,一、子物体: 1.顶点:以顶点为最小单位进行选择 2.边: 以边为最小单位进行选择 3.边界:用于开放型的边 4. 多边形:以多边形最小单位进行选择 5.元素:可编辑多边形中每个独立的曲面 。日编据多边形 顶点 边 边界 多边形 元素
一、子物体: 1. 顶点:以顶点为最小单位进行选择 2. 边: 以边为最小单位进行选择 3. 边界:用于开放型的边 4. 多边形:以多边形最小单位进行选择 5. 元素:可编辑多边形中每个独立的曲面
◆☑品0回入 Tespot1
,可编辑多边形是后来发展起来的一种多边形建模技 术,多边形物体也是一种网格物体,面板中的参数 和“编辑网格”参数接近,但很多地方超过了“编 辑网格”,使用可编辑多边形建模更方便。 可编辑多边形和可编辑网格相比,在点线面的编辑 方面有着更突出的表现,它更强大而且人性化的功 能. ,以前的建模思路是局部到整体,现在是整体到局部
可编辑多边形是后来发展起来的一种 多边形建模技 术,多边形物体也是一种网格物体,面板中的参数 和“编辑网格”参数接近,但很多地方 超过了“编 辑网格” ,使用可编辑多边形建模更方便。 可编辑多边形和可编辑网格相比,在点线面的编辑 方面有着更突出的表现,它更强大而且人性化的功 能. 以前的建模思路是局部到整体,现在是整体到局部
,忽略背面:选中此选项,看不到的面将不能被选择, 取消此选中复选框,则背面也被一同选择。 , 收缩:取消选择最外部的子对象,对当前子物体的 选择集进行收缩以减小选择区域。 扩大:对当前子物体的选择集向外围扩展以增大选择 区域(对于此功能,边框被认为是边选择) 0 ,环形:选择与选定边平行所有边.(仅适用边和边框) ,循环:选择与选定边方向一致且相连的所有边(仅适 用边和边框,并只通过四个方向的交点传播)
忽略背面:选中此选项,看不到的面将不能被选择, 取消此选中复选框,则背面也被一同选择。 收缩:取消选择最外部的子对象,对当前子物体的 选择集进行收缩以减小选择区域。 扩大:对当前子物体的选择集向外围扩展以增大选择 区域(对于此功能,边框被认为是边选择) 。 环形:选择与选定边平行所有边.(仅适用边和边框) 循环:选择与选定边方向一致且相连的所有边(仅适 用边和边框,并只通过四个方向的交点传播)
第二讲:编辑多边形基本操作(二)