1、 运用 3DS MAX 渲染出场景效果图。 2、渲染设置、Effects、输出
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初步认识3DS MAX的相机的功能,使学生认识 3DS MAX中的相机工作界面, 同时能够了解相机的设置以及特效的制作。 重点 摄像机的基本特点和类型;创建和编辑摄像机的方法;摄像机安全框的使用; 不同类型摄像机的适用范围;摄像机的特效制作;背景图片与相机进行匹配
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1、体积光的应用 2、光影特效的应用 3、火焰的应用
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一、教学目标 初步认识三维空间艺术设计的概况与发展,使学生认识 3DSMAX 工作界面,同时能够了解 3DSMAX 的 基本工作方法和简单的场景及道具建模
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一、填空题: 1广告主题 2.角度 3. 真诚 4.长期性 5.科学派 6.消费者、人文 7.直觉 8.声音的 9.事实
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一、填空题(16分) 1.广告创意的含义包括两个要点:第一,广告创意必须以_________为核心,必须紧扣广告主题;第二,广告创意必须是能与受众有效沟通的艺术构思。 2.广告创意以人为本,主要表现在广告创意的___________和广告创意的有效沟通两个方面
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一、填空题: 1. 广告预算 2. 决定性 3. 综合分析 4. 直接效益法 5. 企业精神 6. 渲染力
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一、填空题:(20 分) 1.广告主要事先制定一个能够表明某段时间内所打算进行的各项广告活动的经费开支的方案。制定这一方案的过程,就是________________________________的过程。 2.广告预算对于实现广告目的具有_________________________意义
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一、填空题:20’ 1. 财务执行 2. 承受能力 3. 整体 4. 经济效益 5. 主观 6. 公众态度 7. 利器
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一、 填空题(每题 1 分,共 20 分) 1.广告预算具有计划工具和控制工具的双重功能:它以货币形式说明广告计划;作为控制工具,它通过__________________________来决定广告计划的阶段规模和执行进程
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