1 2 1 2 2 2 2 2 2 4 44曲3 2 1 1 1 1 1 分割区域为正方形
分割区域为正方形
区域分割不一定总是等分,当区域内有多 边形的顶点时,可以按照顶点位置来做分割, 这样显然可以少做一些分割。 2 2 2 B 围绕多边形顶 2 点分割(先是 2 2 A,后是B)
区域分割不一定总是等分,当区域内有多 边形的顶点时,可以按照顶点位置来做分割, 这样显然可以少做一些分割。 围绕多边形顶 点分割(先是 A,后是B)
区域分割还可以按照客体中多边形投 影的范围进行,这可以少做很多分割。 Weiler和Ather ton提出的算法,直接就 用多边形的投影做为分割的区域。选择用 做分割的区域时,可以按照多边形各顶点 坐标最小值的递增次序
区域分割还可以按照客体中多边形投 影的范围进行,这可以少做很多分割。 Weiler和Atherton提出的算法,直接就 用多边形的投影做为分割的区域。选择用 做分割的区域时,可以按照多边形各顶点 坐标最小值的递增次序
B 艺 C X 按照多边形投影选择区域做分割
按照多边形投影选择区域做分割
第八章真实感图形的绘制 用计算机在图形设备上生成连续 色调的真实感图形必须完成四个基本的 任务。 第一 用数学方法建立所构造三 维场景的几何描述,并将 它们输入至计算机。 第二 将三维几何描述转换为二 维透视图
第八章 真实感图形的绘制 用计算机在图形设备上生成连续 色调的真实感图形必须完成四个基本的 任务。 第一 用数学方法建立所构造三 维场景的几何描述,并将 它们输入至计算机。 第二 将三维几何描述转换为二 维透视图