,Parameters(参数)卷展栏 参数 染作对家 ,Union(并集):用来将两个造型合并, A:Sphere01 B:Box01 相交的部分将被删除,运算完成后两 名称: 个物体将成为一个物体。 提取操作对象 ,Intersection(交集):用来将两个造型 6实例 ◇复制 操作 相交的部分保留下来,删除不相交的部分。 并集 ,Subtraction(A-B)(A-B部分):在A物 交集 G差集AB) 体中减去与B物体重合的部分。 C差集B-A) C切剧有优化 ,Subtraction(B-A)(B-A部分):在B物 了分割 C移除内部 体中减去与A物体重合的部分。 C移除外部
Parameters(参数)卷展栏 Union(并集):用来将两个造型合并, 相交的部分将被删除,运算完成后两 个物体将成为一个物体。 Intersection(交集):用来将两个造型 相交的部分保留下来,删除不相交的部分。 Subtraction(A-B)(A-B部分):在A物 体中减去与B物体重合的部分。 Subtraction(B- A)(B- A部分):在B物 体中减去与A物体重合的部分
,Cut(切割):这种运算与以上几种运算方式有所不同,这种运算 形式是针对实体对象的面来操作的。其运算结果也不同于其它几种布 尔运算,所得到的新造型不是实体,而是面片物体。 激活Cut运算,其下方的4个单选按钮让用户选择不同的切除类型。 Refine(优化):在A物体上沿着B物体与A物体相交的面增加顶点 和边数以细化A物体的表面。也就是说,根据B物体的外形将A物体的 表面重新细分。 Split(分割):其工作方法与Refine(优化)类似。只不过在B物体 切割A物体部分的边缘多加了一排顶点。利用这种方法可以根据其他 物体的外形将一个物体分成两部分
Cut(切割):这种运算与以上几种运算方式有所不同,这种运算 形式是针对实体对象的面来操作的。其运算结果也不同于其它几种布 尔运算,所得到的新造型不是实体,而是面片物体。 激活Cut运算,其下方的4个单选按钮让用户选择不同的切除类型。 Refine(优化):在A物体上沿着B物体与A物体相交的面增加顶点 和边数以细化A物体的表面。也就是说,根据B物体的外形将A物体的 表面重新细分。 Split(分割):其工作方法与Refine(优化)类似。只不过在B物体 切割A物体部分的边缘多加了一排顶点。利用这种方法可以根据其他 物体的外形将一个物体分成两部分