S6.13位图图像和矢量图形 UNIVERSITY PRESS 图6.5放大16倍的矢量图形 清华大学出版社⑨
http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 6.1.3 位图图像和矢量图形 图6.5 放大16倍的矢量图形
S6,14图像的分辨率 UNIVERSITY PRESS 1.分辨率 分辨率是衡量输入输岀设备图像处理效果的重要指标,通常 以每英寸的像素数为单位,简称dpi( dot per inch)。分辨率是 个与设备相关的概念,当图像应用在某一设备上时,图像 的质量往往取决于该设备的分辨率高低,分辨率越高,图像 质量越好 2.图像尺寸 图像尺寸是指图像的宽度和高度,常以像素和长度为单位 若以像素为单位时,又叫做像素尺寸,例如:350×350 800×800等,像素尺寸是一个与输出设备无关的尺寸,代表 图像所拥有的像素量,不因输出设备而改变。 清华大学出版社⑨
http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 6.1.4 图像的分辨率 1. 分辨率 ◆ 分辨率是衡量输入输出设备图像处理效果的重要指标,通常 以每英寸的像素数为单位,简称dpi(dot per inch)。分辨率是 一个与设备相关的概念,当图像应用在某一设备上时,图像 的质量往往取决于该设备的分辨率高低,分辨率越高,图像 质量越好。 2. 图像尺寸 ◆ 图像尺寸是指图像的宽度和高度,常以像素和长度为单位。 若以像素为单位时,又叫做像素尺寸,例如:350×350、 800×800等,像素尺寸是一个与输出设备无关的尺寸,代表 图像所拥有的像素量,不因输出设备而改变
S6,14图像的分辨率 3像素 UNIVERSITY PRES 具有一定像素尺寸的图像,像素总量是一定的。例如一幅像 素尺寸为500×500的图像,共有250000个像素,而具有 定打印尺寸和分辨率的图像,像素总量也是一定的,计算公 式为 像素总量=长度×分辨率×高度×分辨率 4.文件大小 文件大小和像素总量有一定的关系,还与图像的位深度有关。 所谓位深度就是存储一个像素所需要的二进制位数,简称 bpp(bit per pixel) 清华大学出版社⑨
http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 6.1.4 图像的分辨率 3. 像素总量 ◆ 具有一定像素尺寸的图像,像素总量是一定的。例如一幅像 素尺寸为500×500的图像,共有250 000个像素,而具有一 定打印尺寸和分辨率的图像,像素总量也是一定的,计算公 式为: 4. 文件大小 ◆ 文件大小和像素总量有一定的关系,还与图像的位深度有关。 所谓位深度就是存储一个像素所需要的二进制位数,简称 bpp(bit per pixel)
S6,14图像的分辨率 UNIVERSITY PRESS 文件大小的计算公式为: 文件大小=像素总量×位深度/8 5.显示器分辩率 由于各种各样的图像都要在显示器上进行显示,而显示器显 示图像的原理与位图图像一样,也以像素为基本单位,用分 辨率来衡量显示器的显示性能。但不同之处在于显示器的显 示面积是固定不变的,只能调节像素尺寸来改变分辨率。由 于显示器的画面尺寸固定,所以同样大小的一幅图像,在不 同分辨率的显示器上显示时,分辨率越高,图像看起来越小 清华大学, 出版社
http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 6.1.4 图像的分辨率 ◆ 文件大小的计算公式为: 文件大小 = 像素总量×位深度/8 5. 显示器分辩率 ◆ 由于各种各样的图像都要在显示器上进行显示,而显示器显 示图像的原理与位图图像一样,也以像素为基本单位,用分 辨率来衡量显示器的显示性能。但不同之处在于显示器的显 示面积是固定不变的,只能调节像素尺寸来改变分辨率。由 于显示器的画面尺寸固定,所以同样大小的一幅图像,在不 同分辨率的显示器上显示时,分辨率越高,图像看起来越小
SINGH615色彩模式 UNIVERSITY PRES 1.RGB色彩模式 RGB色彩模式采用三基色模型,是与显示器、电视、扫描 仪、数码相机等光源成像设备紧密联系在一起的色彩记录模 式,通过记录红、绿、蓝三种颜色不同程度的强度值,来生 成各种各样的颜色。 2.CMYK色彩模式 ◆CMYK色彩模式采用印刷三原色模型,是与打印、印刷等油 墨成像设备紧密联系在一起的色彩记录模式,通过记录黄 洋红、青3种油墨不同程度的墨量,来生成各种各样的颜色 清华大学, 出版社
http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 6.1.5 色彩模式 1. RGB色彩模式 ◆ RGB 色彩模式采用三基色模型,是与显示器、电视、扫描 仪、数码相机等光源成像设备紧密联系在一起的色彩记录模 式,通过记录红、绿、蓝三种颜色不同程度的强度值,来生 成各种各样的颜色。 2. CMYK色彩模式 ◆ CMYK色彩模式采用印刷三原色模型,是与打印、印刷等油 墨成像设备紧密联系在一起的色彩记录模式,通过记录黄、 洋红、青3种油墨不同程度的墨量,来生成各种各样的颜色