《动画原理》课程教学大纲 一、课程概况 课程代码:66420110 课程名称:动画原理 课程学分:4 课程学时:64(理论学时:16:实践学时:48) 课程性质:学科必修课 开课部门:影视与动画学院 建议修读学期:2 建议先修课程:人体动态与结构、透视基础、动画概论、表演基础 适用专业(方向):动画专业(二维方向、三维方向、绘本方向、定格方向) 二、课程地位、作用与任务 《动画原理》作为动画专业的必修核心课程,要求学生在达到一定绘画能力的同时,了 解动画的基本规律、制作原理及实操技术。课程通过大量的动画实践创作,使同学能够充分 地理解并掌握动画基本原理,再结合二维动画的制作技巧与技法,在创作的过程中完成动画 的基本训练,以期让同学在课程结束时能独立完成简单的动画设计及制作等项工作。 三、课程目标 (一)教学目标 动画原理课程具体要求达到的特定教学目标包括: 1.培养具有良好人文艺术修养和审美能力,并同时具备搜集、分析资料能力与创新创作能 力的人才。 2.适应数字时代与信息社会发展,确保学生掌握传统动画、数字内容创作以及创作工具应 用的基础知识、基本理论和创作方法。 3.充分了解中间顿的画法、物体的运动规律、人物的常规运动、自然特效运动规律等特征 及表现方法。 4.建立时间观念、节奏观念、动作比对观念、理解运动的韵律与节奏,培养动画制作基本 能力。 (二)本课程支撑的毕业要求 1.本课程支撑的毕业要求:毕业要求2、3 2.本课程支撑的指标点:指标点2.1、2.2、3.1 (1)指标点2.1:具备跨人文、艺术与科学领域的复合知识结构。 (2)指标点22:熟练掌握动画原理、技法及创作能力。 3
23 《动画原理》课程教学大纲 一、课程概况 课程代码:66420110 课程名称:动画原理 课程学分:4 课程学时:64(理论学时:16;实践学时:48) 课程性质:学科必修课 开课部门:影视与动画学院 建议修读学期:2 建议先修课程:人体动态与结构、透视基础、动画概论、表演基础 适用专业(方向):动画专业(二维方向、三维方向、绘本方向、定格方向) 二、课程地位、作用与任务 《动画原理》作为动画专业的必修核心课程,要求学生在达到一定绘画能力的同时,了 解动画的基本规律、制作原理及实操技术。课程通过大量的动画实践创作,使同学能够充分 地理解并掌握动画基本原理,再结合二维动画的制作技巧与技法,在创作的过程中完成动画 的基本训练,以期让同学在课程结束时能独立完成简单的动画设计及制作等项工作。 三、课程目标 (一)教学目标 动画原理课程具体要求达到的特定教学目标包括: 1. 培养具有良好人文艺术修养和审美能力,并同时具备搜集、分析资料能力与创新创作能 力的人才。 2. 适应数字时代与信息社会发展,确保学生掌握传统动画、数字内容创作以及创作工具应 用的基础知识、基本理论和创作方法。 3. 充分了解中间帧的画法、物体的运动规律、人物的常规运动、自然特效运动规律等特征 及表现方法。 4. 建立时间观念、节奏观念、动作比对观念、理解运动的韵律与节奏,培养动画制作基本 能力。 (二)本课程支撑的毕业要求 1. 本课程支撑的毕业要求:毕业要求 2、3 2. 本课程支撑的指标点:指标点 2.1、2.2、3.1 (1)指标点 2.1:具备跨人文、艺术与科学领域的复合知识结构。 (2)指标点 2.2:熟练掌握动画原理、技法及创作能力
(3)指标点3.1:了解动画艺术创作的基本流程,掌握相关创作方法,能够熟练使用创作 工具独立完成创作,具备初步的实践工作能力。 (三)课程教学目标与半业要求对应表 《动画原理》谋程教学目标与半业要求的对应表 课程名称:动画原理 任课教师: 课程性质:学科必修 课程学分:4 课程支撑的半业要求 课程目标、达成途径、评价依据 毕业要求2: 教学目标:培养学生综合应用专业基础知识解决动画动 21具备跨人文、艺术与科学领域 作设计相关问题的能力。 的复合知识结构 达成途径:通过掌握人体结构、基本透视、力学原理等 复合知识,训练学生综合运用的能力,解决动作设计问 题。 评价依据:课堂笔记、作业。 毕业要求2: 教学目标:培养学生专业的动作设计能力。 22熟练掌握动画原理、技法及创 达成途径:通过掌握中间帧的画法、物体的运动规律、 作能力 人物的常规运动、自然特效运动规律等特征及表现方法, 获得专业全面的动画制作能力。 评价依据:作业。 半业要求3: 教学目标:培养学生动画创作的实践能力。 3.1能够熟练使用创作工具独立 达成途径:通过了解动画艺术创作的基本流程,掌握相 完成创作,具备初步的实践工作 关创作方法与创作工具,进行实际操作练习。 能力 评价依据:课内、课外实操作业。 四、课程内容 教学内容 作业要求 第七章基本概念 自学内容:回顾自己曾经看过的动画片,分 1.1电影语言与动画术语 析其动作设计上的不同,唤醒学习兴趣。 1.2动画流程 课堂作业: 1.3动画线条 1.谈一谈影视作品与动画作品的异同。 知识点: 2.动画线条练习。 1.动画专业术语了解。 课外作业: 2.从宏观动画发展过程了解动画的制作工艺 1.复习本章节内容。 流程,对原画和动画做初步讲解。 2.进行线条练习。 3.动画线条的基本绘制要求。 24
24 (3)指标点 3.1:了解动画艺术创作的基本流程,掌握相关创作方法,能够熟练使用创作 工具独立完成创作,具备初步的实践工作能力。 (三)课程教学目标与毕业要求对应表 《动画原理》课程教学目标与毕业要求的对应表 课程名称:动画原理 任课教师: 课程性质:学科必修 课程学分:4 课程支撑的毕业要求 课程目标、达成途径、评价依据 毕业要求 2: 2.1 具备跨人文、艺术与科学领域 的复合知识结构 教学目标:培养学生综合应用专业基础知识解决动画动 作设计相关问题的能力。 达成途径:通过掌握人体结构、基本透视、力学原理等 复合知识,训练学生综合运用的能力,解决动作设计问 题。 评价依据:课堂笔记、作业。 毕业要求 2: 2.2 熟练掌握动画原理、技法及创 作能力 教学目标:培养学生专业的动作设计能力。 达成途径:通过掌握中间帧的画法、物体的运动规律、 人物的常规运动、自然特效运动规律等特征及表现方法, 获得专业全面的动画制作能力。 评价依据: 作业。 毕业要求 3: 3.1 能够熟练使用创作工具独立 完成创作,具备初步的实践工作 能力 教学目标:培养学生动画创作的实践能力。 达成途径:通过了解动画艺术创作的基本流程,掌握相 关创作方法与创作工具,进行实际操作练习。 评价依据:课内、课外实操作业。 四、课程内容 教学内容 作业要求 第七章 基本概念 1.1 电影语言与动画术语 1.2 动画流程 1.3 动画线条 知识点: 1. 动画专业术语了解。 2. 从宏观动画发展过程了解动画的制作工艺 流程,对原画和动画做初步讲解。 3.动画线条的基本绘制要求。 自学内容:回顾自己曾经看过的动画片,分 析其动作设计上的不同,唤醒学习兴趣。 课堂作业: 1.谈一谈影视作品与动画作品的异同。 2.动画线条练习。 课外作业: 1.复习本章节内容。 2.进行线条练习
第八章制作准备与中割练习 自学内容:收集原动画的制作资料。 2.1工具与术语认识 课堂作业: 2.2原画与中间张 1.专业标注认知练习。 2.3中割练习 2.中间补桢(中割)练习。 知识点: 课外作业: 1.了解基本的工具与标注术语。 1.复习本章节内容。 2.理解原画与中间张的不同工艺特点。 2.进行中割练习。 3.中割练习。 第九章基础动画原理 自学内容:回忆分析生活中遇到的各种运动 3.1力传递 类型表现。 3.2时间与空间 课堂作业: 3.3简谐运动 1.力传递表演。 3.4惯性与随动 2.表演性动作练习。 3.5弹性运动 3.五种常规运动练习。 3.6曲线运动 课外作业: 1.复习本章节内容。 知识点: 2.五种常规运动设计练习。 1.理解运动产生的力学原理。 2.从动画层面重新认识时间与空间。 3.学习五种常规动画原理。 第十章运动规律 自学内容:多钟不同动作设计中关于时间节 4.1运动发生的阶段理解 奏的安排。 4.2预备动作 课堂作业: 4.3极限动作 1.运动阶段分析练习。 4.4运动的时间停顿 2.预备动作练习。 知识点: 3.极限动作练习。 1.预备动作与极限动作设计。 课外作业: 2.运动过程中的时间停顿与快慢。 1.复习本章节内容。 2.命题运动设计练习。 第十一章人物常规规律 自学内容:观察生活中不同人走跑的不同姿 5.1走路常规 态与速度节奏。 5.2跑步 课堂作业: 5.3不同角度走跑(含原地) 1.走路练习。 6.4各种不同表演的走跑 2.跑步练习。 知识点: 3.不同角度练习。 1.走跑常规设计。 课外作业: 2.动作的表演性。 1.复习本章节内容。 2.走跑设计练习。 第十二章 自然特效规律 自学内容:收集高速摄影机拍摄下的各种运 6.1风 动效果。 6.2水 课堂作业: 6.3火 1.风练习。 6.4雨雪雷电爆炸等 2.水、火练习。 25
25 第八章 制作准备与中割练习 2.1 工具与术语认识 2.2 原画与中间张 2.3 中割练习 知识点: 1. 了解基本的工具与标注术语。 2. 理解原画与中间张的不同工艺特点。 3. 中割练习。 自学内容:收集原动画的制作资料。 课堂作业: 1.专业标注认知练习。 2.中间补帧(中割)练习。 课外作业: 1.复习本章节内容。 2.进行中割练习。 第九章 基础动画原理 3.1 力传递 3.2 时间与空间 3.3 简谐运动 3.4 惯性与随动 3.5 弹性运动 3.6 曲线运动 知识点: 1. 理解运动产生的力学原理。 2. 从动画层面重新认识时间与空间。 3. 学习五种常规动画原理。 自学内容:回忆分析生活中遇到的各种运动 类型表现。 课堂作业: 1.力传递表演。 2.表演性动作练习。 3.五种常规运动练习。 课外作业: 1.复习本章节内容。 2.五种常规运动设计练习。 第十章 运动规律 4.1 运动发生的阶段理解 4.2 预备动作 4.3 极限动作 4.4 运动的时间停顿 知识点: 1. 预备动作与极限动作设计。 2. 运动过程中的时间停顿与快慢。 自学内容:多钟不同动作设计中关于时间节 奏的安排。 课堂作业: 1.运动阶段分析练习。 2.预备动作练习。 3.极限动作练习。 课外作业: 1.复习本章节内容。 2.命题运动设计练习。 第十一章 人物常规规律 5.1 走路常规 5.2 跑步 5.3 不同角度走跑(含原地) 6.4 各种不同表演的走跑 知识点: 1. 走跑常规设计。 2. 动作的表演性。 自学内容:观察生活中不同人走跑的不同姿 态与速度节奏。 课堂作业: 1.走路练习。 2.跑步练习。 3.不同角度练习。 课外作业: 1.复习本章节内容。 2.走跑设计练习。 第十二章 自然特效规律 6.1 风 6.2 水 6.3 火 6.4 雨雪雷电爆炸等 自学内容:收集高速摄影机拍摄下的各种运 动效果。 课堂作业: 1.风练习。 2.水、火练习
知识点: 3.各种特效练习。 1.水、火、风的运动规律。 课外作业: 2.其他各种特效的运动规律。 1.复习本章节内容。 2.风、水、火练习。 3.综合作业练习。 五、建议学时分配表 学时分配 序号 课程内容 对应教学目标 讲授 实践 习题课 小计 第一章基本概念 4 0 4 目标1、目标2 第二章制作准备与中割练 2 2 4 目标2 第三章基础动画原理 4 12 16 目标2、目标4 第四章运动规律 2 14 16 目标3、目标4 第五章人物常规规律 2 18 20 目标3、目标4 第六章自然特效规律 2 2 4 目标3、目标4 合计 16 48 64 六、教学方法 《动画原理》这门课程主要采用讲授法、案例法与实践练习的方法,具体内容包括: 1.讲授法:通过对动画原理相关理论与知识的讲授,培养学生的复合知识运用能力与动画 动作设计与制作能力。 2.案例法:通过对不同动作的不同案例分析,培养学生收集、分析并归纳吸收素材、积累 经验的能力。 3.实践练习:通过命题或非命题实践练习,培养学生完成实际制作的能力。 七、课程考核内容及方式 1.考核方式考试 2考核形式平时考核、期未考核 3成绩评定采用百分制 平时考核成绩:占课程总成绩的40%;(其中考勤占10%,作业占30%): 期末考核成绩:占课程总成绩的60%。 八、推荐教树和教学参考书 教材:《原动画基础教程一一动画人的生存手册》,理查德·威廉姆斯编著,中国青年出版 26
26 知识点: 1. 水、火、风的运动规律。 2. 其他各种特效的运动规律。 3.各种特效练习。 课外作业: 1.复习本章节内容。 2.风、水、火练习。 3.综合作业练习。 五、建议学时分配表 序号 课程内容 学 时 分 配 对应教学目标 讲 授 实 践 习题课 小 计 第一章 基本概念 4 0 4 目标 1、目标 2 第二章 制作准备与中割练 习 2 2 4 目标 2 第三章 基础动画原理 4 12 16 目标 2、目标 4 第四章 运动规律 2 14 16 目标 3、目标 4 第五章 人物常规规律 2 18 20 目标 3、目标 4 第六章 自然特效规律 2 2 4 目标 3、目标 4 合 计 16 48 64 六、教学方法 《动画原理》这门课程主要采用讲授法、案例法与实践练习的方法,具体内容包括: 1. 讲授法:通过对动画原理相关理论与知识的讲授,培养学生的复合知识运用能力与动画 动作设计与制作能力。 2. 案例法:通过对不同动作的不同案例分析,培养学生收集、分析并归纳吸收素材、积累 经验的能力。 3. 实践练习:通过命题或非命题实践练习,培养学生完成实际制作的能力。 七、课程考核内容及方式 1.考核方式 考试 2.考核形式 平时考核、期末考核 3.成绩评定 采用百分制 平时考核成绩:占课程总成绩的 40%;(其中考勤占 10%,作业占 30%); 期末考核成绩:占课程总成绩的 60%。 八、推荐教材和教学参考书 教 材:《原动画基础教程——动画人的生存手册》,理查德•威廉姆斯编著,中国青年出版
社,2008年第6版。 参考书:《动画的时间掌握》,哈罗德·维特克编著,中国电影出版社,2012年版。 参考书:《原画设计》,李杰编著,中国青年出版社,2016年第2版。 参考书:《动画原理》,黄兴芳编著,上海人民美术出版社,2005年版。 参考书:《动画技法》,严定宪编著,中国电影出版社,2001年版。 撰写人:罗丁 审核人: 学院分管领导签字(盖章): 年月日 27
27 社,2008 年第 6 版。 参考书:《动画的时间掌握》,哈罗德·维特克编著,中国电影出版社,2012 年版。 参考书:《原画设计》,李杰编著,中国青年出版社,2016 年第 2 版。 参考书:《动画原理》,黄兴芳编著,上海人民美术出版社,2005 年版。 参考书:《动画技法》,严定宪编著,中国电影出版社,2001 年版。 撰写人:罗丁 审核人: 学院分管领导签字(盖章): 年 月 日