数控铣 床编程 DMU E
承大学 第一章编程基础知识 1.1数控加工的流程 1.2编程方法分类 1.3典型数控系统 第二章程序编制 2.1坐标系 2.1.1机床坐标系 2.1.2工件坐标系 2.2基本编程指令(大隈系统) 2.2.1G功能指令 2.2.2M代码:辅助功能代码 2.2.3其它功能代码 2.2.4绝对坐标编程和相对坐标编程 2.2.5选择加工平面
第一章 编程基础知识 1.1 数控加工的流程 1.2 编程方法分类 1.3 典型数控系统 第二章 程序编制 2.1 坐标系 2.1.1 机床坐标系 2.1.2 工件坐标系 2.2 基本编程指令(大隈系统) 2.2.1 G功能指令 2.2.2 M代码:辅助功能代码 2.2.3 其它功能代码 2.2.4 绝对坐标编程和相对坐标编程 2.2.5 选择加工平面
東上大学 2.3编程结构与格式 2.3.1程序的结构 2.3.2 程序段格式 2.4插补 2.5插补指令 2.5.1G01直线插补指令 2.5.2G00快速定位指令 2.5.3G02/G03顺时针、逆时针圆孤插补指令 2.5.4G02/G03顺时针、逆时针整圆插补指令 2.5.5零件凸台加工的刀心轨迹编程示例 作业题
2.3 编程结构与格式 2.3.1 程序的结构 2.3.2 程序段格式 2.4 插补 2.5 插补指令 2.5.1 G01 直线插补指令 2.5.2 G00 快速定位指令 2.5.3 G02 /G03顺时针、逆时针圆弧插补指令 2.5.4 G02 /G03顺时针、逆时针整圆插补指令 2.5.5 零件凸台加工的刀心轨迹编程示例 作业题
第一章编程基础知识 承上大学 1.1数控加工的流程 零件图纸或数模 工艺分析 计算刀具运动轨迹 程序编制 错误 仿真 错误 试切 正式加工
1.1 数控加工的流程 零件图纸或数模 工艺分析 计算刀具运动轨迹 程序编制 仿真 试切 正式加工 错误 第 一 章 编 程 基 础 知 识 错误
1.2编程方法分类 束上大学 基础编程:轮廓形状仅为直线与圆孤,计算 出各交点(基点)的坐标值,然后用基本的 圆孤与直线插补指令来编辑加工路径。 简化编程:利用各种循环指令、几何变换指令 等,对具有相同加工的过程、相似的图形进行 简化编程。 1.手工编程 宏程序:利用变量编程,用户可以使用变量 进行算术运算、逻辑运算和函数的混合运算, 此外宏程序还提供了循环语句、分支语句和 子程序调用语句,计算机通过函数对一些解 析曲线、解析体的加工路径进行计算,减少 乃至免除手工编程时进行繁琐的数值计算以 及精简程序量。也可以进行简化编程
1.2 编程方法分类 1.手工编程 基础编程:轮廓形状仅为直线与圆弧,计算 出各交点(基点)的坐标值,然后用基本的 圆弧与直线插补指令来编辑加工路径。 简化编程:利用各种循环指令、几何变换指令 等,对具有相同加工的过程、相似的图形进行 简化编程。 宏程序:利用变量编程,用户可以使用变量 进行算术运算、逻辑运算和函数的混合运算, 此外宏程序还提供了循环语句、分支语句和 子程序调用语句,计算机通过函数对一些解 析曲线、解析体的加工路径进行计算,减少 乃至免除手工编程时进行繁琐的数值计算以 及精简程序量。也可以进行简化编程