第8章真实图形
第8章 真实图形
第8章真实图形 8.1光照模型 8.1.,1基本光学原理 基本光照模型模拟物体表面对直接 光照的反射作用,包括漫反射和镜面反射 物体之间的光反射作用没有充分考虑,仅 仅用一个与周围物体、视点、光源位置都 无关的环境光常量来近似表示。可以用如 下等式表示: 入射光=环境光+漫反射光+镜面反 射光
第8章 真实图形 8.1 光照模型 ◼ 8.1.1 基本光学原理 ◼ 基本光照模型模拟物体表面对直接 光照的反射作用,包括漫反射和镜面反射, 物体之间的光反射作用没有充分考虑,仅 仅用一个与周围物体、视点、光源位置都 无关的环境光常量来近似表示。可以用如 下等式表示: ◼ 入射光=环境光+漫反射光+镜面反 射光
第8章真实图形 L2环境光 环境光( ambient light)是在物体 和周围环境之间多次反射后,最终达到平 衡时的一种光,又称为背景光。 维空间中任意一点对环境光的反 射光强度可以用公式定量地表示为: 其中:K是物体对环境光的反射系 数,与物体表面性质有关;L是入射的环境 光的光强,与环培的明暗度有关
第8章 真实图形 ◼ 8.1.2 环境光 ◼ 环境光(ambient light)是在物体 和周围环境之间多次反射后,最终达到平 衡时的一种光,又称为背景光。 ◼ 三维空间中任意一点对环境光的反 射光强度可以用公式定量地表示为: ◼ ◼ 其中:Ka是物体对环境光的反射系 数,与物体表面性质有关; Ia是入射的环境 光的光强,与环境的明暗度有关。 e a a I = K I
第8章真实图形 81.3漫反射光 漫反射光是由物体表面的粗糙不平 引起的,它均匀地向各个方向传播,与视 无关 漫反射外在空间均匀分布,反射光 强与入射光的入射角0的余弦成正比,即 其中,K是漫反射系数(0~1之 的常数),与物体表面性质有关;I是入射 光(光源)的光强:.是入射光的入射角
第8章 真实图形 ◼ 8.1.3 漫反射光 ◼ 漫反射光是由物体表面的粗糙不平 引起的,它均匀地向各个方向传播,与视 点无关。 ◼ 漫反射光在空间均匀分布,反射光 强I与入射光的入射角θ的余弦成正比,即: ◼ ◼ 其中,Kd是漫反射系数(0~1之间 的常数),与物体表面性质有关;Ip是入射 光(光源)的光强;θ是入射光的入射角, 即入射光与物体表面法向量之间的夹角。 I d = Kd I p cos
第8章真实图形 设物体表面在照射点P处的单位法 向量为N,P到点光源的单位向量为L,则上 式可表达为如下的向量形式: 如果有多个光源,则可以把各个光 源的漫反射光照效果进行叠加: d
第8章 真实图形 ◼ 设物体表面在照射点P处的单位法 向量为N,P到点光源的单位向量为L,则上 式可表达为如下的向量形式: ◼ 如果有多个光源,则可以把各个光 源的漫反射光照效果进行叠加: ◼ ◼ = = m i d d pi N Li I K I 1 ( ) I K I (N L) d d p =