Rhino基础:坐标
Rhino基础:坐标
无论在绘制线,做一个点,创建一个体,系统会提示您输入一些点。 在命令行提示“输入一个点( Choose a point)”的时候,此时光标会 变成 您有两种方法去输入这些点: 直接在视窗中用鼠标输入 在命令行键入点的坐标
无论在绘制线,做一个点,创建一个体,系统会提示您输入一些点。 在命令行提示“输入一个点(Choose a point)”的时候,此时光标会 变成: 您有两种方法去输入这些点: .直接在视窗中用鼠标输入 .在命令行键入点的坐标
—坐标系: 一世界坐标系(WCS) 在 RHINO3D中,世界坐标系是绝对的、不变的坐标系。它由原 点、X轴、Y轴、Z轴组成。在所有的视窗中会显示WCS的图标
——坐标系: ——世界坐标系(WCS): 在RHINO3D中,世界坐标系是绝对的、不变的坐标系。它由原 点、X轴、Y轴、Z轴组成。在所有的视窗中会显示WCS的图标:
作图平面 Perspective (在透视视窗上的作图平面)
——作图平面
为了显示WCS,系统设定在每个视窗中都有一个作图平面 ( CPlane),作图平面可以确定方向,也可以表现WCS,但与 WCS是无关的。 作图平面是根据每个视窗的观察角度而定义的。默认的作 图平面是与视窗的观察角度一致,也可以定义自己的用户坐标 系(UCS)。 在任何视窗上作图,所作的点都会在作图平面上,除非, 使用了捕捉或打开了正交模式等
为了显示WCS,系统设定在每个视窗中都有一个作图平面 (CPlane),作图平面可以确定方向,也可以表现WCS,但与 WCS是无关的。 作图平面是根据每个视窗的观察角度而定义的。默认的作 图平面是与视窗的观察角度一致,也可以定义自己的用户坐标 系(UCS)。 在任何视窗上作图,所作的点都会在作图平面上,除非, 使用了捕捉或打开了正交模式等