一、输入输出 1),java.applet.Applet,java.awt是基类和图形类库 2).prompt、input、output是对象 3).SimpleGraInOut:是定义的类名称 4),init()和action0是方法 5.对象的初始化
一、输入输出 4).init()和action()是方法 1).java.applet.Applet,java.awt是基类和图形类库 2).prompt、input、output是对象 3). SimpleGraInOut是定义的类名称 5).对象的初始化
一、输入和输比 Java Applet的调用 <html> <head><title>SimpleGraInOut</title><head> <body> <applet code=SimpleGraInOut width=300 height=200> </applet> </body> </html>
<html> <head><title>SimpleGraInOut</title><head> <body> <applet code=SimpleGraInOut width=300 height=200> </applet> </body> </html> 一、输入和输出 Java Applet的调用
二、变量写款据美型 1).int x;char char_ClassFlag1; 2)。变量是内存空间;包括名称和类型 3),标识符区分大小写;必须字母或或$开头;长度不限 4),标识符望文生义以 5).变量可以intx=10
二、变量与数据类型 4).标识符望文生义 1).int x; char char_ClassFlag1; 2).变量是内存空间;包括名称和类型 3).标识符区分大小写;必须字母或_或$开头;长度不限 5).变量可以int x=10
二、变量与款裾美型 Import java.awt.*; Import java.applet.Applet; Public class Variable Definition extends Applet{ int x; char char Class Flag='R'; Label output1; Label output2; public void init(){ output1=-new Label((“定义int型变量x,初值为:”+x); output2=new Label(定义char型变量char_Class Flag,初值 为:”+char_Class_Flag); add(outputl)方 add(output2);
二、变量与数据类型 Import java.awt.*; Import java.applet.Applet; Public class VariableDefinition extends Applet{ int x; char char_Class_Flag=‘R’; Label output1; Label output2; public void init(){ output1=new Label(“定义int型变量x,初值为:”+x); output2=new Label(“ 定 义 char 型变量 char_Class_Flag , 初 值 为:”+char_Class_Flag); add(output1); add(output2); } }
之、变量与数据美型 Import java.awt.*; Import java.applet.Applet; Public class Variable Definition extends Applet{ int x; char char_Class_Flag='R'; String prompt1-=“定义”; String prompt2=“类型变量”; String prompt3=“,初值为”; public void paint(Graphics g){ g.drawString(prompt1+x+prompt2,10,20); g.drawString(prompt2+char Class Flag+prompt3,10,50);
二、变量与数据类型 Import java.awt.*; Import java.applet.Applet; Public class VariableDefinition extends Applet{ int x; char char_Class_Flag=‘R’; String prompt1=“定义”; String prompt2=“类型变量”; String prompt3=“,初值为”; public void paint(Graphics g){ g.drawString(prompt1+x+prompt2,10,20); g.drawString(prompt2+char_Class_Flag+prompt3,10,50); } }