(4)圆心直径(pt Dia cir):由圆心点和指定的直径大小作圆。 操作:先提示指定圆心点,然后按要求输入直径大小。 (S)圆上一点(pt edG cir):由圆心点和圆上一点来作圆。 操作:先提示指定圆心点,接着提示指定圆上的一点,指 定完后,系统自动将此两点间距作为半径值而作出整圆
(4) 圆心直径(pt Dia cir):由圆心点和指定的直径大小作圆。 操作:先提示指定圆心点,然后按要求输入直径大小。 (5) 圆上一点(pt edG cir):由圆心点和圆上一点来作圆。 操作:先提示指定圆心点,接着提示指定圆上的一点,指 定完后,系统自动将此两点间距作为半径值而作出整圆
3.绘制矩形Rectangle)和多边形Polygon) ●矩形绘制有定宽高和定两角点两种方式。 操作:宽高方式下先要求定一角点,再定矩形宽度及高度。 对两角点方式则是要求先后指定第一、第二角点位置。 ●多边形绘制时,要先后输入多边形的边数,相对于正常 放置位置的旋转角度(即起始角),外接圆半径等,最后给定多 边形中心的位置即可
3.绘制矩形(Rectangle)和多边形(Polygon) ● 矩形绘制有定宽高和定两角点两种方式。 操作:宽高方式下先要求定一角点,再定矩形宽度及高度。 对两角点方式则是要求先后指定第一、第二角点位置。 ● 多边形绘制时,要先后输入多边形的边数,相对于正常 放置位置的旋转角度(即起始角),外接圆半径等,最后给定多 边形中心的位置即可
4.非圆曲线 1)平滑曲线(Spline) 给定一系列点以后,系统即自动地将这些点连接为一条平 滑的曲线。 2)椭圆(Ellipse) 按要求先后设定长轴、短轴半径,起始角度,终止角度及 整个椭圆相对于正常放置时的旋转角度等参数值后,再指定椭 圆中心点的位置,即可绘制出一要求的椭圆或椭圆弧
4.非圆曲线 1) 平滑曲线(Spline) 给定一系列点以后,系统即自动地将这些点连接为一条平 滑的曲线。 2) 椭圆(Ellipse) 按要求先后设定长轴、短轴半径,起始角度,终止角度及 整个椭圆相对于正常放置时的旋转角度等参数值后,再指定椭 圆中心点的位置,即可绘制出一要求的椭圆或椭圆弧
8.2.2图形修整与变换 1.图形修整(Modify) 1)倒圆(Fillet) 倒圆用指定半径大小的圆弧来光滑连接两线圆。 操作:先应分别设定倒圆半径、圆心角、修剪要求和链接 等参数值;然后,再选定线圆进行倒圆处理。 倒圆半径默认大小为6mm,圆心角用于决定是大半圆还是 小半圆(即>180°或<180°)。修剪要求是指在倒圆的同时,是 否自动修剪相关的线圆而使光滑连接的切点成为其新的端点。 链接是指是否要对多段首尾连接的实体间所有尖角都自动倒圆 处理
8.2.2 图形修整与变换 1.图形修整(Modify) 1) 倒圆(Fillet) 倒圆用指定半径大小的圆弧来光滑连接两线圆。 操作:先应分别设定倒圆半径、圆心角、修剪要求和链接 等参数值;然后,再选定线圆进行倒圆处理。 倒圆半径默认大小为6 mm,圆心角用于决定是大半圆还是 小半圆(即>180°或<180°)。修剪要求是指在倒圆的同时,是 否自动修剪相关的线圆而使光滑连接的切点成为其新的端点。 链接是指是否要对多段首尾连接的实体间所有尖角都自动倒圆 处理
2)修剪(Trim) 被修剪部分 被剪掉部分 实体1 实体2 打成多段 头断点 小半圆 保留部分 实体3 打成两段 倒圆 修剪两实体 修剪三实体 打断 旋转角 原实体 X轴 基准点 原实体 Y轴 原实体 旋转角=·,旋转次数=3 对称变换 旋转变换 比例缩放 平移变换 图8-7图形的修整与变换
2) 修剪(Trim) 图8-7 图形的修整与变换 小 半 圆 被 修 剪 部 分 R 实 体 2 实 体 3 实 体 1 大 半 圆 打 成 多 段 保 留 部 分 被 剪 掉 部 分 打 成 两 段 断 点 X 轴 Y 轴 原 实 体 对 称 变 换 旋 转 角 旋 转 角 = 90, 旋 转 次 数 =3 旋 转 变 换 倒 圆 修 剪 两 实 体 修 剪 三 实 体 打 断 基 准 点 A B B A 比 例 缩 放 平 移 变 换 原 实 体 原 实 体 大半圆 小半圆 倒 圆 X轴 R 被修剪部分 被剪掉部分 保留部分 修剪两实体 旋转角 原实体 实 体 1 实 体 2 实 体 3 修剪三实体 打成多段 断 点 打成两段 打 断 基准点 比例缩放 原实体 A A B B 旋转角= 90°,旋转次数= 3 旋转变换 对称变换 原实体 Y轴 平移变换