体3.2.3图像素材的采集 术 是将已有的相片或图案通过扫描仪扫描进入计算机中 2.通过数码相机拍照,用数码照相机拍摄感兴趣的画面,拍 摄完成后本身已经存储在照相机的存储卡中形成了图像文 件。然后把数码相机通过USB接口和计算机连接,启动随 数码照相机配送的图像获取和编辑软件,就可以轻松地把 多 数码照相机中的图像文件下载到本地计算机中。 体3.第三种采集图像的方法是可以通过自己绘制图像,简单的 可以使用 windows下的“画笔”,专业的可以使用 Photoshop或者 Coreldraw,绘制完成后存储成各种格式的 图像,也完成了素材的采集
多 媒 体 艺 术 基 础 及 应 用 第 三 章 多 媒 体 素 材 的 数 字 化 3.2.3 图像素材的采集 1. 一是将已有的相片或图案通过扫描仪扫描进入计算机中。 2. 通过数码相机拍照,用数码照相机拍摄感兴趣的画面,拍 摄完成后本身已经存储在照相机的存储卡中形成了图像文 件。然后把数码相机通过USB接口和计算机连接,启动随 数码照相机配送的图像获取和编辑软件,就可以轻松地把 数码照相机中的图像文件下载到本地计算机中。 3. 第三种采集图像的方法是可以通过自己绘制图像,简单的 可以使用windows下的“画笔”,专业的可以使用 Photoshop或者CorelDraw,绘制完成后存储成各种格式的 图像,也完成了素材的采集
3.2.4图像素材的存储格式 术1.PSD格式:这种图像文件格式是 Photoshop7.0默认的格式 础其文件格式后缀为PSD和PDD。 2.TIF格式:TIF的缩写全称为带标记的图像文件格式 ( Tagged Image File format)。TIFF是万维网上最流行的 种图像文件格式 第三章多媒体素 3.JPEG格式:JPEG格式是现在使用最为广泛的格式之 优点之一是可以压缩图像数据 P格式:BM格式是 Windows操作系统的故有格式 5.GIF格式:GIF文件内部分成许多存储块,用来存储多幅 数图像或者是决定图像表现行为的控制块,用以实现动画和交 化互式应用
多 媒 体 艺 术 基 础 及 应 用 第 三 章 多 媒 体 素 材 的 数 字 化 3.2.4 图像素材的存储格式 1.PSD格式:这种图像文件格式是Photoshop7.0默认的格式。 其文件格式后缀为PSD和PDD。 2.TIFF格式:TIFF的缩写全称为带标记的图像文件格式 (Tagged Image File Format)。TIFF是万维网上最流行的一 种图像文件格式。 3.JPEG格式 :JPEG格式是现在使用最为广泛的格式之一 , 优点之一是可以压缩图像数据。 4.BMP格式 :BMP格式是Windows操作系统的故有格式。 5.GIF格式 :GIF文件内部分成许多存储块,用来存储多幅 图像或者是决定图像表现行为的控制块,用以实现动画和交 互式应用
本3.3.1数字视频 数字视频就是先用摄像机之类的视频捕捉设备, 将外界影像的颜色和亮度信息转变为电信号,再记录 到储存介质(如录像带)。播放时,视频信号被转变 为帧信息,并以每秒约30帧的速度投影到显示器上, 第三章多媒体素材的数字化 使人类的眼睛认为它是连续不间断地运动着的。电影 播放的帧率大约是每秒24帧
多 媒 体 艺 术 基 础 及 应 用 第 三 章 多 媒 体 素 材 的 数 字 化 3.3.1 数字视频 数字视频就是先用摄像机之类的视频捕捉设备, 将外界影像的颜色和亮度信息转变为电信号,再记录 到储存介质(如录像带)。播放时,视频信号被转变 为帧信息,并以每秒约30帧的速度投影到显示器上, 使人类的眼睛认为它是连续不间断地运动着的。电影 播放的帧率大约是每秒24帧
多3.3.2视频设备介绍 体 乙 术 基 显示卡 础 及 无论声音还是影像,在交 应 用 由电脑处理的时候都是以二进 6 制数码方式存在的。在完成处 理后,电脑必须把这些数字信 第号转换成模拟信号,才能够让 人们识别。对于声音,完成这 多 工作的是我们前面讲过的声 媒卡。而对于影像,完成这一转 体 素换功能的部件就是显示卡,或 材 的 简称显卡。可以这么绝对的说, 数在显示器上显示的任何东西都 字 化 要先经过它的处理
多 媒 体 艺 术 基 础 及 应 用 第 三 章 多 媒 体 素 材 的 数 字 化 3.3.2 视频设备介绍 无论声音还是影像,在交 由电脑处理的时候都是以二进 制数码方式存在的。在完成处 理后,电脑必须把这些数字信 号转换成模拟信号,才能够让 人们识别。对于声音,完成这 一工作的是我们前面讲过的声 卡。而对于影像,完成这一转 换功能的部件就是显示卡,或 简称显卡。可以这么绝对的说, 在显示器上显示的任何东西都 要先经过它的处理。 1. 显示卡
媒3.3.2视频设备介绍 术 显示卡的基本指标: 础 应1.分辨率:它代表了显示卡在显示器上所能描绘的电的数量, 般以横向点×纵向点数来表示,如:640×480,1024×768等。 2.色深(颜色数):它是指显示卡在当前分表率下能同屏幕的色 彩数量,一般以多少色或多少位来表示,比如:常见的256色或 8位,32位的真彩色等。 第三章多媒体素材的数字化 3.刷新率:它是指影像在显示器上更新的速度,也即是影像每秒 钟在屏幕上出现的帧数,单位是MHz。目前大部分流行的显示卡 都能在800×600的分辨率下达到85Hz的刷新率。刷新率越高, 屏幕上图像的闪烁感就越小,图像越稳定,视觉效果也越好
多 媒 体 艺 术 基 础 及 应 用 第 三 章 多 媒 体 素 材 的 数 字 化 3.3.2 视频设备介绍 1. 分辨率 :它代表了显示卡在显示器上所能描绘的电的数量,一 般以横向点×纵向点数来表示,如:640×480,1024×768等。 2. 色深(颜色数):它是指显示卡在当前分表率下能同屏幕的色 彩数量,一般以多少色或多少位来表示,比如:常见的256色或 8位,32位的真彩色等。 3. 刷新率 :它是指影像在显示器上更新的速度,也即是影像每秒 钟在屏幕上出现的帧数,单位是MHz。目前大部分流行的显示卡 都能在800×600的分辨率下达到85Hz的刷新率。刷新率越高, 屏幕上图像的闪烁感就越小,图像越稳定,视觉效果也越好。 显示卡的基本指标: