指令格式 ▣STL :A bit AN bit bi进 bit 回LAD: H -
STL: A bit AN bit LAD:
指令功能 回A单个常开触点串联连接指令,执行逻辑与运 算。 回 AN单个常闭触点串联连接指令,执行逻辑与运 算
A 单个常开触点串联连接指令,执行逻辑与运 算。 AN 单个常闭触点串联连接指令,执行逻辑与运 算
指令应用 I0.0 10.1 Q0.0 H() LD I0.0 I0.0 A I0.1 = Q0.0 I0.2I0.3 I0.1 Q0.1 LD I0.2 AN I0.3 Q0.0 Q0.1 I0.2 I0.3 Q0.1 ·0.0与引0.1执行逻辑与运算。当10.0和10.1都闭合时,线圈Q0.0接通;10.0与 0.1只要有一个不闭合,线圈Q0.0不能接通。 ·0.2与10.3执行逻辑与运算。在10.2闭合,10.3断开时,线圈Q0.1接通;若10.2 断开或10.3闭合,则线圈Q0.1不能接通
指令应用 • I0.0与I0.1执行逻辑与运算。当I0.0和I0.1都闭合时,线圈Q0.0接通;I0.0与 I0.1只要有一个不闭合,线圈Q0.0不能接通。 • I0.2与I0.3执行逻辑与运算。在I0.2闭合,I0.3断开时,线圈Q0.1接通;若I0.2 断开或I0.3闭合,则线圈Q0.1不能接通
指令说明 回A、AN指令可以在多个触点串联连接时连续使 用。使用次数仅受编程软件的限制,最多串联31 个触点。 回 如图4.5所示,在使用“=”指令进行线圈驱动后, 仍然可以使用A、AN指令,然后再次使用“= 指令。 回 图4.5中程序的上下次序不能随意改变,否则上 述指令不能连续使用。如图4.6所,在语句表中 就需要使用堆栈指令过渡。(有关堆栈指令在后 面讲到)
A、AN指令可以在多个触点串联连接时连续使 用。使用次数仅受编程软件的限制,最多串联31 个触点。 如图4.5所示,在使用“=”指令进行线圈驱动后, 仍然可以使用A、AN指令,然后再次使用“=” 指令。 图4.5中程序的上下次序不能随意改变,否则上 述指令不能连续使用。如图4.6所,在语句表中 就需要使用堆栈指令过渡。(有关堆栈指令在后 面讲到)
I0.0 I0.1 Q0.0 LD 10.0 H/H () AN I0.1 Q0.0 AN I0.2 I0.2 Q0.1 Q0.1 H/T() A I0.3 Q0.2 I0.3 Q0.2 1( I0.0 Q0.0 LD I0.0 LPS AN I0.1 Q0.0 LPP A I0.2 Q0.1