422原型方法的特点 有利于对问题的认识 ■便于用户和技术人员之间的沟通 能够启迪衍生用户需求 ■提高效率降低风险 ■原型法不如结构化生命周期法成熟,不如结构化生 周期法便于控制和管理,原型法需要有自动化软件开 发工具支持 原型法开发系统,开发者在不断的修改和完善系统过 程中,有可能偏离原型目 原型法适于开发分析层面难度大,技术层面不大的系芻
4.2.2 原型方法的特点 ▪ 有利于对问题的认识 ▪ 便于用户和技术人员之间的沟通 ▪ 能够启迪衍生用户需求 ▪ 提高效率降低风险 ▪ 原型法不如结构化生命周期法成熟,不如结构化生命 周期法便于控制和管理,原型法需要有自动化软件开 发工具支持。 ▪ 原型法开发系统,开发者在不断的修改和完善系统过 程中,有可能偏离原型目标 原型法适于开发分析层面难度大,技术层面不大的系统 返回
43面向对象的开发方法 4.3.1基本概念 4.3.2面向对象方法的开发过程 4.3.3面向对象分析与设计 4.34面向对象方法的特点
4.3 面向对象的开发方法 ▪ 4.3.1 基本概念 ▪ 4.3.2 面向对象方法的开发过程 ▪ 4.3.3 面向对象分析与设计 ▪ 4.3.4 面向对象方法的特点 返回
431基本概念 对象是行动或思考时作为目标的人或事物。广义 地讲,对象可以是任何人或事物。 面向对象方法方法认为,客观世界是由各种各样 的对象组成的,每种对象都有各自的内部状态和 运动规律,不同的对象之间的相互作用和联系就 构成了各种不同的系统。当设计和实现一个客观 系统时,在满足需求的条件下,把系统设计成由 些不可变的(相对固定)部分组成的集合,这 这些不可变的部分就是所谓的对象
4.3.1 基本概念 ▪ 对象是行动或思考时作为目标的人或事物。广义 地讲,对象可以是任何人或事物。 ▪ 面向对象方法方法认为,客观世界是由各种各样 的对象组成的,每种对象都有各自的内部状态和 运动规律,不同的对象之间的相互作用和联系就 构成了各种不同的系统。当设计和实现一个客观 系统时,在满足需求的条件下,把系统设计成由 一些不可变的(相对固定)部分组成的集合,这 这些不可变的部分就是所谓的对象