中国斜学我术大草 University of Science and Technology of China 第二章计算机图形系统 2.1图形系统的组成 2.2输出设备 2.3输入设备 2.4成像模型 2.5渲染流水线 2.6图形API 2
第二章 计算机图形系统 2.1 图形系统的组成 2.2 输出设备 2.3 输入设备 2.4 成像模型 2.5 渲染流水线 2.6 图形API 2
Sketchpad项目 中国斜学我术大学 University of Science and Technology of China ·Ivan Sutherland(MlT1963年)建立了刻画 交互式计算机图形学的基本框架: 一用户在显示器上看到一个对象(的图像) 一用户利用输入设备(光笔、鼠标、跟踪球等)点 选该对象 一对象发生改变(移动、旋转、变形等) 一重复上述过程 http://en.wikipedia.org/wiki/Sketchpad
Sketchpad项目 • Ivan Sutherland (MIT 1963年)建立了刻画 交互式计算机图形学的基本框架: – 用户在显示器上看到一个对象(的图像) – 用户利用输入设备(光笔、鼠标、跟踪球等)点 选该对象 – 对象发生改变(移动、旋转、变形等) – 重复上述过程 http://en.wikipedia.org/wiki/Sketchpad 3
图形系统的主要元素 中国斜学我术大三 niversity of Science and Technology of Chin ·输入设备 ·中央处理器(CPU) ·图形处理器(GPU) ·存储器 ·帧缓冲区 ·输出设备
图形系统的主要元素 • 输入设备 • 中央处理器(CPU) • 图形处理器(GPU) • 存储器 • 帧缓冲区 • 输出设备 4
交互式图形系统 中国斜学我术大草 University of Science and Technology of China 输入设备 输出设备 图像在帧缓 存形成
交互式图形系统 图像在帧缓 存形成 输入设备 输出设备 5
像素与光栅 中国斜草我术大草 University of Science and Technology of China ·现代图形系统都是基于光栅的,在输出设备上 看到的图像都是图形元素组成的的阵列。 ·像素(pixel=-picture element):图像的基本 单元 ·光栅(raster):像素的阵列
像素与光栅 • 现代图形系统都是基于光栅的,在输出设备上 看到的图像都是图形元素组成的的阵列。 • 像素(pixel=picture element):图像的基本 单元 • 光栅(raster):像素的阵列 6