上游充通大¥ SHANGHAI JIAO TONG UNIVERSITY 显示与工作记忆代码的匹配 左图是根据代码(言 工作记亿 语和空间)和通道 屋示格式代阀 言语 空间 言活 空 (视觉和听觉)确定的 所觉 四种不同的信息、显示方 声者定位 和童调 式。实验数据表明,记 申体 棋拟图片一 忆代码形式的设计不应 视觉 是任意的。图中对角线 7,3曼示棉式与工作记忆代码的最律配合。 部分代表代码与通道的 最佳配合
显示与工作记忆代码的匹配 左图是根据代码(言 语和空间)和通道 (视觉和听觉)确定的 四种不同的信息显示方 式。实验数据表明,记 忆代码形式的设计不应 是任意的。图中对角线 部分代表代码与通道的 最佳配合
上游充通大¥ SHANGHAI JIAO TONG UNIVERSITY 对于要求空间工作记忆的任务,视觉显示通常优 于听觉显示。相比之下,要求言语工作记忆的任 务,特别当言语材料只能短暂显示时,更适合以 语音来呈现。这是因为声像记忆比图像记忆消退 得慢,话音必定会进入语音贮存,同时复述时的 发音与之非常一致。 这一原则也得到了实验研究的支持。实验研究表 明,当以听觉而非视觉的方式显示信息、时,言语 材料在短时间内能得到更好的保持
• 对于要求空间工作记忆的任务,视觉显示通常优 于听觉显示。相比之下,要求言语工作记忆的任 务,特别当言语材料只能短暂显示时,更适合以 语音来呈现。这是因为声像记忆比图像记忆消退 得慢,话音必定会进入语音贮存,同时复述时的 发音与之非常一致。 • 这一原则也得到了实验研究的支持。实验研究表 明,当以听觉而非视觉的方式显示信息时,言语 材料在短时间内能得到更好的保持
上游充通大¥ SHANGHAI JIAO TONG UNIVERSITY 对短时呈现的言语材料来说,上述结果具有非常 大的实际意义。如果以听觉通道呈现信息、,则这 些信息、将不受短时消退的显著影响。 然而,当信息、较长时,呈现听觉信息、并不非常有 效。在这种情况下,需要延长信息的物理呈现时 间,因此印刷体比语音更好。最有的方式是,以 较持久的印刷体记录来“重复”听觉信息。 当需要呈现的言语材料非常长时,尽管听觉冗余 信息、有时是有帮助的,但最好采用印刷体形式
• 对短时呈现的言语材料来说,上述结果具有非常 大的实际意义。如果以听觉通道呈现信息,则这 些信息将不受短时消退的显著影响。 • 然而,当信息较长时,呈现听觉信息并不非常有 效。在这种情况下,需要延长信息的物理呈现时 间,因此印刷体比语音更好。最有的方式是,以 较持久的印刷体记录来“重复”听觉信息。 • 当需要呈现的言语材料非常长时,尽管听觉冗余 信息有时是有帮助的,但最好采用印刷体形式
上游充通大学 SHANGHAI JIAO TONG UNIVERSITY 工作记忆的限度:持续事件和容量 持续时间 让被试在一段短暂的时间内 充荧的 1个项目 保持一系列3个字母的随机字 侧母串。为防止被试复述字母, 当需要记忆的项目呈现后,立 正有回忆事钱 即给被试呈现一个而定的数, 要求他们不断地将该数减3, 3个项目 并大声读出每次减后的结果。 当听到回忆线索时,被试停止 5个项目 减数并尽量回忆记忆的项目。 d (c) 研究者发现,在以这种方式阻 机遵的 止复述的情境下,仅20秒后被 保夏时间 试的记忆保持量就接近零。 题7.4 在授有复述的情境中碟赠时间对工作记忆圆忆良绩的响
工作记忆的限度:持续事件和容量 持续时间 让被试在一段短暂的时间内 保持一系列3个字母的随机字 母串。为防止被试复述字母, 当需要记忆的项目呈现后,立 即给被试呈现一个而定的数, 要求他们不断地将该数减3, 并大声读出每次减后的结果。 当听到回忆线索时,被试停止 减数并尽量回忆记忆的项目。 研究者发现,在以这种方式阻 止复述的情境下,仅20秒后被 试的记忆保持量就接近零
上游充通大¥ SHANGHAI JIAO TONG UNIVERSITY 工作记忆的短暂特性在布朗-彼得森范式的各种实 验变式中得到了揭示。据估计,在没有连续复述 的条件下,很少有信息能保持10-15秒以上。视觉 空间信息、也有相似的衰退趋势。 空间和言语的工作记忆均具有短暂的特性,因此, 在因其他作业干扰而使有关信息得不到复述的情 境中,工作记忆的保持有可能成为一个具有较大 影响的问题。 为避免这类记忆问题,较好的方法是以持续时间 较长的视觉显示来增强原先持续时间短暂的刺激
• 工作记忆的短暂特性在布朗-彼得森范式的各种实 验变式中得到了揭示。据估计,在没有连续复述 的条件下,很少有信息能保持10-15秒以上。视觉 空间信息也有相似的衰退趋势。 • 空间和言语的工作记忆均具有短暂的特性,因此, 在因其他作业干扰而使有关信息得不到复述的情 境中,工作记忆的保持有可能成为一个具有较大 影响的问题。 • 为避免这类记忆问题,较好的方法是以持续时间 较长的视觉显示来增强原先持续时间短暂的刺激