Rhino制作螺丝刀
Rhino制作螺丝刀
首先打开 Rhino或建立一个新的工作区。使用控制点曲线工 具( Curve> Free-From> Control points)在Top视图用 鼠标绘制螺丝刀把手的剖面曲线,如下图: Top 圆圆圆圆圆圆圆圆圆圆圆圆圆圆圆圆圆圆圆圆圆圆圆圆圆圆圆
首先打开 Rhino 或建立一个新的工作区。使用控制点曲线工 具 (Curve > Free-From > Control Points)在 Top 视图用 鼠标绘制螺丝刀把手的剖面曲线,如下图:
如果需要对曲线进行修改,可以使用(Edit>Edit Point> Control points on)打开曲线的控制点显示,用鼠标拖动 控制点对曲线的曲率进行修改,尽量使最下端的一点处在Top视图 的X轴上(见下图)。完成后,用剧标右键点击该按钮可以关闭控制 点显示
如果需要对曲线进行修改,可以使用 (Edit > Edit Point > Control Points On)打开曲线的控制点显示,用鼠标拖动 控制点对曲线的曲率进行修改,尽量使最下端的一点处在 Top 视图 的X轴上(见下图)。完成后,用鼠标右键点击该按钮可以关闭控制 点显示
螺丝刀的把手剖面曲线修改完成后,就可以用 Rhino的旋 转成面的工具生成模型。首先点击状态栏的Snap打开捕捉到网格 功能。 Snap Ortho Planar Osnap
螺丝刀的把手剖面曲线修改完成后,就可以用 Rhino 的旋 转成面的工具生成模型。首先点击状态栏的 Snap 打开捕捉到网格 功能
使用旋转成面工具2( Surface> Revolve),点击上面 的曲线后按鼠标右键,在Top视图沿着红色的X轴的水平方向为它 指定旋转轴,这时会弹出一个旋转参数设置窗囗 Revolve Options E×act C Deformable with 10 control points Start angle:0 End angle:360 Delete curve to revolve K Cancel
使用旋转成面工具 (Surface > Revolve),点击上面 的曲线后按鼠标右键,在 Top 视图沿着红色的X轴的水平方向为它 指定旋转轴,这时会弹出一个旋转参数设置窗口: