高质量C++/C编程指南 页码,1/101 Back to man.ChinaUnix.net 高质量C++/C编程指南 文件状态 文件标识: []草稿文件 当前版本: 1.0 [√]正式文件 作 者: 林锐博士 []更改正式文件 完成日期: 2001年7月24日 http://man.chinaunix.net/develop/c&c++/c/c.htm 2006-3-30
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高质量C++/C编程指南 页码,2/101 版本历史 版本/状态 作者 参与者 起止日期 备注 V0.9 林锐 2001-7-1至 林锐起草 草稿文件 2001-7-18 V1.0 林锐 2001-7-18至 朱洪海审查V0.9, 正式文件 2001-7-24 林锐修正草稿中的错误 http://man.chinaunix.net/develop/c&c++/c/c.htm 2006-3-30
版 本 历 史 版本/状态 作者 参与者 起止日期 备注 V 0.9 草稿文件 林锐 2001-7-1 至 2001-7-18 林锐起草 V 1.0 正式文件 林锐 2001-7-18 至 2001-7-24 朱洪海审查 V 0.9 , 林锐修正草稿中的错误 高质量C++/C编程指南 页码,2/101 http://man.chinaunix.net/develop/c&c++/c/c.htm 2006-3-30
高质量C++/C编程指南 页码,3/101 目录 前言 第1章文件结构 L.1版权和版本的声明 1.2头文件的结构 13定义文件的结构 1.4头文件的作用 15且录结构 第2章程序的版式 2.1空行 22代码行 2.3代码行内的空格 2.4对齐 2.5长行拆分 2.6修饰符的位置 2.7注释 2.8类的版式 第3章命名规则 31共性规则 3.2简单的NINDOWS应用程序命名规则 33简单的UNIX应用程序命名规则 第4童表达式和基本语包 4.1运算符的优先级 42复合表达式 4.3F语句 44循环语句的效率 45FOR语句的循环控制变量 4.6 SWITCH语句 4.7G0T0语句 第5章常量 5.1为什么需要常量 52 CONST与#DEFINE的比较 5.3常量定义规则 5.4类中的常量 http://man.chinaunix.net/develop/c&c++/c/c.htm 2006-3-30
目 录 前 言 第1章 文件结构 1.1 版权和版本的 声明 1.2 头文件的 结构 1.3 定义文件的 结构 1.4 头文件的作用 1.5 目录结构 第2章 程序的版式 2.1 空行 2.2 代码行 2.3 代码行内的空格 2.4 对齐 2.5 长行拆分 2.6 修饰符的位置 2.7 注释 2.8 类的版式 第3章 命名规则 3.1 共性规则 3.2 简单的WINDOWS 应用程序命 名规则 3.3 简单的UNIX应用程序命 名规则 第4章 表达式和基本 语句 4.1 运算符的优先级 4.2 复合表达式 4.3 IF 语句 4.4 循环语句的效率 4.5 FOR 语句的循环控制变量 4.6 SWITCH 语句 4.7 GOTO 语句 第5章 常量 5.1 为什么需要常 量 5.2 CONST 与 #DEFINE 的比较 5.3 常量定义规则 5.4 类中的常量 高质量C++/C编程指南 页码,3/101 http://man.chinaunix.net/develop/c&c++/c/c.htm 2006-3-30
高质量C++/C编程指南 页码,4/101 第6章函数设计 61参数的规则 62返回值的规则 6.3函数内部实现的规则 6.4其它建议 6.5使用断言 6.6引用与指针的比较 第7章内存管理 7.1内存分配方式 72常见的内存错误及其对策 Z.3指针与数组的对比 7.4指针参数是如何传递内存的? Z5FREE和DELETE把指针怎么啦? 7.6动态内存会被自动释放吗? Z7杜绝“野指针” Z.8有了MALLOC/FREE为什么还要NEW/DELETE? 7.9内存耗尽怎么办? Z10 MALLOC/FREE的使用要点 Z.I1NEW/DELETE的使用要点 Z.12一些心得体会 第8童C+函数的高级特性 8.1函数重载的概念 82成员函数的重载、覆盖与隐藏 83参数的缺省值 8.4运算符重载 85函数内联 8.6一些心得体会 第9章类的构造函数、析构函数与赋值函数 91构造函数与析构函数的起源 9.2构造函数的初始化表 93构造和析构的次序 9.4示例:类STRING的构造函数与析构函数 9.5不要轻视拷贝构造函数与赋值函数 9.6示例:类STRING的拷贝构造函数与赋值函数 97偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数 9.8如何在派生类中实现类的基本函数 http://man.chinaunix.net/develop/c&c++/c/c.htm 2006-3-30
第6章 函数设计 6.1 参数的规则 6.2 返回值的规则 6.3 函数内部实现的规则 6.4 其它建议 6.5 使用断言 6.6 引用与指针的比较 第7章 内存管理 7.1内存分配方式 7.2常见的内存错误及其对策 7.3指针与数组的对比 7.4指针参数是如何 传递内存的? 7.5 FREE 和DELETE 把指针怎么啦? 7.6 动态内存会被自动释放吗? 7.7 杜绝“野指针” 7.8 有了MALLOC/FREE 为什么还要NEW/DELETE ? 7.9 内存耗尽怎么办? 7.10 MALLOC/FREE 的使用要点 7.11 NEW/DELETE 的使用要点 7.12 一些心得体 会 第8章 C++函数的高级特性 8.1 函数重载的概念 8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏 8.3 参数的缺省值 8.4 运算符重载 8.5 函数内联 8.6 一些心得体 会 第9章 类的构造函数、析构函数与赋值函数 9.1 构造函数与析构函数的起源 9.2 构造函数的初始化 表 9.3 构造和析构的次序 9.4 示例:类STRING 的构造函数与析构函数 9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数 9.6 示例:类STRING 的拷贝构造函数与赋值函数 9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数 9.8 如何在派生 类中实现类的基本函数 高质量C++/C编程指南 页码,4/101 http://man.chinaunix.net/develop/c&c++/c/c.htm 2006-3-30
高质量C++/C编程指南 页码,5/101 9.9一些心得体会 第10章类的继承与组合 101继承 10.2组合 第11章其它编程经验 1L1使用CONST提高函数的健壮性 112提高程序的效率 113一些有益的建议 参考文献 附录A:C+/C代码审查表 附录B:C+/C试题 附录C:C+/C试题的答案与评分标准 http://man.chinaunix.net/develop/c&c++/c/c.htm 2006-3-30
9.9 一些心得体 会 第10章 类的继承与组合 10.1 继承 10.2 组合 第11章 其它编程经验 11.1 使用CONST 提高函数的健壮性 11.2 提高程序的 效率 11.3 一些有 益的建议 参考文献 附录A :C++/C 代码审查表 附录B :C++/C 试题 附录C :C++/C 试题的答案 与评分标准 高质量C++/C编程指南 页码,5/101 http://man.chinaunix.net/develop/c&c++/c/c.htm 2006-3-30