备注:学生也可以大量的运用图片进行调色训练,甚至可以在电脑上进行色彩的训练
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《影视艺术学概论》课程授课要目
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一、教学内容 3DMAX 当中灯光的衰减调节 二、重点 灯光的衰减 三、难点 灯光的衰减
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1、利用 3D 制作虚拟三维空间时灯光的放置及亮度、色彩的调整。 2、3DMAX 当中灯光排除按钮的应用
文件格式: DOC大小: 1.82MB页数: 6
1、Composite 合成材质 2、Double Sided 双面材质 3、Multi/Sub-Object 多维次物体材质
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1、Anisotropic 方式 2、metal 方式 3、Translucent shader 方式
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1、基本参数介绍 2、基本贴图通道介绍 3、实例讲解
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通过该课程学习,使学生能够进一步认识 3DS MAX 的网格建模方法,理解 loft 放样建模的规律和NURBS 建模方法,初步了解 FFD 修改建模方式,并能利用这两种方式建立一些模型
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通过教学使学生能够掌握多边形建模方法和 loft 建模技巧,并运用多边形建模方式制做出一个空间模型
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通过对不同类型动画场设计风格的介绍,让学生了解动画场景的丰富性。并通 过对写实风格、装饰风格以及幻想风格的重点介绍与分析,让学生掌握这几种 较为常用的设计受段,为以后动画场景的制作打下坚实的基础
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