二几种常用的颜色模型 在计算机图形学中有两种重要的原色混合 系统:红、绿、蓝(RGB)加色系统和青、品红 、黄(CMY)减色系统。 如图8.14所示,这两种系统中的颜色互为 补色。青色是红色的补色,品红是绿色的补色 ,黄色是蓝色的补色。所谓某颜色的补色是从 白色中减去这种颜色后所得的颜色。 (1)加色系统 (2)减色系统 图8.14两种颜色系统
二 几种常用的颜色模型 在计算机图形学中有两种重要的原色混合 系统:红﹑绿﹑蓝(RGB)加色系统和青﹑品红 ﹑黄(CMY)减色系统。 如图8.14所示,这两种系统中的颜色互为 补色。青色是红色的补色,品红是绿色的补色 ,黄色是蓝色的补色。所谓某颜色的补色是从 白色中减去这种颜色后所得的颜色
彩色印刷、胶卷中等非发光显示体中采用 CMY减色系统。对于发光体如彩色CRT显示成彩 色灯光,常采用RGB加色系统。 在RGB系统中,颜色是由三个分量的不同 数值的组合来决定的。RGB彩色空间可以被表 示成一个立方体空间,如图8.15(1)所示。 从黑点到白点的连线,是彩色空间中灰色的 分布。这个彩色空间表示了显示器中的所有 颜色。 在硬拷贝设备中,使用的是CMY模型。图 8.15(2)是这个模型的图示
彩色印刷﹑胶卷中等非发光显示体中采用 CMY减色系统。对于发光体如彩色CRT显示成彩 色灯光,常采用RGB加色系统。 在RGB系统中,颜色是由三个分量的不同 数值的组合来决定的。RGB彩色空间可以被表 示成一个立方体空间,如图8.15(1)所示。 从黑点到白点的连线,是彩色空间中灰色的 分布。这个彩色空间表示了显示器中的所有 颜色。 在硬拷贝设备中,使用的是CMY模型。图 8.15(2)是这个模型的图示
两个系统的关系可以由下式给出 色彩 红R) 春C) 绿G) 蓝B) 品红U的 黄Y) 图8-15 (1)RGB (2)C3Y
两个系统的关系可以由下式给出 图8-15
RGB和CMY颜色模型是面向硬件的,而 HSV(Hue,Saturation,Value)模型是面向用户 的,它对应于三体维空间中的一个正六面锥体 (图8.16)。这个六面锥体的顶面与V=1相对 应,包含着具有最大亮度值的各种颜色。色彩 H由绕V轴的旋转角给定的。红色对应于角度0, 绿色对应于角度120,蓝色对应于角度240,每 一种颜色和它的补色相差180,饱和度$取值为 0-1。饱和度是相对于模型所表示的颜色范围 来量度的,并非相对于C1E色度图来量度的, 因而与纯度不相同
RGB和CMY颜色模型是面向硬件的,而 HSV(Hue,Saturation,Value)模型是面向用户 的,它对应于三体维空间中的一个正六面锥体 (图8.16)。这个六面锥体的顶面与V=1相对 应,包含着具有最大亮度值的各种颜色。色彩 H由绕V轴的旋转角给定的。红色对应于角度0, 绿色对应于角度120,蓝色对应于角度240,每 一种颜色和它的补色相差180,饱和度S取值为 0-1。饱和度是相对于模型所表示的颜色范围 来量度的,并非相对于CIE色度图来量度的, 因而与纯度不相同
V(明度值) 绿 黄 12 红 青 0 H(色彩角) S(饱和度) 图8.16HSV颜色六棱锥