◆右手规则 AutoCAD使用右手规则定义各种坐标系统。 ● 把右手靠近屏幕沿正x轴方向伸出大拇指,沿正y 轴方向伸出食指,然后向下半屈其余手指,则其指向 将为正z轴方向。 。用右手规则还可判断正旋转角的旋转方向。弯曲 四指,握住旋转轴,并将大拇指指向旋转轴的正方向 ,则弯曲四指的方向就是正旋转方向,即为旋转轴的 逆时针方向,如果要顺时针旋转,则可给出负旋转角
右手规则 AutoCAD使用右手规则定义各种坐标系统。 z 把右手靠近屏幕沿正x轴方向伸出大拇指,沿正y 轴方向伸出食指,然后向下半屈其余手指,则其指向 将为正z轴方向。 z 用右手规则还可判断正旋转角的旋转方向。弯曲 四指,握住旋转轴,并将大拇指指向旋转轴的正方向 ,则弯曲四指的方向就是正旋转方向,即为旋转轴的 逆时针方向,如果要顺时针旋转,则可给出负旋转角
二、会图单位和比例 ◆ 图形上两个坐标点之间的距离用图形单位Drawing Units)来度量。 ◆AutoCAD的图形单位没有具体的量纲,用户可根据需要 任意设定,如mm,m,im,ft等。 ◆作图时,一般宜采用图形对象的实际单位,以避免产生 标注误差。当图形完成后,再指定合适的比例因子(Scale), 输出图形。这样只需按实际单位存储该图,便可根据需要输 出多种比例的图形。 ◆比例因子是绘图仪尺寸单位Plotted Size Units)和图形单 位的比例关系,它表示绘图机将以多少个绘图机尺寸单位绘 出一个图形单位的图样。它是在绘图输出设定的
二、绘图单位和比例 图形上两个坐标点之间的距离用图形单位(Drawing Units)来度量。 AutoCAD 的图形单位没有具体的量纲,用户可根据需要 任意设定,如 mm, m, in, ft等。 作图时,一般宜采用图形对象的实际单位,以避免产生 标注误差。当图形完成后,再指定合适的比例因子(Scale) , 输出图形。这样只需按实际单位存储该图,便可根据需要输 出多种比例的图形。 比例因子是绘图仪尺寸单位(Plotted Size Units)和图形单 位的比例关系,它表示绘图机将以多少个绘图机尺寸单位绘 出一个图形单位的图样。它是在绘图输出设定的
三、图形极限和范围 图形极限(Drawing Limits)是AutoCAD为方便用户绘 图而设定的最大矩形区域界限,用户可以设定任何需要 的图形极限。 ◆图形范围Display Area)是指当前所绘制图形所占的 实际矩形区域,图形范围一般是图形极限的一部分,它 表明当前在图形极限区有多大面积包含有图形信息
三、图形极限和范围 图形极限(Drawing Limits) 是AutoCAD为方便用户绘 图而设定的最大矩形区域界限,用户可以设定任何需要 的图形极限。 图形范围(Display Area)是指当前所绘制图形所占的 实际矩形区域,图形范围一般是图形极限的一部分,它 表明当前在图形极限区有多大面积包含有图形信息
(840,594) (650,450) 图形范围 (50,50) (0,0) 图形极限
(0,0) (840,594) (50,50) (650,450) 图形极限 图形范围
四、图形元素(实纳 AutoCAD预先定义了一组基本图形元素,以构 成图形。这些图形元素简称图素或实体,是AutoCAD 中构成图形的基本单元。 点(Point) 轨迹(Trace) 直线Line) 实心体(Solid) 圆(Circle) 文字(Tex) 弧(Arc) 形状(Shape) 多义线Polyline) 块(Block) 尺寸标注(Dimension) 3D折线(3 DPoly) 3D面(3 DFace) 3D网格面(3 DMesh)
四、图形元素(实体) AutoCAD预先定义了一组基本图形元素,以构 成图形。这些图形元素简称图素或实体,是AutoCAD 中构成图形的基本单元。 点(Point) 轨迹(Trace) 直线(Line) 实心体(Solid) 圆(Circle) 文字(Text) 弧(Arc) 形状(Shape) 多义线(Polyline) 块(Block) 尺寸标注(Dimension) 3D折线(3DPoly) 3D面(3DFace) 3D网格面(3DMesh)