D图165圆环三视图图1一66带内环面的立体三视图综上所述,四种曲面立体具有一个共同的特性,即都是由某一母线绕一回转轴线旋转而成,由此称这类立体为回转体。即无论是哪一种回转体,都必有一个视图表现为圆(轴线为投影面垂直线),也即轴线呈积聚性时立体的投影为圆,而其他两个投影的形状相同回转体在家具中应用甚广,图1一67就是常见的一种,由于是回转体,有两个视图相同,一个视图必为圆,在图样上常常可只面一个,而表现为圆的视图也可省略不画,用直径尺寸说明是圆,所以,回转体零件往往只要一个视图就可以将形体表达清楚。在家具中应用各种不同的回转体可组合成所需要的多种多样形体,图1一68是某一零件的示例。图上指出它包括了四种常见的回转体。國锥圆柱圆球880290圆环图1—67一个视图表示的回转体零件图1-68回转面组合体一例6.画视图知识首先要使立体各表面尽可能处于与投影面平行或垂直的位置,使图形简明清晰。对于形状不太复杂的立体,画出其三个视图已足够表达清楚。当画三视图时还要注意如下儿点:(1)选择能反映形体特征的一个投影作为主视图。如图1一69a所示,主视图就比较清楚地反映出这个立体的形体特征。反之,如图1一69b那样的主视图就不合适。33
第 1章 家具设计刺因 图 ←“5 圆环三视 图 图 l-6 带内环面Hl立休=视 9J 综上所述 ,四种曲面i∶ 体具有一个共同的特性 ,即 都是由束一母线绕一回转轴 线旋转而成 ,m此称这类立体为回转体.即 无论是哪一种网转体 ,都必有一个视图 表现为圆 (轴 线为投影面垂±l线 ),也即轴线呈积聚性时氵体的投影为圆,而 其他 两个投影的形状相同. 回转体在家具中应用甚广 ,囡 l O7就是常见的一种 ,由 于是网转体 ,有 两个 视图相同, 个视图必为圆,在 劁样上常常可只丽一个,而表现为圆的视图包可省 略不画,用直径尺寸说明是闶,所 以,F。l转体苓件往往只要一个视图就可以将形体 表达清楚. 在家具巾应用各种不同的回转体可组合成所需要的多种多样形体 ,图 l“8是 某一零件的示例.图 上指出它包括 了四种常见的回转体. 医 1 bT 个枧阎表示趵回转体零件 6 画视图知识 图 ⒈Ⅱ8 回转雨组仑体一例 首儿要使立体各表面尽可能处千与投影面平行或垂直 的位置 ,使 图形简明清 晰。刘于形状不太复杂的立体 ,画 出其=个 视图已足够表达清楚。当画:视 囡时还 要注意如 卜儿点: (l)选 择能反映形体特征的一个投影作为主视图.如 ~·lΙ 一铆 a所示 ,卞视阎 就l匕 较清楚她反映 "l这 个 冫体的形体特征.反之 ,如 图 1-铆b那 样的土视 F【l就 不 合适. 恻锥 圆柱
a)6图1一69主视图的选择a)合适的主视图b)不合适的主视图(2)当满足了上述要求后,还要使其他视图中虚线最少,即尽可能使形体在三个投影方向上都看得见结构。如图1一70a、b中的主视图都可以反映形体的特征,但若画成图1一70b那样,左视图中就有虚线,显然不恰当。ba图1一70选视图要尽量少出现虚线a)恰当的主视图b)不恰当的主图(3)当三视图的投影方向确定后,就可以开始画图了。画三视图时必须注意三个视图之间的等量关系,充分运用丁字尺、三角尺、分规等工具。开始画时用笔要轻而淡地打底稿,底稿完成后全面检查,改正错误和擦去不要的线条,然后才加深。加深时更应该注意因等量关系而要将两个视图中有关的线条一起画,并注意虚线、实线粗细不同
家具设计师 〈田家取业资格四·9) ⑴ 图 l-k, 主视图的选择 “)合 适的主枧图 ” 不合适u,主 枧阎 (2)当 满足了上述要求后 ,还 耍使其他视图巾虚线最少,即 尽可能使形体在 三个投影方向⊥都看得见结构.如 图 l-70a、 b中 的主视图都可以反映形体 的特 征 ,但若画成图 l-70b那 样 ,左视图中就有虚线 ,显然不恰当。 刹 四 匚、 日 b) 图 l-70 选视图耍尽壶少出现虚线 a)除 当的主视lIl b)不 恰当的主视闾 (3)当 三视图的投影方向确定后 ,就 叫以开始画图了。画三视图时必须注意 三个视图之间的等量关系,充 分运用丁字尺 、=角 尺 、分规等t具.开始雨时用笔 要轻而淡地打底稿 ,底稿完成后仝面检查 ,改正钴误和擦去不要的线条 ,然后才加 深。加深时更应该注意因等壁关系而要将两个视图中有关的线条一起画,并注意虚 线 、实线粗细不同
技能要求画出木扶手图形(见图1一71)76402810LAOAO1046118261862O图1一71木扶手图形步骤1定对称中心线,0、020、0.的定位线,绘制已知圆弧,如图172所示。以0.为圆心,分别以R88,R86为半径画圆弧:以0,为圆心,R10为半径画圆弧:以0,为圆心,R9为半径画圆弧:以0,为圆心,R9为半径画圆弧。20882A60图1一72木扶手图形画法(1)35
第 1素 家具设计制图 健勤技能要求 画出木扶手图形 (见 图 1-71) 步骤 1 定刈称中心线 ,Ol、 02、 03、 @4的定位线 ,绘 制已知圆弧,如 图 1— 72所示.以 01为 圆`b,分别以 R88,R86为 半径画圆弧 ;以 o2为 圆心,夕lO为半 径画圆弧 ;以 0:为 圆`b,尺9为半径画圆弧;以 o4为 圆心 ,尺9为半径画圆弧. C ℃ 屮 ——— `‘ 屮 鹬 国家胛业资倡培训数程 ˉ 咚 1-71 木祆手图形 宀 图 1-72 木扶手图形画法 (
步骤2绘制中间线段和连接线段,如图173所示。点R10004图1-73木扶手图形画法(2)步骤3加粗、加深图形轮廓线,标注尺寸,完成作图,如图1一71所示。画三视图步骤1画主视图。在画面的左上方,按照正投影画法画出立体部件的正投影图,如图1一74所示。图1-74主视图步骤2画俯视图。按照三视图间的等量关系,在主视图的正下方画出立体部件的俯视图。注意:在画俯视图和侧视图时,均可以采用从主视图各点画平行线的办法求得与主视图相对应的点,如图1一75所示。步骤3画侧视图。按照三视图间的等量关系,参照画俯视图的方法,在主视图的正侧方画出立体部件的侧视图,如图1一76所示。步骤4标注尺寸。标上尺寸,完成三视图,如图1一77所示。36
家县设计师 (国 家职业资褡四级) 步骤 2 绘制中间线段和连接线段 ,如 图 1-73所示. 图⒈叼3 木挟手图形画法 〈2) 步骤 3 力日粗 、加深图形轮廓线 ,标注尺寸 ,完成作 图,如 图 l-71所 示 。 画三视图 步骤 1 画主视图。在画面的左上方 ,按 照正投影画法画出立体鄯件的正投影 图,如 图 1-74所示。 喹l-,0 主视困 步骤 2 画俯视图。按照三视图间的等量关系 ,在主视图的正下方画出立体部 件的俯视图.注意:在 画俯视图和侧视图时,均可以采用从主视图各 氪画平行线的 办法求得与主视图相对应的崇,如 图 1-75所 示. 步骤 3 画侧视图.按照三视图间的等量关系,参照画俯视图的方法 ,在 主视 图的正侧方画出立体部件的侧视图,如 图 1-76所示。 步骤 4 标注尺寸。标上尺寸,完成三视图,如 图 1-77所 示。 蠲 国家职业资格名训暾 程
图1-75俯视图侧视图图1—76N1NN图 1—77标注尺寸
第 l章 家具汲廾制图 图 1-% 侧视图 图 1 · 标注尺寸 .国家职业资格培洲教徨