数字媒体技术实验讲义
数 字 媒 体 技 术 实 验 讲 义
目录第一部分基础型实验实验1CoolEdit软件的使用(一)实验2CoolEdit软件的使用(二)3实验3Photoshop的基本操作P实验4Flash动画制作基础..6实验5PPT演示文稿制作.17实验6Authoware的基本操作...23实验7Authoware的创作...26第二部分综合设计型实验....37...37实验8Photoshop的图层操作.实验9Flash顿动画及补间动画..41实验10Premiere视频信息格式与采集.51实验11使用3DMAX进行动画创作.60
I 目录 第一部分 基础型实验 .1 实验 1 Cool Edit 软件的使用(一) .1 实验 2 Cool Edit 软件的使用(二) .3 实验 3 Photoshop 的基本操作 .4 实验 4 Flash 动画制作基础 .6 实验 5 PPT 演示文稿制作 .17 实验 6 Authoware 的基本操作 .23 实验 7 Authoware 的创作 .26 第二部分 综合设计型实验 .37 实验 8 Photoshop 的图层操作.37 实验 9 Flash 帧动画及补间动画.41 实验 10 Premiere 视频信息格式与采集 .51 实验 11 使用 3D MAX 进行动画创作.60
第一部分基础型实验实验1CoolEdit软件的使用(一)实验目的1.了解不同数字音频指标对所生成声音文件音质的影响。2.掌握音频播放器的基本使用方法。3.对声音文件进行简单的编辑和特殊效果处理。4.了解不同编码算法对音质的影响。5.比较wave文件与midi文件在格式、容量及声音效果上的不同。二,实验仪器设备1.多媒体网络计算机一台2.CoolEdit软件3.耳麦、U盘。三实验要求学会对声音素材的深加工,理想声音在不同场合表达的不同意思,所起的不同作用四。实验内容1.COOLEDIT录制原声2.声音文件的录制与比较:(1)使用声音编辑工具录制30秒的音乐文件,分别采用如下表给出的技术指标,生成两个wave文件,记录文件数据量,比较其声音的视听效果。量化位文件名声道数数据量视听效果采样率(KHz)(bit)单8次11.025108kb16双好44.11.69M(2)试听几个midi文件(自已选定),记录其文件名、数据量、播放时间,并比较其与wave文件不同的声音效果。文件名数据量播放时间世界名曲联奏4:3393.9kb莫斯科舞曲36.9kb1:49圆舞曲1:1315.5kbmidi文件与wave文件比较比较项目Midi文件Wave文件文件内容世界名曲联奏441.69M占用空间93.9kb频道影响因素采样速率,音频采样大小好听觉效果次(3)使用较高档声卡如SoundBlaster或其他音频编辑软件,完成如下内容的实验:1)将采用双声道、22.05KHz采样率、16bit量化位所录制的wave文件用特殊效果菜单中的转换格式功能转化为单声道、11KHz采样率、8bit量化位的文件。记录文件数据量,比较源文件及变化后文件的声音效果。1
1 第一部分 基础型实验 实验 1 Cool Edit 软件的使用(一) 一.实验目的 1. 了解不同数字音频指标对所生成声音文件音质的影响。 2. 掌握音频播放器的基本使用方法。 3. 对声音文件进行简单的编辑和特殊效果处理。 4. 了解不同编码算法对音质的影响。 5. 比较 wave 文件与 midi 文件在格式、容量及声音效果上的不同。 二. 实验仪器设备 1. 多媒体网络计算机一台 2.Cool Edit 软件 3. 耳麦、U 盘。 三. 实验要求 学会对声音素材的深加工,理想声音在不同场合表达的不同意思,所起的不同作用 四. 实验内容 1.COOLEDIT 录制原声 2.声音文件的录制与比较: (1)使用声音编辑工具录制 30 秒的音乐文件,分别采用如下表给出的技术指标, 生成两个 wave 文件,记录文件数据量,比较其声音的视听效果。 文件名 采样率(KHz) 量化位 (bit) 声道数 数据量 视听效果 11.025 8 单 108kb 次 44.1 16 双 1.69M 好 (2)试听几个 midi 文件(自己选定),记录其文件名、数据量、播放时间,并比较其与 wave 文件不同的声音效果。 文件名 数据量 播放时间 世界名曲联奏 93.9kb 4:33 莫斯科舞曲 36.9kb 1:49 圆舞曲 15.5kb 1:13 midi 文件与 wave 文件比较 比较项目 Midi 文件 Wave 文件 文件内容 世界名曲联奏 44 占用空间 93.9kb 1.69M 影响因素 采样速率,音频采样大小 频道 听觉效果 次 好 (3)使用较高档声卡如 Sound Blaster 或其他音频编辑软件,完成如下内容的实验: 1)将采用双声道、22.05KHz 采样率、16bit 量化位所录制的 wave 文件用“特殊效果”菜单 中的转换格式功能转化为单声道、11KHz 采样率、8bit 量化位的文件。记录文件数据量, 比较源文件及变化后文件的声音效果
项目源文件转换后文件44文件名11-1数据量1.69M108kb次声音效果好2)将录制的44KHz、16bit、双声道的PCM格式的文件用三种不同的压缩编码算法Jwave进行压缩,记录文件数据量,比较压缩后声音效果。数据量压缩格式声音效果次PCM1. 69M好MP3157KBWMA中等211KB实验报告五、1.总结用COOLEDIT软件开发的操作步骤。2.总结录音及简单编辑的操作过程。2
2 项目 源文件 转换后文件 文件名 11-1 44 数据量 108kb 1.69M 声音效果 次 好 2)将录制的 44KHz、16bit、双声道的 PCM 格式的 wave 文件用三种不同的压缩编码算法 进行压缩,记录文件数据量,比较压缩后声音效果。 压缩格式 数据量 声音效果 PCM 1.69M 次 MP3 157KB 好 WMA 211KB 中等 五. 实验报告 1.总结用 COOLEDIT 软件开发的操作步骤。 2. 总结录音及简单编辑的操作过程
实验2CoolEdit软件的使用(二)一,实验目的1.学习与掌握使用COOLEDIT对声音文件处理的基本使用方法。2、了解降噪处理、高音激励、压限处理、混响处理、混缩合成等声音处理技术的原理与方法。3.采用降噪处理等声音处理技术对原始声音文件进行优化处理二,实验仪器设备1.多媒体网络计算机一台2.CoolEdit软件3. 耳麦、U盘。三,实验要求学会对声音素材的深加工,理想声音在不同场合表达的不同意思,所起的不同作用四.实验内容1.COOLEDIT降噪实现(1)点击左下方的波形水平放大按钮放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形。(2)点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖所选的那一段波形。(3)右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来,(4)打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样。(5)进行噪声采样:降噪器中的参数按默认数值即可。(6)保存采样结果。(7.关闭降噪器及这段波形。(8)回到处于波形编辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果。(9)将squirrel.wav拷入自己的目录,进行编辑处理:将文件中的噪声、杂音和多余的声音除去,编辑成音频文件。2.实验成果:成功制成音频文件。五,实验报告1.总结用COOLEDIT软件降噪的操作步骤。2.总结录音及编辑后合成的操作过程
3 实验 2 Cool Edit 软件的使用(二) 一.实验目的 1. 学习与掌握使用 COOLEDIT 对声音文件处理的基本使用方法。 2. 了解降噪处理、高音激励、压限处理、混响处理、混缩合成等声音处理技术的原理 与方法。 3. 采用降噪处理等声音处理技术对原始声音文件进行优化处理 二. 实验仪器设备 1. 多媒体网络计算机一台 2.Cool Edit 软件 3. 耳麦、U 盘。 三. 实验要求 学会对声音素材的深加工,理想声音在不同场合表达的不同意思,所起的不同作用 四. 实验内容 1.COOLEDIT 降噪实现 (1)点击左下方的波形水平放大按钮放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形。 (2)点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖所选的那一段波形。 (3)右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来。 (4)打开“效果-噪声消除-降噪器”准备进行噪声采样。 (5)进行噪声采样:降噪器中的参数按默认数值即可。 (6)保存采样结果。 (7.关闭降噪器及这段波形。 (8)回到处于波形編辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪 处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果。 (9)将 squirrel.wav 拷入自己的目录,进行编辑处理:将文件中的噪声、杂音和多余的声 音除去,编辑成音频文件。 2. 实验成果:成功制成音频文件。 五. 实验报告 1.总结用 COOLEDIT 软件降噪的操作步骤。 2. 总结录音及编辑后合成的操作过程