第六章、二维图形修改 知识点: 使用Edit Spline(编辑样条线)命令可以对物体的 四个级别进行编辑修改。 1、Object(物体)层级 2、Vertex(J顶点)层级 3、segment(线段)层级 4、spline(曲线)层级
知识点: 使用Edit Spline(编辑样条线)命令可以对物体的 四个级别进行编辑修改。 1、Object (物体) 层级 2、Vertex(顶点)层级 3、segment(线段)层级 4、spline(曲线)层级
第一讲:编辑样条线-顶点
编辑样条曲线 ,要创建出各种不同的图形,光靠现有的几种基本图 形是远远不够的,所以我们要学会对图形再次进行 编辑和修改。 ,只有可编辑的曲线才具有层级。 (1)物体层级(合并) (2)顶点次物体层级(vertex) (3) 线段次物体层级(segment) (4)曲线次物体层级(spline)
要创建出各种不同的图形,光靠现有的几种基本图 形是远远不够的,所以我们要学会对图形再次进行 编辑和修改。 只有可编辑的曲线才具有层级。 (1)物体层级(合并) (2)顶点次物体层级(vertex) (3)线段次物体层级(segment) (4)曲线次物体层级(spline)
二维平面图形的的修改(Edit Spline) 1、修改Object(物体)层级 ,Create Line(绘制曲线)绘制新的曲线并把它加入 到当前曲线中. ,Attach(附加/结合)按下此按钮,在视图中单击其 他的样条曲线,可以将它合并到当前曲线中,如果 打开了Reorient(重定向)选项新加入的曲线中心 会自动与原样条曲线中心位置对齐. ,Attach Multi(附加多个/多重结合)单击该按钮,会 弹出图形名称选择框,可以一次选择多个图形,同 时一次结合到当前图形中
1、修改Object(物体)层级 Create Line (绘制曲线)绘制新的曲线并把它加入 到当前曲线中. Attach (附加/结合)按下此按钮,在视图中单击其 他的样条曲线,可以将它合并到当前曲线中,如果 打开了Reorient(重定向)选项新加入的曲线中心 会自动与原样条曲线中心位置对齐. Attach Multi(附加多个/多重结合)单击该按钮,会 弹出图形名称选择框,可以一次选择多个图形,同 时一次结合到当前图形中
2、修改顶点Vertex(顶点)层级 ) Smooth:强制性地把线段变成圆滑的曲线,但仍和 顶点呈相切状态. ,Corner:让点两边的线段能呈现任何角度. ,Beizer:提供两根调整杆,但两根调整杆永远成一直 线并成顶点相切. ,Beizer Corner:提供两根调整杆,但两个杆之间角 度可随意调整. Show Vertex numbers(显示节点号)显示该物体的所有 点在图形中的位置
2、修改顶点 Vertex (顶点)层级 Smooth:强制性地把线段变成圆滑的曲线,但仍和 顶点呈相切状态. Corner:让点两边的线段能呈现任何角度. Beizer:提供两根调整杆,但两根调整杆永远成一直 线并成顶点相切. Beizer Corner: 提供两根调整杆,但两个杆之间角 度可随意调整. Show Vertex numbers(显示节点号)显示该物体的所有 点在图形中的位置