 式:讲授与上机操作相结合。 第七章:动画片电影和特技 (8学时) 教学内容:分镜头脚本:故事叙述流程。 教学要求:掌握分镜头脚本的概念:理解真人影片和动画片的分镜头脚本的 不同之外,探索故事进的流程和故事艺术之间的关系,堂据为由视动片生 分镜头脚本的流程 授课方式:讲授与上机操作相结合 第八章:新媒体 (8学时) 教学内容:新媒体的分镜头脚本制作:游戏分镜头脚本的制作:。 教学要求:了解新媒体的分镜头脚本制作:理解为导航选项和图像外观说明 的分镜头脚 本 的开发过程 明确游戏 镜头脚本的设计文档的基本 素:学 会以分镜头脚本为指导,实现画面序列的剪辑在一个可操作的范围内进行。 授课方式:讲授与上机操作相结合。 三、其他教学环节安排 本课程注重的是对学生的思维的开发和创意意识的培养,以及对各种媒体的 宏观把握,所以在教学中应引导学生综合运用已经学习过的知识、思维方法及视 听语言表达手段来完成 个综合训练实例。实践以手绘脚本为主,锻炼学生的思 维和手头表现力。结合优秀实例分析、欣赏进行讲评、总结和交流。 在视听语言理论知识讲授后,学生在老师的指导下进行一个综合因素的脚本 设计,采取学生上机运用手写板绘制,老师指导的授课方式。课后安排视听语言 分析作业,引导学生主动学习视听语言知识,每人必须完成相关内容的设计作业 由授课教师进行汇总期末成绩。 四、考核方式 本课程成绩以百分制计算,分配比例如下: (1)平时成绩:30% 出勤:5分 作业进行过程中学生主动学习的状态表现:10分 完成课堂作业:15分 (2)期末考核:70%
26 法,对比性场面调度方法,象征性场面调度方法。 授课方式:讲授与上机操作相结合。 第五章:剪辑技巧 (8 学时) 教学内容:剪辑概论;镜头组接技巧;动作剪辑;场景转换技巧;镜头衔接 技巧。 教学要求:理解剪辑的概念和意义,剪辑工作的内容,了解剪辑的创作过程, 掌握剪辑工艺流程;掌握镜头组接技巧,了解分剪、挖剪、拼剪、分剪插接、插 入镜头、变格剪辑的概念及应用;。 授课方式:讲授与上机操作相结合。 第六章:电影声音 (8 学时) 教学内容:声音概论;电影录音;电影音乐;音画关系。 教学要求:掌握声音在视听语言中的地位;了解电影录音中的对白与动效; 掌握电影音乐的作用,了解电影音乐的制作;了解音画关系的分类,音画同步、 音画对位,了解声音的主观运用。 授课方式:讲授与上机操作相结合。 第七章:动画片电影和特技 (8 学时) 教学内容:分镜头脚本;故事叙述流程。 教学要求:掌握分镜头脚本的概念;理解真人影片和动画片的分镜头脚本的 不同之处;探索故事讲述的流程和故事艺术之间的关系;掌握为电视动画片绘制 分镜头脚本的流程。 授课方式:讲授与上机操作相结合 第八章:新媒体 (8 学时) 教学内容:新媒体的分镜头脚本制作;游戏分镜头脚本的制作;。 教学要求:了解新媒体的分镜头脚本制作;理解为导航选项和图像外观说明 的分镜头脚本序列的开发过程;明确游戏分镜头脚本的设计文档的基本元素;学 会以分镜头脚本为指导,实现画面序列的剪辑在一个可操作的范围内进行。 授课方式:讲授与上机操作相结合。 三、其他教学环节安排 本课程注重的是对学生的思维的开发和创意意识的培养,以及对各种媒体的 宏观把握,所以在教学中应引导学生综合运用已经学习过的知识、思维方法及视 听语言表达手段来完成一个综合训练实例。实践以手绘脚本为主,锻炼学生的思 维和手头表现力。结合优秀实例分析、欣赏进行讲评、总结和交流。 在视听语言理论知识讲授后,学生在老师的指导下进行一个综合因素的脚本 设计,采取学生上机运用手写板绘制,老师指导的授课方式。课后安排视听语言 分析作业,引导学生主动学习视听语言知识。每人必须完成相关内容的设计作业, 由授课教师进行汇总期末成绩。 四、考核方式 本课程成绩以百分制计算,分配比例如下: (1)平时成绩:30% 出勤:5 分 作业进行过程中学生主动学习的状态表现:10 分 完成课堂作业:15 分 (2)期末考核:70%
五、教材及主要参考书 《动画美术设计原创图稿参考》 早冠蓝封 高空数含出版 《动画概念》 小材 武汉工业 学出版社 《动画造型》 陈孟析 武汉工业大学出版社 《英文经典电影脚本汇编》 上下册 广东经济出版社 《广播影视文学脚本创作》 王国臣著 浙江大学出版社 《公锫头脚本设计》 (美)温迪.特米勒罗 中国青年出版社 《影视动画视听语言》 孙立编著 每洋出版社 撰写人:赵建纲 审核人:王振德 课程负责人:王振德
27 五、教材及主要参考书 《动画美术设计原创图稿参考》 吴冠英著 高等教育出版社 《动画概念》 刘小林 武汉工业大学出版社 《动画造型》 陈孟析 武汉工业大学出版社 《英文经典电影脚本汇编》 上下册 广东经济出版社 《广播影视文学脚本创作》 王国臣著 浙江大学出版社 《分镜头脚本设计》 〔美〕温迪.特米勒罗 中国青年出版社 《影视动画视听语言》 孙立编著 海洋出版社 撰写人:赵建纲 审核人:王振德 课程负责人:王振德
《角色设计2》教学大纲 课程类别:专业基础 性质: 必修 课程英文名称:Digital Role Design2 总 学时:64学时 讲授学时:32学时 设计学时:32学 分:3学分 先修课程:角色素描:角色色彩:计算机设计基础1:角色设计1 适用专业 艺术设 (新媒体艺术设计 开课 单位:美术学院 、课程简介 本课与数字角色设计1属同类课程,只不过所描绘的角色有了明显的转换 一切动植物及物品拟人化绘制是本次课程的传授内容,通过本课程的训练,扩展 并丰富了学生表达故事的手段与形式。单纯的人物角色设定是不能满足各类受众 需求的,这正是动漫艺术表现形式的上乘经典之处。他完成了现实艺术无法做至 的一切,而虚拟数字创作却成了影视与动漫艺术非常重要的表现手段。此课可手 绘也可数字描绘,是新媒体艺术设计专业基础的必修课程。 二、教学内容及基本要求 第一章:植物拟人化形象设计与绘制 (24学时) 树木 拟人化设计 教学内容:树主干脸型五官的设计与绘制:树支干手臂的设计与绘制。树木 拟人化后侧面的研究。 教学要求:整体设计与绘制要符合脚本角色,达到编剧与导演及剧情的要求。 前后视图要符合一个形象的特征。演变卡通形象。 授课方式: 总体 演示:逐一个别循环指导 二)花草以人化设计。 教学内容:花朵脸型五官的设计与绘制:枝叶手臂的设计与绘制。花朵拟人 化后侧面的研究。 教学要求:整体设计与绘制要符合脚本角鱼,达到编剧与导宿及剧情的要求 前后视图要符合 个形象的特征。演变卡通形象 授课方式:总体讲授,演示;逐一个别循环指导 (三)农作物拟人化设计。 教学内容:农作物脸型五官的设计与绘制:农作物手臂的设计与绘制。农作 物拟人化后侧面的研究。 教学要求:整体设计与绘制要符合脚本角色,达到编剧与导演及刷情的要求。 前后视图要符合 个形象的特征。演变卡通形象 授课方式:总体讲授,演示:逐一个别循环指导。 第二章:动物拟人化形象设计与绘制 (20学时) (一)狗的拟人化形象设计 教学内容:狗的三视图绘制:正面、侧面、后面的研究。狗的各种透视角度 的造型绘制。 教学要求:了解与掌握狗的拟人化基本形和大的解剖关系,狗的特征划分, 狗的各种角度透视与造型。演变卡通形象。 授课方式:讲授,演示:逐一个别循环指导,个别纠正 28
28 《角色设计 2》教学大纲 课 程 类 别:专业基础 课 程 性 质:必修 课程英文名称:Digital Role Design2 总 学 时:64 学时 讲授学时:32 学时 设计学时:32 学时 学 分:3 学分 先 修 课 程:角色素描;角色色彩;计算机设计基础 1;角色设计 1 适 用 专 业:艺术设计(新媒体艺术设计) 开 课 单 位:美术学院 一、课程简介 本课与数字角色设计 1 属同类课程,只不过所描绘的角色有了明显的转换。 一切动植物及物品拟人化绘制是本次课程的传授内容,通过本课程的训练,扩展 并丰富了学生表达故事的手段与形式。单纯的人物角色设定是不能满足各类受众 需求的,这正是动漫艺术表现形式的上乘经典之处。他完成了现实艺术无法做到 的一切,而虚拟数字创作却成了影视与动漫艺术非常重要的表现手段。此课可手 绘也可数字描绘,是新媒体艺术设计专业基础的必修课程。 二、教学内容及基本要求 第一章:植物拟人化形象设计与绘制 (24 学时) (一)树木拟人化设计。 教学内容:树主干脸型五官的设计与绘制;树支干手臂的设计与绘制。树木 拟人化后侧面的研究。 教学要求:整体设计与绘制要符合脚本角色,达到编剧与导演及剧情的要求。 前后视图要符合一个形象的特征。演变卡通形象。 授课方式:总体讲授,演示;逐一个别循环指导。 (二)花草拟人化设计。 教学内容:花朵脸型五官的设计与绘制;枝叶手臂的设计与绘制。花朵拟人 化后侧面的研究。 教学要求:整体设计与绘制要符合脚本角色,达到编剧与导演及剧情的要求。 前后视图要符合一个形象的特征。演变卡通形象。 授课方式:总体讲授,演示;逐一个别循环指导。 (三)农作物拟人化设计。 教学内容:农作物脸型五官的设计与绘制;农作物手臂的设计与绘制。农作 物拟人化后侧面的研究。 教学要求:整体设计与绘制要符合脚本角色,达到编剧与导演及剧情的要求。 前后视图要符合一个形象的特征。演变卡通形象。 授课方式:总体讲授,演示;逐一个别循环指导。 第二章:动物拟人化形象设计与绘制 (20 学时) (一)狗的拟人化形象设计。 教学内容:狗的三视图绘制:正面、侧面、后面的研究。狗的各种透视角度 的造型绘制。 教学要求:了解与掌握狗的拟人化基本形和大的解剖关系,狗的特征划分, 狗的各种角度透视与造型。演变卡通形象。 授课方式:讲授,演示;逐一个别循环指导,个别纠正
(一)马的拟人化形象设计 教学内容:马的三视图绘制:正面、侧面、后面的研究。马的各种透视角度 的造型绘制。 教学要求:了解与掌握马的拟人化基本形和大的解剖关系,马的特征划分, 马的各种角度透视与造型。演变卡通形象。 授课方式:讲授,演示 逐一个别循环指导,个别纠正。 三)飞禽的拟人化形象设计。 教学内容:飞禽的三视图绘制:正面、侧面、后面的研究。飞禽的各种透视 角度的造型绘制。 教学要求:了解与掌握飞禽的拟人化基本形和大的解剖关系,飞禽的特征划 分,飞禽的各种角度透视与造型。演变卡通形象。 授课方式:讲授,演示:逐一个别循环指导,个别纠正。 第三章:车的设计与绘制 (20学时) (一)矫在的拟人化形象设计 教学内容:轿车的三视图绘制:前、后、两侧的研究。轿车的各种透视角度 的造型绘制。 教学要求:掌握轿车的基本结构,研究轿车在运动与静止状态下的各种造型 演变卡通形象」 授课方式:画册或电子图片、范画等,逐一个别循环指导,个别纠正。 (二)吉普车的拟人化形象设计。 教学内容:吉普车的三视图绘制:前、后、两侧的研究。吉普车的各种透视 角度的造型绘制。 教学要求:掌握吉普车的基本结构,研究吉普车在运动与静止状态下的各科 造型。演变卡通形象。 授课方式:画册或电子图片、范画等,逐一个别循环指导,个别纠正。 (三)卡在的拟人化形象设计 教学内容:卡车的三视图绘制:前、后、两侧的研究。卡车的各种透视角度 的造型绘制。 教学要求:掌握卡车的基本结构,研究卡车在运动与静止状态下的各种造型。 演变卡通形象。 授课方式:画册或电子图片、范画等,逐一个别循环指导,个别纠正。 其他教学环节安排 本课程采取课堂写生与临幕,布置课外作业,推荐课外图书手段,鼓励学生 认真刻苦钻研业务。利用多媒体向学生介绍与讲解国内外名家名作与精品案例。 四、老核方式 本课程成绩以百分制计算,分配比例如下: (1)平时成绩:30% 出勤:5分 作业进行过程中学生主动学习的状态表现:10分 完成课堂作业:15分 (2)课程作业考核:70% 教材及主要参 书 《人体造型解剖学》 伯里曼 著天津美术出版社
29 (二)马的拟人化形象设计。 教学内容:马的三视图绘制:正面、侧面、后面的研究。马的各种透视角度 的造型绘制。 教学要求:了解与掌握马的拟人化基本形和大的解剖关系,马的特征划分, 马的各种角度透视与造型。演变卡通形象。 授课方式:讲授,演示;逐一个别循环指导,个别纠正。 (三)飞禽的拟人化形象设计。 教学内容:飞禽的三视图绘制:正面、侧面、后面的研究。飞禽的各种透视 角度的造型绘制。 教学要求:了解与掌握飞禽的拟人化基本形和大的解剖关系,飞禽的特征划 分,飞禽的各种角度透视与造型。演变卡通形象。 授课方式:讲授,演示;逐一个别循环指导,个别纠正。 第三章:车的设计与绘制 (20 学时) (一)轿车的拟人化形象设计。 教学内容:轿车的三视图绘制:前、后、两侧的研究。轿车的各种透视角度 的造型绘制。 教学要求:掌握轿车的基本结构,研究轿车在运动与静止状态下的各种造型。 演变卡通形象。 授课方式:画册或电子图片、范画等,逐一个别循环指导,个别纠正。 (二)吉普车的拟人化形象设计。 教学内容:吉普车的三视图绘制:前、后、两侧的研究。吉普车的各种透视 角度的造型绘制。 教学要求:掌握吉普车的基本结构,研究吉普车在运动与静止状态下的各种 造型。演变卡通形象。 授课方式:画册或电子图片、范画等,逐一个别循环指导,个别纠正。 (三)卡车的拟人化形象设计。 教学内容:卡车的三视图绘制:前、后、两侧的研究。卡车的各种透视角度 的造型绘制。 教学要求:掌握卡车的基本结构,研究卡车在运动与静止状态下的各种造型。 演变卡通形象。 授课方式:画册或电子图片、范画等,逐一个别循环指导,个别纠正。 三、其他教学环节安排 本课程采取课堂写生与临摹,布置课外作业,推荐课外图书手段,鼓励学生 认真刻苦钻研业务。利用多媒体向学生介绍与讲解国内外名家名作与精品案例。 四、考核方式 本课程成绩以百分制计算,分配比例如下: (1)平时成绩:30% 出勤:5 分 作业进行过程中学生主动学习的状态表现:10 分 完成课堂作业:15 分 (2)课程作业考核:70%。 五、教材及主要参考书 《人体造型解剖学》 伯里曼 著 天津美术出版社
《动画速写基础》 刘临 著清华大学出版社 《动画造型基础 早冠英 著清华大学出版社 《动画创作基础》 贾否编 清华大学出版礼 《艺术家与人体》 约翰,拉依内斯 天津出版社 《德国素描大系》 刘天呈 著天津美术出版社 耀写人,王振抽 审核人:巨德辉 课程负贵人:王振德
30 《动画速写基础》 刘临 著 清华大学出版社 《动画造型基础》 吴冠英 著 清华大学出版社 《动画创作基础》 贾否编 著 清华大学出版社 《艺术家与人体》 约翰.拉依内斯 著 天津出版社 《德国素描大系》 刘天呈 著 天津美术出版社 撰写人:王振德 审核人:巨德辉 课程负责人:王振德