多 体8.2三维建模和动画设计软件简介 术 础 当前市场上流行的三维建模和动画设计软件非常多。 型三维建模和动画设计软件如: TureSpace、 Raydream3D、 Extreame3D、 Corel dream3D Animation master、 Cayce3D、 Forma、Cool3D、 Poser等等;大中型软件如: LightScape、 LightWave、 第 八 Softimage、MAYA和3 DS MAX。在多种三维建模和动画设 章 计软件中,3 DS MAX系列发展的时间可以说是最长的, 维它也是全世界销售量最大的用于三维建模、动画制作及 建 模渲染解决方案的软件,自其诞生以来,获得了超过65个 业界奖项
第 八 章 三 维 建 模 多 媒 体 艺 术 基 础 及 应 用 8.2 三维建模和动画设计软件简介 当前市场上流行的三维建模和动画设计软件非常多。 小型三维建模和动画设计软件如:TureSpace、 Raydream 3D 、Extreame 3D、Corel Dream3D、 Animation Master、Bayce 3D、FormZ、Cool 3D、 Poser 等等;大中型软件如:LightScape、LightWave、 Softimage、MAYA和3DS MAX。在多种三维建模和动画设 计软件中,3DS MAX系列发展的时间可以说是最长的, 它也是全世界销售量最大的用于三维建模、动画制作及 渲染解决方案的软件,自其诞生以来,获得了超过65个 业界奖项
体8.33 DS MAX5的安装与启动 硬件系统的选择:(3 DS MAX5推荐配置) 用√采用 Intel兼容处理器,要求运算速度在PⅣV1GHz级, 能够采用多处理器更好。 √拥有256-512MB内存和40GB以上的硬盘,最好是 SCS接口的硬盘 第八章三维建模 采用支持分辨率为1280×1024、32位色显示的VGA显 示卡,要求支持 Opengl或者D3D加速 √采用 Windows2000操作系统
第 八 章 三 维 建 模 多 媒 体 艺 术 基 础 及 应 用 8.3 3DS MAX 5的安装与启动 ✓采用Intel兼容处理器,要求运算速度在PIV 1GHz级, 能够采用多处理器更好 。 ✓拥有256~512MB内存和40GB以上的硬盘,最好是 SCSI接口的硬盘 。 ✓采用支持分辨率为1280×1024、32位色显示的VGA显 示卡,要求支持OpenGL或者D3D加速。 ✓采用Windows 2000操作系统 。 硬件系统的选择:(3DS MAX 5推荐配置)
多 体8.33 DS MAX5的安装与启动 术 基 安装过程说明: 础 (1)在3 DS MAX5光盘中的安装项目列表窗口中选择安装3 DSMAX5。 应 (2)在3 DS MAX5的安装欢迎窗口中单击Next>按钮,会出现 Autodesk 公司的软件许可协议,如果同意协议,请单击 I Accept按钮。 (3)在弹出窗口中填入3 DS MAX5序列号,单击Nex>按钮。 第八章三维建模 (4)用户的姓名和所在组织的名称、3 DS MAX5安装的路径、软件 的安装方式等,单击Next>按钮,将进行文件拷贝的过程,最后单击 Finish按钮。 在3 DS MAX5安装完毕后,将重启计算机
第 八 章 三 维 建 模 多 媒 体 艺 术 基 础 及 应 用 8.3 3DS MAX 5的安装与启动 安装过程说明: (1)在3DS MAX 5光盘中的安装项目列表窗口中选择安装3DS MAX 5 。 (2)在3DS MAX 5的安装欢迎窗口中单击Next>按钮,会出现Autodesk 公司的软件许可协议,如果同意协议,请单击I Accept按钮。 (3)在弹出窗口中填入3DS MAX 5序列号,单击Next>按钮。 (4)用户的姓名和所在组织的名称、3DS MAX 5安装的路径、软件 的安装方式等,单击Next>按钮,将进行文件拷贝的过程,最后单击 Finish按钮。 在3DS MAX 5安装完毕后,将重启计算机
多 体8.33 DS MAX5的安装与启动 乙 术 基 第一次启动3 DS MAX5 础 及>将会弹出为3 DS MAX5选择图形驱动的对话框(如图)。 应>如果计算机未采用 OpengL和 DirectX加速的显示卡,那么请选择 Software项。 >如果计算机采用的显示卡具有 OpengL或 Directx这两种三维驱动 方式的硬件加速的话,请在对话框中选择相应的选项。 第八章三维建模 C Directs vanced Direct3D OKCancel
第 八 章 三 维 建 模 多 媒 体 艺 术 基 础 及 应 用 8.3 3DS MAX 5的安装与启动 第一次启动3DS MAX 5 ➢将会弹出为3DS MAX 5选择图形驱动的对话框(如图)。 ➢如果计算机未采用OpenGL和DirectX加速的显示卡,那么请选择 Software项 。 ➢如果计算机采用的显示卡具有OpenGL或DirectX这两种三维驱动 方式的硬件加速的话,请在对话框中选择相应的选项
多 体8.43 DS MAX5的用户界面介绍 乙 术 3 DS MAX5相对于3 DS MAX4来说,在用户界面上只做了比较微 基 础小的调整,省去了一些功能上有些重复的按钮,将一些功能按钮重 及 应 新归类,重新制作了轨迹编辑器和选择集编辑器。打开3 DS MAX5 用可以看到其整个用户界面虽然和普通的 Windows应用程序不尽相同, 但简洁、明快,初学者能够在很短的时间内加以熟悉。 标鲈栏菜单栏主工具栏 自令面很 第八章三维建模
第 八 章 三 维 建 模 多 媒 体 艺 术 基 础 及 应 用 8.4 3DS MAX 5的用户界面介绍 3DS MAX 5相对于3DS MAX 4来说,在用户界面上只做了比较微 小的调整,省去了一些功能上有些重复的按钮,将一些功能按钮重 新归类,重新制作了轨迹编辑器和选择集编辑器。打开3DS MAX 5, 可以看到其整个用户界面虽然和普通的Windows应用程序不尽相同, 但简洁、明快,初学者能够在很短的时间内加以熟悉